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第二四二章 三件事情(2/2)

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出了酷玩公司以後,凱斯直接就來到了抖動公司這邊,看了看產品,很不錯。

目前就一款名叫抖動直播的pc端和客戶端產品,公司目前就只有直播軟體這麼一個業務,至於短視頻這些目前還不是時候。

也培養了一批的主播,準備上線以後帶熱度,主播類型主要還就是那麼幾個方面,遊戲,唱歌,跳舞,戶外這幾樣。

不過這些主播並不是抖動公司培養的,而是娛樂的經紀公司那邊培養的。

除了培養了一些,還請了一些知名的遊戲玩家,電競人物,還有表達上面很喜歡發自己視頻的一些博主。

總而言之,抖動直播上線以後,前期的直播氛圍,還有產品輸出是不缺的。

而且歐美的人民都很活躍,有這些人帶動,不怕這個市場興不起來。

最後就是版權方面的業務了,和各大遊戲公司都已經談好了,主播直播不會是問題。

當然,不可能給你錢,最平常的就是免費,而凱斯顯然不走平常路,你要給我錢的,不然不讓你的遊戲出現。

這是給你們做宣傳,我還給你錢,那我這不成了要飯的了嗎?

不過遊戲公司們也很樂意,日後要是真成了,這就是一個固定的宣傳渠道啊!

比如遊戲內測,可以給主播名額,讓主播給更多的人看到他們遊戲的內部情況,吸引他們。

所以他們覺得不錯,準備看看效果,不過這個自然是抖動這邊告訴他們的,不然他們哪能明白這個啊!

所以目前只簽了一個簡單的協議,準備上線以後看看具體的數據,然後再談論和比較其他行業,確定該如何收費。

這方面凱斯也不懂,所以目前大家也都在試驗中。

接著確定了一下時間,和酷玩統一上線以後,凱斯就往通信那邊走去,路上他一直思量著三件事情。

抖動的估值是100億,融資了20億美元,其他公司的錢也不缺,目前在平穩發展的階段里。

凱斯預估等客戶端上線以後差不多三四個月以後,等一切都平穩下來以後,差不多就能夠進入其他市場了。

那時候是大拓展的時候,也需要大筆的花錢,不過這個沒事,錢很多,雖然大筆花錢,但相比於擁有的資金也沒多少。

主要是如今凱斯的網際網路帝國名聲很廣,其他市場翹首以盼,光這一點就省了很大的宣傳費用。

凱斯思考的也不是這個,他思考的是算法和雲服務這些與網際網路息息相關,日後對所有公司幫助都很大的行業,是該行動起來了。

不過這次凱斯沒想著自己創建,他準備做的是創一個殼子,然後讓幾大公司按照份額占股。

網際網路這邊肯定要入股,娛樂、新能源和汽車乃至於體育都要入股。

算法這玩意能用在各行各業,不局限在網際網路,只不過每個行業每個行業的算法不一樣罷了。

但是這玩意日後每家公司肯定是要有的,所以現在就要啟動起來了。

第二件事還是資金的問題,如今各家公司有著這麼多的現金流,一直放在摩根也不是個事,這是便宜了他們。

而且還不太安全,人家說不準什麼時候說控制了就控制了,雖然99.9%概率不可能這麼幹,但萬一呢?

拖了幾個月了,是時候處理這個問題了,凱斯托傑米戴蒙找到小銀行已經找到了。

是一個總部在德州的,牌照和各項手續歐美通行的一家破產小銀行,這種小銀行可是非常的罕見啊,傑米戴蒙能幫他找來,真的是好朋友。

花了他300萬美元收購來了,銀行還有2330多萬的欠款。

安迪已經去處理了,凱斯的想法是把自己公司的錢放到這個銀行里放著,日後就當做自己的現金池就行,不開展沒必要其他的業務,全部保密。

錢都放在自己的銀行里安全,日後要出現個什麼事,也方便跑路。

目前階段資金流動還是用摩根的系統,日後就要用準備建立的支付系統了。

第三件事就是這個支付系統,線上的支付系統體系。

這玩意凱斯自己根本不敢碰,就算是加上一個摩根,他也不敢碰,而且加上一個摩根,也沒有多大的用處,發展不起來有啥用。

所以最好是和全球的各大財團,以及各大銀行合作建立。

而這事很艱難,他們已經有了現在的體系統治著金融,有必要再重新弄一個嗎?

不過凱斯覺得有人想維持現狀,有人自然想更進一步搶占更多的市場,這就要看凱斯多能吹了。

要是他能吹的部分人動心,讓一部分人坐上他的戰車,那他就有把握把這個金融體系建立起來。

而這個體系里也需要有一家銀行為核心支柱,還需要一家金融公司。

而這家銀行和金融公司的股份,凱斯最大最大的打算是20%,再妄想一下就是30%,再多他不敢拿,也拿不到啊!

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