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第一百三十章 商業模式(上)(1/2)

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【項目:籃球社區商業化。】

【預計收益率:125。】

【項目風險:53。】

【風險1:籃球賽版權成本過高。風險2:nba作死。風險3:主要GG商耐克、阿迪達斯作死。風險4:借殼上市失敗。】

【投資回報周期:5年以上。】

【項目最優執行方案:(1)尋找到新的商業變現模式,增加收入(2)尋求海外上市。】

曹肅舒服的坐在書椅中,反反覆覆的查看【項目探測器】給出的信息。

心裡多少有點數。

看來做籃球社區並非什麼好生意。長期來看,存在著流量變現難,GG商不確定因素。要解決難題,就是要運作上市去資本市場講故事,或者找到變現的途徑。

而以系統的道具,都無非明確的給出變現模式。恐怕這是一個極大的難題。

所以程總你驕傲什麼呢?

小眾社區有小眾社區的優勢,垂直化,用戶黏性高,但局限也是非常明顯的。如果不能破圈,想要變現很難。

需要注意一個點:什麼客戶的錢好賺?

答案:女人和小孩!

反倒是男人的錢很難賺的。

再邀請我去投資,我都不能去啊!這麼低的收益率,還有著各種風險。

現在是2013年年底,資本燥熱無比。前面剛過去一輪千團大戰,現在打車大戰正在瘋狂燒錢:滴滴,快的,大黃蜂三家稱霸市場。

而一旦資本退潮,到底誰在裸泳呢?

想到這兒曹肅禁不住一笑,再次琢磨起他自己的生意。

「設定項目:遊戲直播。初期擬投資10億。運營時間:5年。聘請專業的管理團隊。商業模式為:GG、禮物分成。查看此項目詳情。」

隨著念頭一動,曹肅看到相關的信息。

【項目:遊戲直播。】

【預計收益率:二十倍以上。】

【項目風險:23。】

【風險1:在同類公司的競爭中掉隊被吞併。風險2:上市失敗。風險3:遊戲版權問題,以及長時間沒有爆款遊戲出現。風險4:面臨短視頻競爭。風險5:中概股受到打壓。】

【投資回報周期:5年以上。】

【項目最優執行方案:(1)儘可能的融資保證資金充足。(2)抓住時間窗口上市(3)在市值高點套現。】

看著這份詳情報告,曹肅禁不住陷入沉思。很顯然,他看到的「創業點子」遊戲直播是可行的。項目風險較低。但是長遠來看似乎要面臨著新的商業模式的競爭。

而想要實現項目收益的最大化,系統給出的方案居然不是改良他的商業模式,而是建議他在高點套現走人。

這說明「遊戲直播」這個模式恐怕和所有的網際網路項目的命運一樣:紅紅火火,恍恍惚惚!

產品周期很短。

估值漲得快,跌得也快。

和傳統行業的壽命是完全不能比的。

而且,系統提到了它的替代產品:短視頻。

看樣子,他還是得多找網際網路行業里真正能讓用戶長期付費,且能持續的業務啊。否則,這種打一槍換一個地方,不停的換賽道是很危險的商業行為。

這只需要看網際網路巨頭們的主營業務是什麼就行。

騰訊:社交(微信、qq),遊戲。

阿里:電商、支付(支付寶)

百度:搜索。

京東:電商。

新浪:微薄(社交)。

網易:遊戲、電商。

樂視:視頻、電視。

可以看到:社交、電商、支付、遊戲,這是核心的網際網路產品。是用戶不可或缺,必定會付費的產品。

反倒是如今正在蒸蒸日上的樂視,其商業模式令人有些詫異。

樂視網2010年就上市,真正的國內視頻第一股。而且,樂視擁有大量的版權。目前樂視影業在最近兩年的票房份額瘋狂飆升,已經漲到民企中的第三。

樂視現在是版權+大屏電視,給用戶提供視頻內容產品。

目前市面火的網際網路產品還有:團購(點評)、生活網站(58同城)、外賣、視頻網站、旅遊網站(酒店、機票、車票預訂)、網際網路金融(p2p)、精品電商(凡客等)。

曹肅剛剛「兌換」5千萬的虛擬資金,一千萬查看一次,目前已經查詢兩次。系統給出大量的信息。比如就提示他,短視頻會是直播後的下一個替代產品。

他倒還想看看這些核心的網際網路產品領域還有沒有機會?

「設定項目:網際網路社交。初期擬投資10億。運營時間:5年。聘請專業的管理團隊。商業模式:GG。查看此項目詳情。」

【項目:網際網路社交產品。】

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