第一千五百一十章 轟鳴(2/2)
後者發明於1963年的德國,車身結構比四驅車還要簡單,既沒有電池倉,也沒有顯眼的龍頭鳳尾以及中翼,外觀看起來更像是縮小几十倍倍的汽車模型。
不過這位老前輩既然能夠打敗後起之秀,自然是有著獨特的過人之處。
因為電源和控制系統外置,卡雷拉賽車內部可以安裝更大功率的電機,能夠獲得更加強大的爆發力;外部沒有累贅變向裝置,使其可以高度還原真實汽車外觀,從而獲得名車文化加持,即便不上賽道也是不錯的收藏品。
除了這些,卡雷拉最大的亮點卻還是它的軌道控制方式。
動畫片裡的迷你四驅車能響應主角呼喊,及時使用各種技能突破難關,現實中的四驅車卻是只知道往前跑的單調模型,比賽一旦開始玩家就失去掌控力,只能默默等待結果出爐。
相較之下,卡雷拉的平行雙軌不但能為賽車供電,還為玩家提供了可以控制車流的直連手柄。evolution和go系列可以控制賽車加速、減速,digital系列升級到數字軌道,可以實現遙控變道、成績輸出等功能,參與感和可玩性得到進一步提高。
路上查看老大發來的技術資料,方俊淇發現蜂游vr賽車的技術方案又和兩者有所不同。
他們的賽車有著無線電遙控以及數字圖傳系統,看起來有些類似rc賽車,卻不用rc賽車及其簡化版迷你四驅車的分隔賽道,而是如同卡雷拉一般搭建模擬真實道路的立體路網作為比賽場地。供電方式也和前輩不同,採用了軌道供電和車身電池相結合的設計。
變化最大的,則是它的控制系統,不是卡雷拉的線控手柄,也不是rc的無線遙控器,而是帶有方向盤、油門剎車踏板、擋位撥杆以及頭顯的vr駕駛台。
毫無疑問,這樣設計優缺點都非常明顯,複雜仿真的賽道搭配vr系統,能夠帶給玩家以及觀眾強烈的臨場感,卻也推高了整套系統的成本,進而對擴大用戶群造成不利影響,很可能就此淪為小圈子自娛自樂的產品。
不過當方俊淇把這個問題丟給自家老大,得到的卻是對方的一聲輕嗤,「蜜蜂雖然也有玩具業務,卻不靠玩具吃飯。價錢太貴賣不了多少,索性不往外賣,直接面向玩家出租不就行了?」
「以租代賣倒也是個辦法,」方俊淇還是覺得不太靠譜,手指腳下的蜜蜂體育中心,「問題是這邊雖然地方大、風景好,就是位置有些偏,比賽放到這邊就怕平時沒太多人來。」
這邊終究是遠離中心城區的北郊地區,雖說有海底隧道連通鷺島主島,但過遠的距離還是推高了玩家以及觀眾前來參與比賽的門檻。
「這算什麼?要得就是沒人來,」懶魚老大聽見了卻是笑著甩了甩手,指著賽道旁邊的一排活動板房說道:「那邊都是車輛整備間,玩家遠程遙控機器人組裝汽車放上賽道,然後用vr頭顯在家裡遙控參賽,根本不需要過來現場。觀眾也是一樣,有頭顯的看vr,沒頭顯的看2d,只管加油助威灑禮物就是了,平常同樣不需要過來現場。」
「機器人組裝?」方俊淇頓時驚呆了,「咱們的機器人已經這麼先進了麼?」
工業機器人早就被應用在汽車生產上,如今更是成為先進生產線的標配。不過這種工業機器人多少專機專用,每道工序都有專門機器人,別說更換具體工藝,但是調整加工程序就要付出很大代價。雖說模型汽車無法和真車比拼複雜度,但想要藉助機器人做到按指令生產也是不容易的事情。
「當然還沒有,」懶魚提起一隻工程塑料手提箱和一隻塑膠袋塞到方俊淇手裡,「進去看看,你就知道了!」
帶著好奇走進房間,方俊淇果然秒懂了對方意思。
房間裡只有兩排長桌以及配套靠背椅,唯一帶點兒科技含量的就是桌面上固定的四連杆檯燈。顯然,所謂機器人還只是天邊的浮雲,目前只能用人代替機器。不巧的是,他方同學就是那個代替機器的人。
「還好,哥只需要干半個月時間,完事就直接閃人回學校,」收回視線,方俊淇打開了那隻工具箱。
不出意外,裡面裝著一盒企業版蜜蜂眼鏡以及幾套裝配工具套裝,準備的倒也算是充分。
看到盒子似乎換了款式,他好奇打開瞧了一眼,然後便鬱悶地嘆了口氣。
消費版蜜蜂眼鏡已經半隻腳踩住全息時代的門檻,只要突破視野、續航以及成本問題,就能正式踏入,然而企業版眼鏡卻還用著老土的電控光柵,他這個雖然調整了外觀,增強了攝像頭模塊,其他功能卻沒有絲毫變化,重量反倒變得更加壓手。
雖然知道企業產品尤其需要穩定、可靠以及儘可能長的支持周期,不可能像消費產品那樣頻繁更新,但看到所謂特別定製版只是加了個攝像頭、換了個鏡盒顏色,他還是難免生出期望落空、恨鐵不成鋼的惱火之感。
至於另一隻塑膠袋,裡面裝著的卻是兩套灰色連體工裝,另外還有貼著「vr賽車場」、「技術支持」字樣的藍色安全帽等配件,卻是他接下來幾天的工作制服。
換好衣服,戴上眼鏡隨手配對個人終端,方俊淇把其他東西放進存包櫃,抬腳走向不遠處的賽道區域。
因為結構相對簡單,蜜蜂體育中心有著巨大的室內面積,可以頭尾相連塞進去12座標準足球場。有著這般寬敞的地盤,vr賽道當然不能小氣了,直接徵用方環形體育場的一整條邊,搭建了一座超過7000平方米的巨大賽場。
雖然還未正式啟用,賽道上已有幾十輛小車正在呼嘯奔馳,高速旋轉造成的胎噪聲被薄膜穹頂反射進入人耳,聽起來很有種超跑還有改裝賽車的狂躁感,讓人不由自主地熱血沸騰起來。直到此時,他才是有些明白為什麼選在這邊搞比賽,其他地方要麼沒有這麼大的室內面積,要麼調高太高聲音產生混響失真,卻是遠不如這邊聽來那麼帶勁兒。
當然,更加帶勁兒的還是賽道上正在互相追逐的模型賽車以及它們的操控者。大約是第一視角代入感太強的緣故,玩家們的對抗明顯激烈許多,各自的半張表情也是充滿了看點。