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第一千四百三十一章 空天艦出擊(2/2)

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當然,就和歷史上的以色列人遭到天氣和地形阻擋以及法老軍隊追殺一般,卡拉克人的回家之旅同樣不怎麼順暢。遊戲開始,玩家剛剛控制母艦去恆星系外圍溜達一圈,回來就發現卡拉克星慘遭大氣燃燒武器毀滅,已經化作一顆死寂星球。為了報仇,也為了尋找新的生存星球,玩家只能帶領剩餘的族人再次躍遷,經由一系列太空戰爭終於得返家鄉。

「水雷製作這一版『家園』的目的,就是為了彌補廣大老玩家的遺憾,讓他們看看主線故事裡只能遠觀的卡拉克星到底長什麼樣。」

「只是這樣?」湯佳怡歪了歪頭,「要只是彌補遺憾的話,直接做個星球Mod讓玩家下去探索冒險不就行了?幹嘛專門放到正傳裡面?」

手頭擁有「地球模擬器」這個大殺器,蜜蜂遊戲並不缺少「造星」——模擬推演星球環境與外觀的經驗。雖然這些推演都基於特定預設條件,並不符合事實情況,卻也比其他遊戲裡人為設計或者隨機生成的星球更加像那麼回事。

蜂游先前就在《家園:私人礦業》手遊,以及《秘境》、《武林至尊》《流浪艦隊》等PC/主機遊戲上應用過這一技術,再做起來也是輕車熟路,只管設定初始條件,然後瘋狂堆砌素材就是了。

「當然不只是這樣,」馬競果斷搖頭,「我們這麼做其實和CCP做『Dust514』一樣,都是想要拓展世界觀。單純只做RTS,影響力始終不如RPG,魔獸和星際的境遇區別就是證明。」

「這可不是說說就行的,『Dust』最後還不是關服了事?」

「他們那是步子邁得太大了,從3D-RTS改成還很稀少的主打FPS的MMORPG,還把它放到不熟悉的PS平台,這才有了後面的悲劇。有了前車之鑑,水雷的步子就要小很多,新作依然是3D-RTS,但是增強了一部分RPG功能,有些像是咱們的『亮劍』。」

為紀念抗戰全面爆發80周年,蜂游在去年暑期隆重推出《亮劍2017》,一款改編自同名電視劇的RTS遊戲。

和同類型遊戲不同的是,製作團隊強氧化劑工作室將他們擅長的FPS-RPG玩法引入本作,將其打造成了充滿英雄主義風格的跨界產品。玩家既可以像玩傳統RTS遊戲那樣縝密布局、微操制勝,也可以像玩FPS遊戲那般,用槍法射術秀翻全場,要是微**術大局感都欠缺,還有培養人物改裝武器,用等級和屬性碾壓的RPG路線可供選擇。

雖然不太喜歡這類戰爭遊戲,湯佳怡也是聽說過自家這款遊戲的大名,當下唇角含笑追問道:「外星版『亮劍』?又是怎麼個打法?按你剛才說的,那什麼克拉克星上並沒有發生過世界大戰啊!」

「誰說沒有?不但有世界大戰,持續時間還長達300年,比地球瘋狂多了!」

「300年?開玩笑吧?」

「沒開玩笑。既然地球上有過200年的十字軍東征、英法百年戰爭、俄土十次戰爭,外星人搞個300年戰爭也不奇怪。」

「這段戰爭發生在卡拉克星的工業革命之前,是一場蔓延全球的宗教戰爭。後來持無神論觀點的納貝爾勢力率先進入工業時代,他們先是用火槍和蒸汽機車碾壓交戰雙方,接著又慷慨地傳播知識、促成全球鬆散聯盟『戴阿米德議事會』,這才有了後面的太空時代和星際時代。」

湯佳怡眨眨眼睛,「外星球上的第一次世界大戰、加強版的國聯,這遊戲真不愧是美國人做的!」

從科技水平來看,發生在卡拉克星的「納貝爾調停之戰」應該和17、18世紀的俄土戰爭差不多。然而湯女士的歷史素養卻告訴她,這次戰爭其實取材自發生在20世紀初的第一次世界大戰,納貝爾人掌握先進科技,卻毅然參戰終結漫長的戰爭,並在戰後無私傳播知識促成國際聯盟,這顯然是在致敬最後參加並終結一戰的美利堅合眾國。

歷史上,美國民主黨總統威爾遜在一戰末期提出「十四點和平計劃」,率先提議成立國際聯盟(聯合國前身),以期調解國際矛盾維持長久和平。然而戰後美國卻因遭英法排擠而重新被孤立主義情緒籠罩,加入國聯的議案遭到共和黨控制的參議院否決。後來的國聯無法控制軸心國的野心,在抗戰前期和二戰初期的表現宛如小丑,也和某個重要玩家被遺落在外狂拖後腿有著很大的關係。

相比之下,遊戲裡的「戴阿米德議事會」卻要強大的多,它不但實現「國際聯盟」未竟的目標,切實維護了卡拉克星的和平,還促成了整個星球的統一。

「確實有那麼幾分意思,」馬競笑笑,「不過也可以理解成太陽底下沒有新鮮事。納貝爾人率先開啟工業革命,瘋漲的生產力使得他們開始追逐資源與市場,而非傳統意義上的土地和人口,對待其他國家的態度自然發生變化。」

「對了,卡拉克星上其實沒有國家,而是一種名叫基斯Kiith的家族聯合體,有些像是部落聯盟,又有些像是宗族門閥。不過等到進入太空時代,他們還是逐漸融於一體,變成了事實上的統一國家。」

「蒸汽時代的世界大戰、一個國家的誕生,聽起來很不錯呀。所以,新作的背景就是這個?」

「不是,」馬競再次搖頭。

「為什麼不做這個?我覺得很不錯呀!光是聽著就很有史詩感,不做太可惜了。」

「確實有些可惜,」馬競伸手推開自家大門,邊走邊說道:「所以製作組也不打算放過它,打算把這段劇情放到資料片裡面。至於本體,則是發生在空天艦時代的反恐戰爭。」

蹬掉腳下休閒鞋,他接著說道:「300年戰爭結束了,戰爭的發起者加奧森基斯表面承認失敗,內里卻變得更加激進,逐漸變成反智反科學的極端勢力,時不時冒出來製造混亂。因為無關主線,這部分內容只在背景故事裡一筆帶過,而第四部的主線劇情便是由此而來,玩家將要駕駛空天艦執行全球反恐任務。」

「所以,這裡面會有飛彈打帳篷?」

「咳咳,」馬競微微有些尷尬,不過還是說道:「有沒有這個,你試下就知道了。放心,比一般飛行遊戲簡單,不會暈的。」

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