第一千二百七十八章 維多利亞(2/2)
吸取了克萊文的教訓,傑妮絲將自己放到輔助位置上,堅持多看少做、看準再出手。有了她的拾遺補缺,AI大軍漸漸有了一絲優勢,然後優勢越滾越大,終於取得了勝利。
扭頭指著屏幕上的「Brilliant Victory(輝煌勝利)」,女孩笑得很是得意,「看到沒?」
前後對比明顯,克萊文也是明白過來,知道自己輸在了哪裡。當下卻是吐槽起來,「明明是AI取得的勝利,你有什麼好得意的。」
傑妮絲不以為然地抬手聳肩,「戰鬥是士兵再打,功勞卻是五角大樓的。」
「好吧好吧,」克萊文扭頭看了眼屏幕,「還玩不?」
「不了,去看看別的吧,」女孩果斷搖頭,「這裡有這麼多新遊戲,只逮著一款玩可不划算。」
掃過全場,她很快找到了感興趣的東西,伸手抓住男友,「走吧!」
等到了,克萊文抬頭看到遊戲名字,卻是忍不住笑了起來,「這個好像是老遊戲吧。」
前方的地板上鋪著一塊大約4米乘4米的巨大顯示器,正顯示著俯視角的遊戲畫面。在遠處立著兩台VR跑步機,兩名戴著頭顯的玩家正在上面活動著。隨著他們的動作,地板屏幕上出現細雨和風、草長鶯飛、花開果落,看起來生機勃勃。
這款遊戲克萊文並不陌生,正是蜜蜂遊戲推出的沙盒創造遊戲《彩砂世界》,面世已有三年時間。
雖是模仿Minecraft(我的世界),WCS卻不照搬後者的「堆積木」玩法,而是從門檻更低的「挖沙子、玩泥巴」中獲取靈感,做了一款真正的「沙盒」模擬遊戲。憑藉自家PTE引擎的卓越性能,WCS的最小單元從MC的1米邊長大方塊變成1毫米邊長、有著不同顏色和特性的「沙粒」。憑藉手勢操作和輔助道具,玩家可以像現實中堆沙堡捏泥人一樣,在遊戲裡堆砌出精細漂亮的建築,雖然還有一些顆粒感,卻不會出現滿屏馬賽克的情況。
因為MC先入為主,WCS在歐美的推廣不是很順利,直到引入人工智慧技術的「神筆馬良」版本,局面才有所好轉。有了AI加持,玩家可以直接畫出心目中的物體,雖然最終依然需要拍打敲擊細緻修飾,耗費的時間卻是少了很多。不但更多的東亞玩家被它俘獲,歐美玩家也逐漸接受了它。
傑妮絲搖了搖頭,手指旁邊的燈箱,「雖然是老遊戲,這裡卻有新版本。」
扭頭看過去,克萊文卻是眉毛一挑,「『Spring Breeze And Rain(春風化雨)』?天氣系統不是早就有了麼?」
「的確,」傑妮絲點點頭,又朝著前方大屏幕撇撇嘴,「可是卻沒有春風和春雨。」
經她提醒,克萊文終於發現不同之處,隨著微風細雨落到地面,地上動植物全都出現生長變化,這是以前所從未有過的,應是新增的功能。除此之外,他還發現了很多未曾見過的動植物,顯然這個版本的主要賣點應該是生物系統增強。
「看起來不錯,越來越像是活的世界了。」
「我也這麼覺得,」傑妮絲頷首同意,「我要過去排隊,你去不去?」
克萊文對這種純粹的創造遊戲興趣不大,當下輕輕搖頭:「你去吧,我去看看基因風暴,有事給我打電話。」
「嗯,」雀斑姑娘隨口應聲,轉身就去排隊了。因為場地被地面屏幕占去一半,WCS只提供了兩台試玩機,後方等待的隊伍明顯要長很多。
暫別女友,克萊文轉身朝床板VR區走去。他對這種體感新玩法早就好奇已久,可惜官方始終開售,現在終於有機會體驗了。
看到這裡提供試玩的遊戲,他倒是有些理解蜂游為什麼不急著推出了,可供試玩的遊戲居然只有三款,數量實在太少了。
第一個不用多說,改編自名著的《小人國遊記》,讓玩家扮演流落小人國的英國醫生格列佛,他早就看過別人泄露的試玩視頻,決定先放著。
第二個則是休閒遊戲《100小島》,內置100座風景、生物和氣候各不相同的小島,玩家可以曬太陽、爬樹、潛水、衝浪、乘坐滑翔傘,然後就沒了,。若是像「SexyBeach」系列那樣有油膩的小姐姐,沒準還能吸引一些宅男的目光,然而他卻知道這是不可能的。一來ESRB(娛樂軟體定級委員會)不會坐視,二來這款遊戲背後的贊助商也不會允准——這100座小島大都具有現實原型,GG意味很濃。
比起前面兩個,克萊文倒是對最後的《哥布林:酋長和國王》更感興趣一些。顧名思義,這是「哥布林」遊戲的衍生作品,玩家需要在遊戲裡扮演哥布林酋長或者人類國王。
從介紹來看,CnK擁有擬真的內政管理系統,看起來像是VR版的《維多利亞》。
然而等他實際上手,卻發現這遊戲和他想的不一樣。比起Paradox Interactive的模擬經營遊戲「維多利亞」系列,它反而更像英國ITV的電視劇《維多利亞》——經營建設、宮廷鬥爭只是背景和點綴,冒險和戀愛才是永恆不變的主題。為了不讓玩家厭煩看吐,製作方甚至給哥布林種族用了美顏濾鏡,男女角色的相貌比正傳好看太多。