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第494章 法語最美否則罰款(1/2)

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要在加拿大開設遊戲工作室的話,第二大城市蒙特婁應該是更好的選擇,不提這座城市五倍於溫村的人口基數,不提其被聯合國教科文組織評定的「設計之都」頭銜,單單想到先後出品了多部《刺客信條》、《孤島驚魂》、《細胞分裂》等神作的育碧蒙特婁工作室就坐落與此,就能夠讓人確信那地方的確是一個遊戲開發的寶地。

在17世紀末、18世紀初,法蘭西殖民帝國作為世界第二大帝國,自然在新大陸北美洲擁有偌大地盤,也把法語帶到了這片土地上。不過好景不長,英國人搶走了北美「新法蘭西」的精華地帶魁北克地區,與北美十三殖民地連成一片,牢牢控制住了北美洲的東海岸。

因為魁北克地區曾經是法國核心殖民地的關係新法蘭西這樣的名字當然不是亂叫的,那裡的法國移民相當多,根據1774年的《魁北克法案》,法語和羅馬天主教信仰得到了保留,所以時至今日那裡依然是法語文化圈的一部分,700萬當地人中有八成人講法語。

因為歷史原因,魁北克人一直比較抗拒加拿大,曾先後在1980、1995兩次舉行全民公投,第一次60%反對,第二次50點5%反對,差點兒就成功了。後來加拿大官方痛定思痛,頒布《清晰法案》增加了公投的難度門檻,基本上避免了國家被分裂。

但是魁北克人厭惡英語等外語的現狀並並沒有改變,比如為了確保法語官方語言地位而設立的語言警x察就沒有被廢除,反而愈加嚴厲和逗比了。

「語言警x察」貌似是法國人的獨創,1994年8月法國議會通過《法語使用法》,規定了GG、節目當中禁止使用外語,以維護法語純潔性,違者罰款!這一招也被同文同種的魁北克人學去了,他們的省議會同樣也頒布了《法語憲章》(101法案),規定教學必須用法語,招牌、菜單必須用法語,並有專門的語言警察監督執行,同樣是違者罰款!

和會玩的法蘭西人相比,光殿當初「禁說nba」、淨化漢語的舉動,以及國內某些人「保護滬語、粵語、閩語」的小動作實在是弱爆了。

所以對於大多數國內遊客以及移民來說,魁北克這地方實在不是什麼好地方,單單是只准說法語就夠讓人頭疼了。蜜蜂這樣才只是初步國際化的公司,為了不給自家員工添堵,自然要避開蒙特婁了。

作為魁北克省第一大城市的蒙特婁擁有三百多萬人口,是全世界說法語的人口第二多的城市,僅次於巴黎,因此有「北美巴黎」的外號。法國育碧選擇在這裡設立工作室,自然是看中了這裡的法語基礎,工作語言統一顯然好處多多。

作為育碧全球22家工作室之首,蒙特婁工作室擁有2500人的規模,占到了四分之一。

畢竟,「年貨信條」的開發任務也是很繁重的嘛。

雖然有玩家編了「為什麼說ea是美國最爛的遊戲公司?因為育碧是法國的」的段子來嘲諷育碧,但這絲毫無損u逼soft全球遊戲製作發行巨頭的身份。而ea和育碧之所以被玩家拿來嘲諷,也是因為作為巨頭的他們製作和發行的遊戲實在是太多了,難免就要良莠不齊的情況發生。畢竟類似尚洋電子這樣的小公司只能用《血獅》騙到一次錢,然後就會因為被玩家唾棄而倒閉或轉行,而ea和u逼卻可以用「年貨」、「趕工」和代工來反覆圈錢,因此乍看上去就顯得劣作、爛作多不勝數。

其實這些大公司在這些破爛之外,還有更多神作良品,畢竟沒有好作品早就死翹翹了。

除了育碧,美國傳媒巨頭華納兄弟也在蒙特婁有自己的工作室,負責為其dc漫畫英雄「蝙蝠俠」打造同名遊戲,不過這個只成立4年的工作室規模就要小多了,只有前者十分之一左右。

而蜜蜂溫哥華工作室的人數就更少了,甚至沒有破百。

這座工作室位於一棟外表其貌不揚的四層磚樓裡面,就像蜜蜂如今在主機遊戲領域的地位一樣。

雖然依靠旗下數量眾多堪稱海量的手機遊戲,蜜蜂遊戲已然擁有了「手遊巨頭」的名號和地位,甚至連續多年蟬聯手機遊戲總收入的桂冠,堪稱「手遊之王」,但是業內人士甚至稍有理智的玩家都清楚,這項榮譽就跟水母一樣含水量異常豐富,根本當不得真的。

畢竟蜜蜂收穫的成就裡面,並沒有手機遊戲單款銷量最高、單款利潤最高這兩項真正具有含金量的記錄,他們所謂的總收入世界第一是幾萬款遊戲加在一起獲得的,其中雖然有一些千萬裝機量的流行遊戲,但是大部分都只是勉強萬裝的非主流遊戲,平均下來單款遊戲成績其實很一般。

對於這一點,馬競他們倒是看的很開,雖然歸屬他們名下的遊戲很多是收購個人製作者的作品然後改造而來,因為投入不足以及玩法內容山寨模仿痕跡太重的原因,品質和口碑都不太高,但是這些遊戲的買斷成本本來就很低廉,而蜜蜂還有自己的獨門武器,可以大大降低了進一步商業化改造的成本,所以即使平均收入很低依然能夠做到賺錢。

而對於一家商業公司來說,沒有什麼比賺到錢、合法且持續地賺到錢還重要的事情了,所以馬競其實很能夠認同ea和u逼的一些經營思路的。

當然,認同歸認同,具體的經營策略還是要因地制宜了。

作為一家主營業務是消費軟體和電子遊戲的科技公司,蜜蜂員工裡面「碼農」的比例是最低的。這自然是他們那個強到逆天的bc編程平台的功勞,絕大多數簡單重複的碼代碼工作都被自動完成的軟體取代了,自然不需要堆砌大量底層程式設計師了。

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