第612章 硫磺島(2/2)
重新撿起掉落的握把拿到眼前,老江終於發現為什麼被坑了,透過外面藍色半透明的塑料殼,可以看到裡面塞滿了電路零件,最醒目的就是兩根圓柱形的18650電芯,也就是說這貨其實是一隻5000毫安時的充電寶。
「不就是個玩具槍嘛,幹嘛弄這麼高容量?」
嘴上小聲吐槽著,他手上也沒有停下,把其他零件都拿起來檢視了一遍,發現它們按照顏色分成了四組,藍色手槍、紅色突擊步、紫色拉栓式步槍三種常見槍械,以及白色的手雷和格鬥刀,簡直是一套輕武器合集,「輕武器模擬器」的名字倒也不虛。
就是外形有些糙,塑料感滿滿的外殼就不說啥了,兩支步槍的管子居然是伸縮管就更加搞笑了,「伸縮槍管,想要多長你就拉多長,哈哈!」
其實老江也清楚為什麼這麼設計,這東西的定位就是虛擬遊戲專用控制器,自然不需要弄出高仿的外形外觀了,容易惹麻煩不說,成本還高。而且伸縮管子也的確有自己剛才說的那個優點,方便調節也方便收納。
既然槍有長短三把,手雷和格鬥刀當然也不能太過吝嗇,前者給了兩枚甜瓜兩枚木柄,後者更是提供了五種款式,老江拎起一把狗腿掂了掂,重心做的不錯揮舞起來還算順手,就是刀身外面覆蓋著一層厚實的橡膠材質,無論刀柄刀背還是刃口摸起來都是軟軟的,感覺有些怪。
同樣做了覆膠處理的還有那四枚手雷,白色外殼上印著「內有自動回收繩,請在空曠地點使用!」
表明它們丟出去以後應該可以自動收回來,外面那層橡膠應該也是為了避免丟出去砸到什麼花花草草什麼的。
雷體上同樣也有著好幾個燈珠,顯然這東西丟出去以後是可以被追蹤位置並且映射到遊戲裡面的
伸手抓起小棒槌一樣的木柄,重量自然比他當兵時扔的祖傳67式木柄要輕一些,但也輕不到那裡去,應該有接近一半的重量。
它所謂的自動回收功能,江雪明稍微揣摩一下也就鬧清楚了,無論是木柄還是甜瓜,在彈體上都有一個可以拉出來的拉環,裡面的收縮回收繩可以拉出來大概不到兩米的樣子。到時候把這個拉環掛在武裝帶上,摘下手雷時回收繩自動往外吐,扔到到地上以後又自動回收最終回到腰間。倒是避免了玩著玩著還要切出來撿雷的鬱悶,就是這個自帶cd的手雷感覺略微有些囧囧的。
不過整個組合都是雷囧不斷的,習慣就好習慣就好,老江只能這樣在心裡安慰自己。
放下手雷,他稍微摸索了一會兒就把三把槍都組裝起來了,然後忍不住又笑了一會兒,實在是這塑料感滿滿的外觀由不得不笑啊。
按下國際通用的圓形電源開關以後,江雪明按照習慣地姿勢微微側身右手持槍平舉到目視高度,然後扣動扳機。
力度反饋還算不錯,更加讓他驚喜的是就在剛才握把居然後坐了,雖然和真傢伙比起來簡直溫柔地不像話,但卻是真正的槍口後坐,而不是偏心振動馬達帶來的嗡嗡震顫。
就沖這一點,老江就在心裡給製作者點個讚。
「接下來,就是測試第二階段了,」江雪明走到辦公室另一頭會客區的地毯上站好,把三把槍還有刀具掛在從盒子裡找到的簡易武裝帶上,然後他戴上配發的n7,啟動後連接了他的辦公電腦,那上面剛才已經下載安裝好了《硫磺島》遊戲,很快他就進入到了戰火紛飛的二戰太平洋戰役。
嗯,打著幫忙測試新品的名義,光明正大地在上班時間玩遊戲。
硫磺島是一個西太平洋小島,二戰時日軍曾經在周邊島嶼上派駐重兵有島就守,力圖拖延美軍攻打其本土的進程。美軍也在海空優勢的支持下,以只占要點略過其他的「蛙跳」戰術做應對。不過在可以修建機場就近轟炸東京的重要節點硫磺島上,阿妹你看遭遇了重大打擊,雙方在這個20平方公里的小島上展開了一場高烈度的血戰,最後守島的000日軍只有一千餘人活著被俘,攻島美軍也付出了傷18000、死6800的慘痛代價。
當時六名美軍在島上折缽山上插國旗的照片「星條旗插在硫磺島上」在美國廣為流行,成了白宮鼓舞士氣,發售軍券(戰爭國債)的最好宣傳畫,後來更是被做成雕像以資紀念。
不過廣為流傳的那張照片卻是為了藝術效果擺拍的,隨軍記者喬-羅森塔爾趕到山頂時旗幟已經插好了,為了宣傳效果只好換個角度換了一面更大更完整的星條旗插上去。
這其實也蠻正常的,戰爭中忙著滅敵據地,哪有閒工夫在意旗子完不完整飄不飄展?也就是打完了以後,為了宣傳需要才會搞些畫面更美的擺拍照。
後來蘇軍攻克柏林時,也照貓畫虎來了這麼一下,著名的「勝利旗幟插到帝國國會大廈」也被解密資料證實其實是3天後重新擺拍的,因為4月30日米亞伊爾·彼得羅維奇·米寧第一個將紅旗插在樓頂是晚上22時40分,光線不佳影響形象。
就在年初,我兔著名的「軍旗永遠向前」也被人戳穿是造假的,照片裡死了也要用身體撐住軍旗的旗手被人證實依然健在,後來官方才出來闢謠說那張照片是後來拍的,當時帶上老山的只是兩面小小的信號旗。
當然,這些擺拍照背後都有著真實的戰績做支撐,現在看來更像是勝利者的逸聞趣事。
因為硫磺島戰役影響巨大,其先後被改編為多部小說、電影,乃至電子遊戲,相關資料非常豐富,所以也被蜜蜂遊戲看中了。
不過進入遊戲以後,江雪明的感覺卻是「臥槽!這不是《血戰海上灘》麼?」
遊戲畫面音效還有背景設定這些,當然和完美網遊公司當初做單機時推出那款老遊戲完全不一樣,但是玩起來感覺卻很像,因為他控制的遊戲角色就像是華成龍一樣不能自由移動,只能跟隨劇情推進一路向前,然後使用手中的武器攻擊沿途出現的敵人,甚至連手槍子彈無限這個設定都被完美繼承了下來。
「不過倒是挺好玩的,當年我就喜歡這個啊啊啊來著。」