第一千二百七十八章 維多利亞(1/2)
順著臨時布置的路牌,克萊文拉著女友來到活動地點。
乍看起來,這只是一座略顯陳舊的四層大樓,看起來和周圍建築沒什麼不同。走進大門,裡面的布置倒是不壞,設施鮮亮、空氣清新、樂聲悠揚、舞蹈賞心、美人悅目,然而倆人的關注點卻不在這些上面。
這裡是蜂游擁有的數十家試玩體驗中心之一,平時就有很多新遊戲和新設備可搶先試驗,現在又被用來舉辦本年度的「黑前遊戲派對」,各種遊戲和設備的數量堪稱爆炸,更是讓人目不暇接不知道先玩哪個。
「黑前派對」是蜂游專門針對北美地區舉辦的遊戲推廣活動,時間也刻意選在「黑五」前夕。
在北美,感恩節是僅次於聖誕節的重要節日,美國的感恩節是11月第四個星期四,法定放假兩日,算上周末可以休四天,稱之為感恩節假期。因為人們習慣於在感恩節這天回家團聚分享火雞大餐,然後駕車出去遊玩或是返回工作城市,往往會在感恩節次日造成道路嚴重堵塞,然後就有了「黑色星期五(Black Friday )」的說法。
再後來,這個名詞被精明的商家改頭換面,套在年末清倉促銷日上面。每到感恩節當天晚上,零售商們都會默契地推出大範圍、大力度限時打折的促銷活動。因為折扣確實誘人、搶購惹人上頭,會有成千上萬的人湧進商場超市專賣店瘋狂搶購,往往能讓後者創造眩目的銷售數據。既清理了庫存,又製造了利潤,「黑五」堪稱全美商家的節日。
看到線下商家搞得熱鬧,亞馬遜等線上電商也沒閒著,除了在「黑五」期間推出誘人折扣搞事情,還將收假後的星期一開發成「網絡星期一(Cyber Monday)」,給出不弱於前者的折扣,專門用來收割那些錯過優惠的用戶錢包。2012年之前,「網一」每年都會刷新電商日銷售記錄,現在刷記錄的主角卻變成了阿里主導的「雙11」單身購物節,最近幾年,「網一」和「黑五」的網絡銷售額都在30億美元以上,但阿里雙11的成交額卻早早邁過100億美元門檻,今年更是再破紀錄達到250億美元。
雖然「黑五」也和「雙11」一樣得到不少質疑和負面消息,但依然無改商家喜愛、消費者買帳的事實。
考慮到很多人喜歡在「黑五」其間給孩子和自己購買禮物,經常將兒童玩具、遊戲機和遊戲送上熱銷榜,蜜蜂遊戲自然要針對「黑五」展開營銷攻勢。
為了支撐平台價格體系,蜂游旗下遊戲定價都緊盯同級國外遊戲,只比對方的網絡版售價稍低。這些遊戲實際開發成本遠低於國外大作,而且還沒有實體光碟版這個拖累,蜂游搞起打折送禮來自然更加瘋狂,每到雙11、感恩節、聖誕節、春節這些時候,更是頻繁祭出半價甚至二折的誘人折扣。
每到各種節假日,就有有很多玩家清空願望單,給蜂游貢獻一筆營收。而那些先下手的玩家也不吃虧,除了各種首發限定的禮物贈品,還能得到官方送出的各種補償和福利,「黑五」前夕舉辦的諸多遊戲派對便是其中之一。
除了部分特邀的網紅名人和遊戲圈KOL(Key Opinion Leader,關鍵意見領袖),這些派對都會拿出大量入場券免費送給玩家。邀請這些活躍玩家共聚一堂,品嘗美食和佳飲、觀賞Cosplay和主題節目,以及最重要的,體驗即將發布的新遊戲新設備。
然而派對雖多,蜂游的玩家數量更多,克萊文以前都沒能抽到邀請函,今天還是第一次參加「黑前派對」。
接過工作人員送上的飲品,用指甲在標籤上勾畫名字縮寫,克萊文遞給女友一瓶,「親愛的,咱們先去玩哪個?」
後者同樣是第一次來這裡,聞言抬頭看了下,然後便指著某處道:「好像是WarSim,去那裡看看!」
下意識看向傑妮絲手指的方向,克萊文見到一幕熟悉畫面,大屏幕上黃沙遍地,大量士兵正在酣戰廝殺,看起來很像是《戰爭模擬器》,只是部隊都是未曾見過的奇幻類型。
自從那次核彈教做人之後,傑妮絲就喜歡上了這款無需太多操作的遊戲,平時沒少拉著克萊文挑戰她新開發的奇葩陣型。此刻見到全新版本,當然要過去觀摩一番。
「OK,」克萊文也有一些興趣,當下牽住她的手,「Let「s Go!」
試玩區的布置非常簡潔,牆上裝著大屏幕,前面是裝在立式架子上的PT2主機,上面連著顯示器以及手柄。機器相當充裕,克萊文沒等多久就得到了親自試玩《戰爭模擬器》的機會。
之前他已經知道,這裡提供得上新資料片「幻想世紀」,引入大量幻想單位,既有奇幻系的黏液怪、哥布林、精靈、獸人、德拉貢(Dragon)、神明之類,也有科幻系的變異鼠、機械狗、終結者、戰鬥機甲、殲星艦、絕地武士這些,更少不了玄幻系的精怪仙神傀儡妖魔。除此之外,遊戲還新增了RTC實時指揮模式,並且擴充升級了原先的遊戲場景、戰鬥特效和單位AI,戰鬥場面煥然一新,就像是重做了一款新遊戲。
對於這波大更新,克萊文倒是不感到意外。真實兵種玩多了容易膩,早就有玩家藉助MOD系統導入新兵種、新場景,官方看在眼裡當然不會視而不見。新增的RTC模式也是一樣,既然總有人吐槽AI太過呆板笨拙,不如開放實時指揮模式,讓玩家「你行你上」。
先前在大屏幕上看到別人用新模式以少勝多,克萊文也試了把RTC,然後他就被電腦教做人了。
RTC模式有些類似經典的RTS(即時戰略),但是戰鬥單位的主動性卻比後者強出太多。即便沒有玩家指令,各個單位也會按照當前情況自主決定攻擊、求援還是撤退,就像有很多熟練玩家在後台操作一樣。
西方有句諺語「綿羊率領的獅子,打不過獅子領導的綿羊」,這回克萊文終於有了切實的體會。有了他的指揮,己方反倒出現配合不暢、戰力下降的尷尬現象。眼看著他的終結者軍團逐漸落入下風,被對面天使軍團一點點拆成零件殘骸,旁觀的傑妮絲自然少不了各種嘲笑。
克萊文也有些窘,不過還是強行解釋說:「我好像選錯單位了,終結者是天網用來對付人類的機器殺手,好像不適合用來對付天使。」
「是嗎?」傑妮絲聽了卻伸手推開他,「讓我來試試。」
說著便擠開男友,點擊「Repeat」按鈕重置戰鬥。
她在旁邊看得清楚,WarSim里並沒有絕對的無敵和免疫能力,終結者射出的子彈、火焰、雷射照樣能對幻想生物造成傷害。這場戰鬥啟用了『平衡天平』,交戰雙方紙面實力對等,終結者沒能和對方同歸於盡,完全是某個傢伙胡亂操作的問題。
吸取了克萊文的教訓,傑妮絲將自己放到輔助位置上,堅持多看少做、看準再出手。有了她的拾遺補缺,AI大軍漸漸有了一絲優勢,然後優勢越滾越大,終於取得了勝利。
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