128、混戰開始(2/2)
靈魂也有力量,而且不是恆定的,可以消耗,也可以補充,只是大家並不知道要怎麼去開發靈魂的力量而已。
所以就造成了人類守著靈魂之力這個大寶庫,卻不自知,只能任憑靈魂的力量慢慢消散,到最後枯竭。
事實上,這個靈魂之力是一種再生資源,只要不過度消耗,多睡點覺就補回來了。
樂夏掌握的冥王之力,本身就是跟靈魂打交道的,收集多了靈魂之力之後,他不僅能用來復活死去的戰士,甚至,可以憑空造人。
玩家的三次之後的死亡,每一次可以使用一定的靈魂之力復活。
復活後,他們的身體會有一些不適,就相當於中了一個debuff一般,精神下降,所以能力也會下降這很正常。
理論上,他們可以一直使用靈魂復活,直到靈魂消耗到讓他們神志不清,再也站不起來了為止。
而如果真的肝到這一步的話,這個人也基本上就廢了,過度消耗靈魂之力,他們的靈魂再生能力會被無限削弱,甚至會傷到根基無法恢復。
那個時候,他們就是活著的植物人了,躺著睡個幾十年,都不一定能把失去的補回來。
所以說,適度遊戲益腦,過度遊戲傷身,強肝遊戲灰飛煙滅。
現實世界中的遊戲,還有自欺欺人的友情提醒,甚至玩遊戲出現了身體問題,遊戲廠商可能還會有連帶責任。
但是在樂夏的祭壇世界了,這些都是不存在的。
你想肝到什麼程度都行,只要你還有意識,就可以一直肝下去。
就算沒有意識了,也依然可以憑藉之前的執念,繼續肝下去。
不要覺得不合理,這就是聖鬥士的傳統。
只要有一口氣,就絕對不會放棄揮拳的信念。
樂夏表示,這只是對聖鬥士精神的致敬而已。
當然了,這些致敬都是給洋大人的特供版,為了滿足他們致敬這個致敬那個的自由之心。
紅星這邊,三次之後,頂多再復活三次,然後就會被強制下線,並且三天之內不准再登錄。
或許有人會說,這樣紅星不是就處於劣勢了嗎?萬一打國戰,洋大人們肝了命的無限復活跟你斗,你拿什麼跟人家拼!
不好意思,紅星人數本來就多,所以即使國戰,也不會太落盡下風。
而且紅星可以進入的世界選擇也多啊,哪怕在某個世界鬥不過那麼多人也無所謂,只要能守住就行。
其它世界的獨享資源,足夠填補這個損失。
還有一點比較重要的是,紅星進入的,大部分都是有組織有記錄的軍人,這樣的隊伍,即使是面對十國六聯軍,也不會怵。
就像現在,當洋大人們都在瘋狂的飆車搶武器搶資源的時候,紅星的玩家卻在向某個地點匯聚。
這是一開始就制定好的方針,那些社會玩家們可以選擇自由探索,為了尋找更多的可能性。
但是軍人出身的玩家們,落地之後,第一件事,就是集合。
就地三人成組五人成班,一起行動,相互照應,然後再向一起匯聚。
另外,根據誅仙世界的經驗,對於這個世界的人,絕對不能當成npc一樣對待,不然會被打臉的。