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第二四二章 三件事情(1/2)

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來到了網際網路公司這邊,凱斯先是去了酷玩公司,剛進去就看到一群人正在聚在一起,不知道在看些什麼。

凱斯把自己的背包扔到了一個桌子上湊了過來:

「看什麼呢你們這是?」

酷玩公司的掌舵人吉姆·莫里森聽到聲音轉過頭,看到是凱斯連忙喊道:

「老大。」

其他員工聽到以後也紛紛問好。

「嗯,大家好,你們看什麼呢?」

「ea剛剛發布了一條表達, 準備開發一款遊戲對戰平台,我們在討論這個呢。」

競爭對手來了,但是吉姆·莫里森說起來卻是滿臉的笑容,一點都沒有擔心的情緒,周圍的員工也是一樣。

因為他們知道,酷玩背靠著這麼大的一個網際網路帝國, 只要他們把服務做好, 根本就不會有太強力的競爭對手。

對於沒有遊戲平台的公司來說,遊戲平台進駐收費差不多的情況下,自然是哪個平台客戶量多選擇哪個。

而除了個別的遊戲大廠,誰會弄這個遊戲平台啊!

雖然早就有了遊戲平台了,有的還已經發展了幾十年了,但是酷玩的員工們都相信,只要他們一上線,那他們就是當之無愧的第一。

而在看過拳頭遊戲的三款遊戲以後,他們的這個信心更足了一點,客戶不缺,遊戲底子也有了一點,這要不成功,那就是對不起自己,對不起公司,對不起社會。

所以他們把藝電要開發遊戲平台的事沒當一會事,只是為酷玩公司又缺少了一個遊戲製造商而感到惋惜。

凱斯鬆了一口氣,他還以為出了什麼大事呢。

「一款遊戲平台哪裡是那麼好建立的,我們酷玩背靠網際網路公司,有著詳細的規劃, 有基礎, 都用了將近半年的時間才建立了起來。

而他們想趁網際網路的這股東風,不是那麼好加入的,風會不會吹到他們哪兒去還不一定了。

我們不用擔心他們,平常多關注一下就行。」

吉姆·莫里森點點頭:

「那老大你的意思是繼續談?」

「當然,他們要建立平台,但現在還沒有建立起來不是嗎?」凱斯攤攤手聳聳肩。

藝電的遊戲平台,日後世界前五的存在,不過他們的遊戲平台,是11年才出世。

啥時候開始製作的凱斯不知道,但肯定要比現在遲,而這一世提前,估計是受到了凱斯這邊的刺激。

來到辦公室坐下以後,吉姆·莫里森開始匯報起了情況。

首先是自己的產品,已經全都做好了,伺服器也已經都準備的足足的,不會出現前面幾家公司那種驚險的情況。

其次兄弟公司拳頭的遊戲,入駐的事情都已經做好了,這個很簡單。

然後上線的事物和其他公司, 比如說微軟都已經商談的差不多了, 隨時都可以上線。

最後就是和其他公司談入駐的事情,自從放出消息以後,就有很多小公司聯繫,目前確定進駐的遊戲數量已經過了五十。

大廠的目前還在談,主要就是把以往的沒合同問題的線上遊戲遷移,還有日後要上線的遊戲的談判工作。

前者還有些進展,後者基本沒啥進展,對面無一例外都在拖,估計是想看看具體平台上線後的效果。

效果好的話,那接下來自然談判起來就會很有進展,而這一點有其他公司引流,效果肯定是不錯的,就看能不能達到自己心目中的預期。

這是酷玩平台,總體而言成績是相當不錯的,接下來就是聯合平台,競技平台的事情還在以後。

聯合平台和凱斯旗下的公司以及朋友公司已經商談好了,上線以後就會採用,因為產品確實是不錯。

而且聯合平台是如今為數不多的開發平台,上線直接行業第一那是肯定的了。

在遊戲公司和其他公司的推廣業務也乾的相當不錯,沒辦法,質量有保證啊,用這款軟體很方便。

雖然跟前世相比,這款軟體還很簡陋,但是也不看看現在是個什麼時代。

所以酷玩公司這邊,總體而言目前是蒸蒸日上,隨後凱斯和他定了一下上線的時間。

和拳頭那邊同步,或者說拳頭和酷玩同步,畢竟平台上了才能上遊戲。

其他公司的遊戲,平台上線以後會陸陸續續的加入,至於公司資金的事情,凱斯問都沒問,剛剛融資完,不可能缺錢的。

創立平台這種公司,也不是非常的費錢,錢主要用來收購其他有利於自己的公司所用。

出了酷玩公司以後,凱斯直接就來到了抖動公司這邊,看了看產品,很不錯。

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