第762章 【硬扶阿斗】(1/2)
這天晚上,林祖輝突然奇想,來到薄扶林的『數碼港』。
當他走下汽車,挽著數碼港的一幢大樓,只見燈火通明,不由得露出一絲微笑。
夜晚都能燈火通明,說明一個問題,數碼港是極其成功的項目,也象徵著香港的科技產業發達。
小米科技,是香港的科技巨頭,亦是世界科技巨頭公司,雖然研發總部設在鵬城,但亦在香江數碼港有近千名員工。
香港的遊戲產業,從業者約3000人左右,幾乎都在數碼港辦公,僅第九城市就有1600多名員工。
數碼港的IT公司差不多僱傭了近5000人,代表公司有新浪網、ICQ分部、新意網、TOM網、prie(亞洲)、YAHOO(香港)等等;僅僅是新浪網,就僱傭了2000多人,畢竟旗下還有網漫、網上DVD租賃(後續的視頻網站)等其它業務。
還有電訊產業,亦有幾家選擇在數碼港辦公,畢竟租金便宜。
整個數碼港可以容納5萬人就業,目前大概在1萬人出頭左右。
因為數碼港的租金僅灣仔的一半不到,很多公司都想入駐,可惜數碼港有嚴格的入駐要求,那就是必須是科技公司。
與此同時,經緯資本、香江電訊在數碼港設置了『風險投資基金』,專門扶持入駐這裡的科技公司。
香江市民形容『數碼港』是香江科技的搖籃,香江科技的未來,若是有人在這裡上班,那就是非常驕傲的事情。
這一世,數碼港大獲成功。
林祖輝走進一幢辦公樓,朝著第九城市公司走去。
整個數碼港的辦公樓,修建得並不高,但幾乎都是連在一起,形成了一個『巨龍』。
「老闆」
當林祖輝推進一間寫字間時,員工們意外的喊道。
林祖輝點點頭,說道:「還在加班呢?」
『冒險島』的開發負責人張志騰,連忙來到林祖輝身邊,說道:「嗯,冒險島內側在即,工作有些緊。」
林祖輝點點頭,其實他知道,當『冒險島』、『泡泡堂』、『跑跑馬丁車』、『勁舞團』在2000年立項時,這四個研發團隊就一直處於加班狀態。
畢竟,大型網路遊戲研發的時間在3~5年也是很正常的,當然如果考慮到其它原因,自然是不需要的。
比如林祖輝知道,研發『冒險島』的技術人員在100人左右,這樣自然可以比30~50人的團隊節省了時間。
與此同時,有林祖輝這個『原版』遊戲玩家,也能減少研發的時間。
「嗯,能不能讓我來測試一下!」
「可以,我馬上安排!」
張志騰高興的安排起來,他可是知道,這個老闆很有創意的,每次玩『冒險島』,總能給些不錯的意見。
實際上,林祖輝並不是真的在玩,而是體驗一下,每個地圖都要體驗一下,什麼玩法這些都要研發人員進行介紹。
一間測試室里,林祖輝正在和核心研發人員,進行討論。
Q萌的畫風和輕鬆的玩法,是『冒險島』的優點;橫版捲軸模式,可以不用太過於跑地圖。
『冒險島』是免費模式,靠道具收費來盈利,這將是新的創新。
「這款遊戲一定會取得很大的成功!」這是林祖輝兩個小時後的評價。
前期他也試玩過,但今天是他第一次正式做出點評。
張志騰興奮的說道:「五月份正式內惻,我們一定不辜負公司的期待,拿出最完美的作品出來。」
研發成功高啊,整個團隊近百人,按照平均工資25萬一年計算,差不多就是2500萬的研發費用了,這還不算其它研發成本。
當然了,張志騰的團隊壓力也不算特別大,因為這塊遊戲的大綱是公司安排的。
林祖輝點點頭,說道:「很好,要拿出實力來!我們香江要成為世界遊戲開發重要城市,靠的將是一部部優秀的作品,打入海外幾十個國家,甚至上百個國家。」
「是」眾人熱血沸騰。
他們只是想著這個作品做完美,但老闆卻在考慮整個香港的遊戲產業發展,難怪老闆會偶爾親自測驗。
當林祖輝離開數碼港時,心情非常不錯。
第九城市已經研發出很多世界級經典遊戲,從主機遊戲到PC遊戲,再到網路遊戲,為香江遊戲產業做出了絕大部分貢獻。
