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第一百四十章 跑轟!(1/2)

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現場的觀眾們都輕微地騷動起來。

大家做夢也沒想到,長大的這次攻擊,竟然完全複製了之前的那次試探性交手,打了就跑,沒有半點猶豫。

唯一的區別,不過是多了趙燕航的出手罷了。

這是什麼意思?

他們不會一直用這種一沾即走的騷擾方式打吧?

許多觀眾們的腦海中,都不約而同地出現了這個念頭,其中一些人忽然靈光一現,似乎隱隱約約捕捉到了什麼。

而接下來,長大的進攻讓觀眾們開了眼界。

一次,兩次,三次,四次……四名長大隊員,以完全相同的戰術,不斷發動假衝鋒。每一次,他們都在逼近攻擊線邊緣時出手,占了便宜之後,立刻就溜,毫不遲疑。

而反觀凌大戰隊,除了莫不器能夠反擊之外,其他人完全處於被動挨打的局面。

如果不是隊中的生命歌者方森不斷釋放生命之歌,為隊員回血,恐怕現在凌大的血量已經降到百分之六十以下了。

可即便如此,回血量也是比不上損失。

畢竟,天行世界的規則和現實一樣,受傷容易恢復難。像普通遊戲裡的牧師那種瞬間大幅度拉升血線的技能,在天行世界裡是不存在的。

生命歌者和仙靈青帝這兩個職業,主要作用是戰鬥輔助,治療不過是他們的輔助技能中相對次要的一個部分而已。

當看到這裡,在場的大部分觀眾,都已經明白過來了。

「厲害!」

「跑轟!這是跑轟戰術!」

「難以置信,長大居然打出這種戰術套路來,而且還這麼流暢!」

「難怪薛老師說他們能贏呢!」

現場已然是一片沸騰。無論是七號賽場還是中央大廳,觀眾們都熱烈地議論著,許多人甚至興奮地站起來觀看比賽。

說實話,之前薛申師斷言長大會很快獲勝的時候,大家多少還有些將信將疑。

拋開大家印象中凌大和長大的實力差距不說,就單說天生峽谷這個地圖,大家身為玩家,就不知道打過多少次了。

也正因為如此,大家才明白被人卡住了山脊之後,從小路往下沖,需要付出多大的代價。

小路狹窄崎嶇難行,根本沒有多少閃避空間。

尤其是對方呈扇形把守的小路盡頭,更是如同漏斗一般,己方只能一個個硬著頭皮硬沖,而對方則能如同放大鏡聚焦一般,將猛烈地火力集中在這一個點上。

在這樣的情況下,每一次衝擊,都是一次決死衝鋒。

這種衝鋒顯然是不可持續的。

別說反覆衝擊三次五次,就是一次兩次沒能取得突破,己方的血量就會掉到非常危險的程度。一旦血量不足,武功就等於被廢了一大半。

到時候,什麼戰術,什麼配合,全都要被限制。對手只要拼著換血戰術,己方再好的戰術也發揮不出來。

正因為如此,大家都想不明白,薛申師是憑什麼斷言長大能贏,而且還是迅速結束戰鬥的。

然而,當比賽打到這種程度,不用薛申師解答,答案已經被揭曉了。

所有的一切,都歸結於長大的戰術。

跑轟!

跑轟這種戰術體系,在天行比賽中並不鮮見。大家所知道的不少職業戰隊,都是以這種打法為主,甚至其中的一些戰隊,已經將這種風格融入到了骨子裡,在俱樂部數十乃至上百年的歷史中都一直延續著傳承。

而除此之外,就算是那些不以跑轟戰術為主的戰隊,在有條件的情況下,也是要準備一些跑轟戰術套路的。

畢竟,天行比賽中難免會遇見一些特殊情況。

而相應的戰術,就是解決這些特殊情況的鑰匙。

例如此刻的二號山脊攻防戰。

的確,從地形來說想要從小路攻入山脊非常困難。可是在天源星族設計的比賽地圖中,沒有一個地形是能搶先占領就會占據絕對性優勢的。

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