第五十五章 網頁遊戲(2/2)
在去年開始,客戶端網路遊戲里開始出現一些免費模式的嘗試,像是曾經因為馬競瘋狂搶怪而把他踢下線封號的《熱q江湖》在公測後就宣布永久免費。當然這和當年完全免費的虛擬社區網頁遊戲並不一樣,遊戲雖然不以用戶在線時長計費,但是部分重要遊戲道具卻是需要玩家充值購買,並不是真免費,而是從「計時收費」轉換成了「道具收費」罷了。
很快就有更多精明的商人看到這種免費網遊的好處,用戶可以免費進入遊戲,極大的降低了獲取新用戶的成本,而使用道具收費模式,單個伺服器的收入開發可以變得更高。
因為伺服器承載人數的限制,計時收費遊戲伺服器是有明顯的收入上限的,即伺服器最大同時在線人數乘以計時費率。萬人在線伺服器一小時最多收入四五千。而道具收費伺服器的收入則沒有上限,完全取決於玩家在其中購買消費了多少收費道具。同樣伺服器,一百個軟妹幣玩家一人消費三百塊,伺服器貢獻的毛收入就是三萬了。至於剩下免費玩家,他們就是襯托一百名軟妹幣玩家的綠葉了,其存在的價值就是促進軟妹幣玩家的消費。
這在4月8日,賣腦黑金的史老闆攜兩億巨資推出的《征圖》遊戲裡面最為明顯:在這款強pk網遊裡面,免費玩家的遊戲角色就是為了襯托軟妹幣玩家角色的強力而存在的。襯托的方法就是讓消費金額不同的付費玩家分別享受以一當十、以一敵百、以一屠千、一人滅國的爽快。
馬競準備推出的《線上足球俱樂部ol》遊戲也準備使用道具收費的方式進行運營,當然這遊戲畢竟不是強調pk快-感的rpg遊戲,付費玩家的人均貢獻營收不可能和《征圖》和已經免費化改造的《傳奇》等遊戲相比。
對此馬競倒沒有什麼鬱悶的,蜜蜂軟體目前盤子還很小,只需要負擔馬競一個人的工資和相關固定開支就可以了。要不是辦理奕秋1號伺服器的託管業務需要,蜜蜂軟體工作室都還沒有註冊呢。
要是《線上足球俱樂部ol》這款遊戲運營良好,到時候為了正規經營,馬競才會去把現在只是個體戶資質的蜜蜂軟體工作室升級成蜜蜂軟體公司。
第一版的《線上足球俱樂部ol》很快就做出來了,馬競這個懶貨直接把幾大足球類遊戲,電視遊戲平台上體育競技遊戲比如ea出品的fifasoccer系列、konami的實況足球系列、pc平台上的模擬經營遊戲如冠軍足球經理(cfm)系列、足球經理(fm)系列遊戲融為一爐,打造出了一款更加簡單直觀的足球俱樂部模擬經營遊戲。操作類似同樣為模擬經營的兩種足球經理遊戲,但是大大簡化,比賽畫面則類似兩大足球競技遊戲,雖然說2d畫面,但是通過巧妙設計鏡頭角度,藉助「關鍵鏡頭自動放大」等措施確保了不錯的臨場感。
在《線上足球俱樂部ol》里,玩家將控制一家新建立的足球俱樂部,從所在國的最低級別聯賽打起,一路征戰,最終問鼎虛構的由世俱杯冠軍與世界盃冠軍上演的巔峰對決「足球王中王獎盃」。
玩家在遊戲過程中可以通過多種途徑獲得球員,並通過建設升級俱樂部設施訓練球員,為其增加屬性。而這遊戲最大的收費點便在於升級俱樂部設施與收集知名球員上。
這款網頁遊戲的球員數據取自多款知名遊戲,無論是真實球員還是虛擬球員,經過適當調整後都放了進來,打造了一個史上最全球員合集。為了解決不同遊戲裡面同一球員屬性不一的問題,馬競很奸滑的為球員設定了年齡,屬性最高的巔峰期某某,差一點的這是青年期某某或者老年期某某。青年期的體力好,老年期的經驗高。