首頁 > 現代都市 > 超級U盤 > 第五十五章 網頁遊戲

第五十五章 網頁遊戲(1/2)

目錄

考過數學以後,馬競發現後面的英語和理綜並沒有出現讓他撓頭的題目,原本最為擔心的物理解答題也輕鬆搞定了。

在每一科考完以後他就立即登錄「蜜蜂花園網」,「首發」2006年高考真題,甚至還有閒心做其他地方版本的高考卷子,給出部分答案。這也為蜜蜂花園網增加了不少曝光率和搜尋引擎排名,相應名氣增加以後也為網站以及其他蜜蜂軟體帶來了不少新用戶。

這一結果讓馬競意識到「熱點營銷」這個概念,並且嘗試在接下來的世界盃上再撈一票。

6月9日,蜜蜂軟體依次發布了1。59版本的更新,主要是修復bug以及增加2006德國世界盃主題皮膚。

目前十餘款蜜蜂軟體本身的功能已經足夠強大,用戶不足並不是軟體本身沒有競爭力,而是知名度不足的關係。馬競暫時並沒有升級增加新功能的想法,畢竟有些新功能可是很燒錢的。

在世界盃期間搭順風車撈錢,最直接的辦法就是舉辦球賽結果競猜,也就是賭球了。不過在國家禁止民間賭博,只允許購買官方福彩、體彩的情況下,網站最多也就是想辦法申請成為體彩足彩的投注接口,屆時掙點兒手續費罷了。

馬競想到的搭車賺錢方法卻是推出一款網頁遊戲,足球俱樂部題材的免費網頁遊戲。網頁遊戲曾經在2000年網絡泡沫爆炸前大行其道,當時大多數網站都有各種各樣的網頁遊戲。

不過那時候一般不叫做網頁遊戲,而是更加高端大氣的「在線虛擬互動社區」。網友們可以在免費的虛擬社區里練級、打工、餵養寵物、建立家庭、扮演各種角色,進行競賽比斗等等。雖然因為技術問題,虛擬社區的頁面都是文字加圖片的組合,但是還是有大量的網友對此樂此不疲。

在網絡泡沫經濟紅火的時期,網站訪問量高就意味著網站火爆,估值就高,就可以輕鬆地賣給下一個「傻子」。泡沫經濟的現實就是:人人都知道這東西不值這個價,但是它的價格還在漲,所以很多人相信自己把它買下來可以加價賣給另外一個傻子。因此也被稱為「博傻遊戲」。

在2000年3月網際網路泡沫經濟發展階段,大大小小的網站都不遺餘力地抽出人力物力去開發和維護虛擬社區,今日中國網遊產業三巨頭的網豬、盛汏、九村當年都曾經做過虛擬社區。

不過隨著網絡泡沫經濟的破滅,沒有了接收的傻子,虛擬社區受到災難性的重創。為了維持經營,不少虛擬社區由免費變為收費,讓習慣吃免費大餐的網民難以接受,大部分虛擬社區立即門可羅雀,最終默默無聞。

而網豬、盛汏、九村這三家公司最後幾經周折,兜兜轉轉找到了最適合國情的網絡公司生存之道,那就是經營點卡付費網路遊戲。盛汏老闆橋哥和網豬老闆三石哥都曾經先後戴過首富的帽子。

在去年開始,客戶端網路遊戲里開始出現一些免費模式的嘗試,像是曾經因為馬競瘋狂搶怪而把他踢下線封號的《熱q江湖》在公測後就宣布永久免費。當然這和當年完全免費的虛擬社區網頁遊戲並不一樣,遊戲雖然不以用戶在線時長計費,但是部分重要遊戲道具卻是需要玩家充值購買,並不是真免費,而是從「計時收費」轉換成了「道具收費」罷了。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部