第八百五十五章 骨骰之戰(3)想跑?(1/2)
對於巴崩直接使用肉身對準那做假魔法塔衝過去的魯莽行為,全程在半空中注視著這一幕的朋克並沒有出言阻止。
誠然,他完全可以連續釋放十幾個「崩滅奇點」乾脆利落的把魔法塔和裡面的所有東西一併轟成殘渣,但是謹慎的傳奇法師卻沒有選擇那麼做。
這其中的原因一方面是因為「會長」給出的任務目標明確的要求過「活捉」敵人,朋克並不認為自己拿著一具死透的屍體回去交差還能原封不動的拿到全額報酬。
而另一個方面的原因就是因為「毀滅低語」意圖確保自身的安全了。
即使奧文至今為止的表現顯得他如同案板上的魚肉一樣無助脆弱,但是朋克依然不會小看任何達到傳奇層次的敵人。
不要忘記,刨除一個狐假虎威的魔法塔以外,「銘文賢者」還是一個隸屬於法師公會的二十七級施法者,朋克可不認為自己單憑一個傳奇法術胡亂轟炸就可以欺負死這樣一位生命歷程漫長的傳奇法師。
同時,他不動手的另一方面原因則是因為…………當一個傳奇施法者準備連續釋放傳奇法術進行攻擊時,這位傳奇法師無疑會身處於一個非常脆弱的麻煩狀態,傳奇法術驚人的消耗會一次次抽走法術釋放者全身四分之一乃至更多的魔力,占用的精力更是達到了全部的百分之一百。
即使一位施法者通常只需要一秒鐘左右的時間就可以把魔力恢復到全滿狀態,但是在接連扔出去四五個傳奇法術之後,他的魔力儲量也不得不在足足一秒鐘左右的漫長時間裡保持著見底狀態,而這種「空藍」的法師有多麼脆弱自然就不用多說了。
更何況距韋德拉夏的經驗所知,任何傳奇職業者面對同一個施法者敵人連續使用三次以上相同的傳奇殺招本來就是非常大的禁忌,一旦被別人摸清楚法術使用者的具體路數,幾個針對性的「精確傳奇反制」就可能導致你辛苦準備的普通傳奇魔法炸在自己手中,到了那個時候,艾莫達-炎爪死不瞑目的下場就是最好的例子。
所以,傳奇殺招即使在釋放條件上並沒有硬性的限制,但是明智的法師還是必須把它當做強力的殺手鐧小心使用,一旦用出來也有必要力求「殺人滅口」,那些自以為會了一招絕活就當成萬金油到處亂用、還毫不在意的留下大堆目擊者後患的傢伙簡直就是在侮辱別人的智商。
朋克自然不會范這樣的錯誤,他就靜靜的看著食人魔揮舞著巨錘一樣的「法杖」去給自己「探路」,按照「毀滅低語」新制定的計劃預測,等到奧文不得不窮盡全部的精力對付一個狂暴的大塊頭「法師」時,自己才會遠遠的使用魔法進行「絕殺」的時機。
而現在——在巴崩和敵人正式交火之前,朋克要進行的工作則是避免「銘文賢者」打開傳送門逃跑!
那麼現在的問題是……職業者想要在不可力敵的敵人面前逃跑會是一件容易的事情嗎?
一個傳奇法師如果想要躲過同為傳奇法師的敵人的追殺,那麼他最好的選擇無疑是跑去深淵或者混沌之海這種充斥著混亂的無序之地,畢竟大家都是不折不扣的窮人,幾乎沒有普通傳奇職業者有能力花費大代價布置上百個傳送陣在要逃命時全部開啟、然後找一個鑽進去,留下十幾個通往不同地方的空間法則波動達成「狡兔三窟」的效果。
更何況那些各種各樣的傳奇級預言系法術也並不好糊弄,如果沒有隱藏效果強大的魔法裝備或者同樣層次的屏蔽法術,就算暫時跑掉還是會被擅長預言的敵人迅速找到,所以只有逃進混沌海和無盡深淵才比較安全,因為那種地方自帶耀日級的預言系法術屏蔽效果。
其中可怕的深淵也許因為惡魔領主的大量存在太過於危險,但是混沌之海卻絕對是一個躲避強敵追殺的好地方。
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