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128、混戰開始(1/2)

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當紅星玩家還在適應環境和語境,並且找地圖和路牌確定位置的時候。

白星的玩家們,已經憑藉著對地理環境的熟悉和主場優勢,開始了大範圍的攻略。

襲擊路人只是開始,很快,他們便獲得了金錢和車子,然後朝著槍店的位置衝去。

軍火庫, 永遠是兵家的必爭之地。

路上,他們便也發現,有同樣想法的人那是相當不小,大家都是開著搶來的車,一窩蜂的朝槍店衝去。

老外玩家們的構成比較複雜。

因為他們國家拿到的名額,數量本身就不多, 所以拿到之後,並沒有系統的交給軍方來負責。

最後拿到名額的,都是一個資本家大財團之類的富人或者富二代。

因為進入新世界這種事情,很有可能代表著變強的契機,說不定進入一趟,就能獲得奇遇,一下子變成超能者,甚至是鋼鐵俠那樣的世界級明星呢。

秘密在很多時候,只對大眾是秘密,對權貴來說,從來就不是秘密。

所以這些掌握了國家話語權的權貴們,不會把變強的機會平白無故的讓給大頭兵。

有好處,當然是他們自己上了。

這些人相比大兵來說,紀律性什麼的基本上是不存在的,他們只會為了自己的想法自由的發揮,盡最大可能,獲得只屬於自己的力量。

最多就是僱傭幾個保鏢或者僱傭兵,為他們保駕護航而已。

所以,在發現了同行者之後,這些人便瞬間開啟的自由攻擊模式。

不管你是歪果仁還是本國人, 在這樣的環境下, 只有競爭,沒有盟友。

只要能快一步到達槍店,占領武器庫,就可以先人一步。

到時候,不管是殺怪獲得經驗升級,還是以武器也依託,開啟更大的地點征討,都是很方便的事情。

直接去軍方駐地或者警署這些選擇自然而然的被pass了,哪怕是兵王退役,也不敢保證能赤手空拳的在這些地方討到好處。

這個城市的構造雖然跟現實一樣,但是人物卻沒有一個相同的,他們的身份,在這裡不好使。

於是乎,一場混亂的飛車大戰,最先在新城的大街小巷中上演。

無數通往槍店的路段上,各種車輛肆無忌憚的碰撞追逐,路上的景觀, 車輛,甚至是路人, 在他們眼中,都只是這個『遊戲』世界的數據而已。

毀了,廢了,死了,都無所謂,數據可以重新構建。

哪怕是他們自己也是一樣。

跟誅仙世界一樣,每一個通過頭盔進入祭壇世界的人,死亡了都可以復活。

而且前三次的死亡復活時間間隔也一樣,都是1秒,一分鐘,十分鐘。

不過跟誅仙世界不一樣的是,他們的復活次數不只三次,超過三次之後,依然可以復活,而且間隔時間也是恆定的十分鐘。

不過這個復活就不是免費的了,需要支付一定的代價。

這個代價,叫做靈魂之力。

在聖鬥士的感知層面,每一個人類,都是有靈魂的。

靈魂也有力量,而且不是恆定的,可以消耗,也可以補充,只是大家並不知道要怎麼去開發靈魂的力量而已。

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