第307章 中評(2/2)
「怎麼去,劉總有什麼不滿意的地方麼?」
「不滿意的地方太多了!」看了眼頭頂上正在測試爬升項目的小飛機,劉書盟說道:「雄貓最出名的地方是什麼?變後掠翼和aim54不死鳥遠程空空飛彈,可你們這些貓全部都是小貓咪啊,形似神不似的!翅膀變成固定的了,加力飛行不見了,飛彈也變成裝飾根本發不出去了。」
就在剛才,他發現雖然這些雄貓機翼下面掛著大大小小的各種飛彈,但當他在控制界面上點擊飛彈發射按鈕時卻只能在屏幕上看到模擬的飛彈飛行畫面,飛機上的飛彈完全沒有變化。
「我們又不是真的在造飛機,怎麼可能真的給弄幾個鉛筆大的飛彈裝上去?那些飛彈現在的確只是裝飾不能自動彈射,歡迎提意見哈。」
劉書盟沒有直接回答,而是定定地看著在平靜人工湖上畫著圈子的小鷹模型出神,吐槽挑刺自然是很容易的,但是提出可行的改進意見就不是那麼簡單的了。
看到笑容忽然爬到三哥臉上,馬競不由對他的建議好奇起來了。
他們這個《海空大戰》項目現在正陷入一個迷茫僵持的窘境中,蜜蜂一直以來看重技術碾壓忽視策劃設定的弱點在這個項目上暴露無遺。對於他們的軟硬體攻城獅們來說設計做出alpha技術驗證版遊戲模型並不算難,只用了一個多月時間就搞定了,畢竟電動航模和船模的技術儲備早就有了,剩下的只是整合而已。
然而這個初始版本做出來後,在公司內部試玩時卻取得了一堆「中評」,這可把開發團隊給急壞了。
蜜蜂所有軟硬體產品一直秉持著「透明開發」的設計理念,非常強調讓最終用戶參與進產品的設計來,這樣才能避免設計師閉門造車做出來消費者不買帳的產品來。而在公司經營走上正軌以後,出於保密原則,再把開放項目讓公眾參與進來之前,一般會先在公司內部進行試玩試用以收集意見建議,不過海空大戰項目卻在這個階段得到了一堆中評。
蜜蜂這個評價體系明顯是參考了桃寶的網購評價體系,測試者被要求在感到滿意、驚喜時打好評,感到厭煩、不滿時給差評,而中評則表示尚可、還成、一般般等聽起來就讓人覺得蛋疼的形容詞。
進一步的調查分析,他們鬱悶地發現,貌似是他們搬起石頭砸了自己的腳。諸如小鷹試驗艦的速度太慢,沒有那種衝風破浪感覺、雄貓飛太慢航拍效果還不如四軸能懸停拍攝、不能變形差評、不能放飛彈差評之類的評論層出不窮。
只能說蜜蜂的四軸航拍器讓航拍、空中視角變得不再高不可攀,尤其是蜜蜂員工基本上對此感興趣的人早都已經人手一架甚至更多的航拍器了。雄貓看起來很酷的駕駛艙視角在這些人看來卻是各種抖動各種不清晰,實際充滿技術含量的自動飛行功能也因為早在四軸上已經司空見慣而沒有讓試玩者感到多少驚喜。
雖然可以自我安慰說,這是因為參與測試的員工很多都玩過四軸航拍器,對雄貓沒有多少新鮮感所致,等擴大試玩範圍這種印象干擾才會減弱,但實際上大家也都明白這個項目已經一隻腳踩在了失敗了的邊緣。對於習慣於成功的蜜蜂來說,不夠成功就是失敗。
而這個項目的幕後大波ss,馬競這時候也有些坐不住了,要知道經過一年調研醞釀第一批允許轉讓使用權的無人島名單已經出爐了,不日就要開始拍賣流程,他之前看中的黃羊島也在其中。原本馬競都已經計劃好了,把那座島拍下來以後改造成一座軍事戰爭題材的互動旅遊基地,到時候弄一堆一戰二戰名艦(的模型)放在黃羊島,讓遊客租了去玩大海戰。結果現在卻突然冒出來玩家可能不買帳的狀況,由不得他不緊張。
雖然現在還沒有砸錢拍下來那座島,海空大戰項目的開發成本也只是研發團隊兩個月的工資而已,及時止損完全沒有影響,但是他卻不打算拿掉這個項目。畢竟蜜蜂互娛的基本盤就是這種玩家可以親身參與進來的遊戲類型,之前的真實戰場系列玩法叫好不叫座,讚賞的人多親自去買票遊玩的人少。隨著房價上漲導致房租上漲,蜜蜂遊戲不得不關閉了不少客流太少的場地,現在更是把剩下的丟破爛一樣甩給了互娛公司。
雖然用到的各種設備都是內部結算不至於帳面虧損,但是想要大額盈利也是不可能了,也就是說互娛公司現在並沒有找到他的現金奶牛。如果這個項目失敗,那就意味著馬競給互娛公司挑選的經營策略是錯誤的,到時候說不得要改弦易轍,要麼厚著臉皮退回傳統網遊領域,要麼一頭扎進單機的深坑。
雖然在蜜蜂軟體的帶動下,國內單機遊戲市場取得了高速增長,但是至今只有一年五億元的市場規模,而且八成以上是由蜜蜂智慧中心這個軟體商店創造的。因為市場盤子太小,蜜蜂軟體對國產單機新游基本上是以扶植為主,不但提供技術支持,收入分成也傾向開發商。要是蜜蜂互娛一頭扎國產單機市場,依靠技術和資金優勢,沒準會擠壓害死不少辛苦培植起來的單機開發商,可要是走出海路線,馬競並不看好缺乏策劃編劇實力的他們。
「馬競,你聽說艦娘機娘麼?」劉書盟忽然問道。