他相信,香港遊戲產業再過十年,會達到一個令世界都顫抖的程度。
就拿剛才那個『冒險島』來說,十年之內,至少可以在50個國家以上運營,可以說一個經典的遊戲IP,價值都是數百億。
前世韓國棒子的遊戲開發商,一家也就2~3個精品,老闆的身家就可以排進韓國財富榜前十,身家幾十億美金;而整個韓國前十財富裡面,就有3個人的財富是來自遊戲。
要知道,韓國才5000萬人口不到,遊戲市場並不大,之所以如此,是因為他們的遊戲在全球都設有伺服器。
當然,要做到如此厲害,就必須有超強的運營團隊,這也是第九城市一直在做的事情。
一周後。
林祖輝再次來到第九城市,叫來包括總裁高克林在內的幾個核心高層,拿出兩份資料給大家。
「這是兩款遊戲的開發大綱,你們準備立項,這次給你們2年之內的時間。」
眾人露出興奮的表情,倒不是時間問題,而是老闆給的創意大綱,都是極好的遊戲策劃。
高克林說道:「有這些資料,至少都可以省下一年時間了,方向已經確定。今年我們上半年預計要內測『冒險島』和『泡泡堂』,下半年內測『跑跑馬丁車』和『勁舞團』,時間都沒問題。如今再立兩個項目,只需要再招些人,很快就可以組建團隊了。」
林祖輝說道:「第九城市招到2000人(研發部)也毫無問題,遊戲產業越來越發達,不怕養閒人。」
「好的」
若是其它工作室,能招30個人就已經可以研發一款遊戲,但在第九城市,講究的是速度和品質,所以一款網路遊戲都是60~100人。反正林祖輝也不擔心項目失敗,畢竟他貢獻的都是前世市場很火的遊戲。
而第九城市除了林祖輝已經貢獻出來的7款網遊以外,還有其它網遊項目,亦有PC遊戲等部門。
此次林祖輝交給第九城市的遊戲策劃大綱,是韓國前世開發的《穿越火線》和《地下城與勇士》。
「老闆,這個《穿越火線》倒是和《反恐精英》有些像。」一名技術高管說道。
林祖輝笑著回應道:「我也不清楚。不過《反恐精英》也是我旗下公司的好像,稍微有些雷同無所謂,但一定要有自己的創意。」
技術高管點點頭,說道:「肯定不能雷同,只能說題材差不多。這上面還有備註,《穿越火線》是免費遊戲,靠道具收費的網路遊戲,這樣的話就和《反恐精英》不一樣了,《反恐精英》實力比較均衡,但《穿越火線》如果靠道具,肯定就不能實力公平了。」
高克林看著資料也說道:「這很正常,畢竟一個是PC遊戲,一個是網路遊戲。這裡也有備註,《穿越火線》要容易上手」
眾人簡單的討論一番,林祖輝也拿著資料看,就當是別人投稿給他的。
「《地下城和勇士》又是一款橫版2D網遊,這個公司是不是繼續開發3D網遊比較好。」一個技術高管說道。
高克林是懂林祖輝的,所以馬上說道:「未必,我看這個《地下城和勇士》非常的好創意,玩法也更多,如果認真開發出來,絕對是一個大作。」
廢話嘛,這可是前世最賺錢的遊戲之一,騰訊靠著代理他,不知道賺了幾百億。
林祖輝說道:「《地下城和勇士》我非常看好,你們要足夠重視,爭取2003年就要內測和公測。」
氣死NEXON公司,到時候香港2003年就內測了,而NEXON公司估計已經立項研發一段時間了,讓他們白忙一陣。
這次拿出兩款遊戲後,林祖輝幾乎榨乾了自己的記憶,畢竟前世他後來年齡大了,遊戲也玩夠了,後來的很多遊戲都沒有玩了。
前世作為一個八零後,他給第九城市的九款網遊,就是他的網遊回憶了。
還有一些國內開發的遊戲,他覺得沒有必要搶了,畢竟可能國外不會吃香。
正當林祖輝覺得他的網遊記憶用完時,他突然想到一款小遊戲。
「等等,你們再研發一款遊戲,我聽朋友講過,好像還不錯。」
幾人一愣,然後迅速拿好紙和筆。
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