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第一千九百九十章 首都的習俗不一樣?(1/2)

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「所以在別的公司,三個人日就能夠拿出的產品,我們會需要六個人日才能完成。」周至說道:「不過這樣有個好處,就是全部產出物都符合國際最先進的標準,等到需要參與競爭的時候,我們立刻就能夠拿出來,而僅靠三個人日拿出產品的那些公司,後續可能需要十幾個人日,才能夠補上留下的短板。」

「只有從這個角度來考慮,我們的效率才比其它的軟體公司要高,」周至說道:「當然了,成本只有在這樣的使用模式下,才算是比較划得來。」

這話其實是戳中了許多軟體開發人員的痛點,國內如今盜版盛行,有非常好用的免費盜版軟體使用,誰還耐煩給盤跚起步的國產軟體糾錯?等著它們疊代?

這就導致了國產軟體開發只能打低價牌,想盡千方百計進行成本壓縮,不要說像四葉草集團這種保證ISO標準產出物的做法了,就連軟體本身都有些粗製濫造,甚至有些軟體開發公司的產品,還不如用愛發電,一分錢不收的論壇軟體開發愛好者。

不過這種單打獨鬥的愛好者能夠開發出來的軟體註定大不了,比如胡天宇搞出來的斷點續傳小工具,雖然在網上下文件很受好評,但其實核心程序也就兩兆。

目前周至能夠看到做得大一點的,基本上就是辦公軟體、財務軟體、還有遊戲軟體。

這條路就算讓四葉草來走都會很艱難,所以周至選的路是立足國際,兼顧國內,做系統和底層架構,還有就是專業的配套集成,比如工商管理系統,超商系統,醫院信息化系統,校園卡項目等等。

這些項目前期墊資投資較大,系統比較複雜,研發難度較高,雖然產出效益也驚人,但卻不是一般小公司可以吃得下來的。

即便如此,四葉草集團的國內軟體部分的收益還是幾乎難以盈利,除了字庫、殺毒軟體、底層作業系統,以及剛剛說過的幾套專業系統外,剩下的基本就是服務於門戶網站,黃頁伺服器等「配套」的項目了,比如瀏覽器和扣扣實時通信軟體,這玩意兒本身是不用指望掙錢的,掙錢的是依託於它們之上的那些附加小軟體。

但是別的軟體公司,在這個年代生存起來就很困難的,除了依託於證券公司、保險公司、銀行、郵局、電信、電力、交通等金融或者壟斷機構的軟體外包承接商外,直接面對普羅大眾的那些軟體開發商,基本上就是內部卷,外部逼,過得好的真沒幾個。

在這樣的環境下還想像四葉草集團這樣玩,那真是不知道死字怎麼寫了。

在座的都是老江湖,如今的信息工程技術就是熱得燙手的專業,就算自己依舊待在象牙塔裡邊做研究,誰沒有一些徒子徒孫在面前倒過苦水?

現在活得最好的一批軟體工程技術人員,幾乎全都屬於國外品牌大廠駐中國的辦事機構,比如甲骨文、IBM、微軟的中國辦事處,工資進去就是八千左右。

第二批就是進入幾家大企業的,目前就是號稱「巨大中華」的四家通信技術公司。

再往下就是給壟斷性大機構做服務的企業比如藍天、長城,外加聯想、浪潮、金山等信息技術產品集團。

再往下就是各地電信局、金融機構內部的信息科技維護人員。

差不多一個層級工資降兩千,到這第四批月入在兩三千的水平。

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