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第2496章 土木系崛起(1/2)

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將地下隧道的防線分成不同圈層。就能最大限度的在發現敵人的同時,又阻攔敵人接近。

地下真空管道往往都是呈現筆直的,直線的。所以這些環形管道往往也都是環繞著地下真空管道圍成一個個圓柱。而這些圓柱,又如同是洋蔥一樣,一圈套一圈。

形成了一個又一個互不聯通的同心圓。

這樣獨特的結構使得在管道之中無論怎麼穿梭距離真空管道的距離都不會變近。這樣敵人占領真空管道之後依舊要挖掘向內土工作業量沒有任何減少。

在交戰之中,雙方對進攻和防禦技術的開發也在不斷的演進。

起初起初的地下管道之中。只有硬化的牆壁,沒有任何額外的設施。更多的是作為兵力運輸的通道。用來迅速捕捉敵人的動向,並且迅速派兵進行攔截。

但後續多次作戰的時候發現雖然真空管道可以快速集結兵力,但在交戰初期山河共和國的統帥通常都處在兵力劣勢。

前線指揮官們很快就總結經驗,發現了問題所在,即便不同防區的指揮官相互聯繫。彼此之間的防區有隧道,直接連通。可以快速穿梭,甚至緊急情況下可以使用傳送。但集結起來是需要時間的。而進攻的一方勢必會集結大量的兵力,所以在交戰初期,防守方的兵力是處在劣勢的。

更何況真空管道的大部份區域都需要防守。距離較遠的兵力是不可能調動過來的,以防敵人聲東擊西。這種情況下就使得初期兵力處在劣勢之中。

所以在後續的建設之中,地下隧道不只是交通設施更變成了防禦設施,只不過和地面的防禦不同。嗯這些隧道的防禦相對來說更加主動。

隧道會蔓延出一條條蜿蜒的如同波浪線一樣的管道。讓機械士兵可以駐守在這些蜿蜒的管道之中。這些形狀不規則的管道就如同是鋼絲球的鋼絲一樣,亂七八糟又蓬鬆的排列在外圈。

而在這些區域之中,機械士兵就可以駐紮在任何地點。敵人不管怎樣選擇都要進入到這片混亂無章的區域之中。

而這片區域是他們自己設計的主場。進入這片混亂複雜的管道之後,敵人會面對兩個選擇,一個是沿著管道進行進攻。這樣可以降低土工作業的時間。直接走管道的話,不需要挖掘前方的土層,花費的時間會更短。

但這同樣會存在巨大的問題,那就是隧道之中的地形是對方設計好的。如果沿著隧道的地形前進的話,大概率會直接一頭扎進敵人的埋伏之中。然後付出大量的傷亡。

而如果是無視隧道,繼續沿著自己既定的路線挖掘,那同樣有可能接觸到隧道,在進入隧道的瞬間,就是最容易被埋伏的瞬間。

不論這兩種選擇之中的哪一種,都可能會付出重大的傷亡。當然如果一定要選的話,還有第三種選擇。就是繞開所有隧道,完全放棄隧道可能帶來的便捷性。直接挖掘沒有隧道的區域,自己挖一條路進去。

這樣的話的確是可以避免踩中埋伏。但卻沒有辦法避免偷襲。因為鋼絲球一樣的隧道網絡。錯綜複雜就算是努力避開每一條隧道,也會導致挖掘的隧道距離山河共和國布置的防禦設施過近。

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