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1912 你艾希我奶媽(1/2)

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「來幫我抓人。」

「等一會,打完F4。」

沒錯。

夜深人靜,有人開黑起來了。

想不到吧?

剛才何四小姐提起蒙多,某人腦子裡情不自禁回想起大學裡的悠閒時光,而他又從來不是一個喜歡悲春傷秋的人。

心動不如行動。

於是乎叫保姆拿來了兩台筆記本電腦。

——反正,也都睡不著不是。

何四小姐是一個性情中人,不僅沒反對,甚至還把自己的梳妝島清理出來擺放電腦。

嗯。

還是那麼清涼,睡衣直接扔在了床上。

帳號問題不用擔心。

江老闆直接一個電話call給羅公子,只不過問LOL帳號的時候,估計將人家雷個不請就是了。

羅公子的帳號自然不去提了,全英雄全皮膚,純粹人菜癮大,最拿手的英雄或者說最鍾愛的英雄——

猜一猜?

完全正確。

正是哈賽尅!

屏幕里,使用神龍尊者皮膚的亞索在兵堆里滑來滑去,行雲流水,賞心悅目,而它的對手是一條醜陋的魚,估計是被尊貴的皮膚給鎮住,也可能是看見亞索的使用場次,感到膽怯,拿著三叉戟,遠遠的縮在兵堆後方,能聞經驗就心滿意足,兵能不補就不補,偶爾亞索借著遠程兵滑過來q它一下,它也頂多W反戳回去,而後扭頭就後撤,絕不戀戰。

小魚人VS亞索,絕對是經典對決,硬實力的比拼,可這隻魚格外的猥瑣。

這就引起神龍尊者亞索的不滿了。

羅公子當年為什麼對亞索這麼偏愛?

不就是因為崇尚真男人的對決,追求操作的快感……雖然他是託兒所。

而同理。

選這個英雄,肯定也是抱著和羅公子當年同樣的想法。

「還沒打完嗎?」

敵人猥瑣怎麼辦?

沒有關係。

這又不是一個人的遊戲。

聽到隊友呼叫,打完F4升上六級的奇蹟行者出山,邁著六親不認的步伐,偷偷摸摸來到了中路草叢。

「它E用了嗎?」

什麼叫專業?

「用了。快點,CD快要好了。」

亞索看似滑來滑去,實則蓄勢待發。

而頂著黃帽的小魚人絲毫沒有發現危險的臨近,藏在兵線後面「發呆」,頂多謹慎上前補一下前排兵,至於後排兵,能漏就漏,要不乾脆利用技能補,E技能就是剛才補後排兵然後跳回用掉的。

「準備。」

至於打野是什麼英雄。

還用說?

當然是亞索的黃金搭檔——熔岩巨獸!

為了幫助隊友,石頭人可謂是不遺餘力,提防魚人跑路,竟然閃現衝出草叢,然後大招起手。

天崩地裂!

魚人果然沒反應過來,被撞得飛起,在空中暈頭轉向,對線期間消磨到三分之二的血量,這個時候亞索接大,再加上佩戴的引燃,一套連招將小魚人無痛帶走完全不成問題。

江辰也聽到了劇烈的鍵盤敲擊聲。

可是。

「撒寧啊伐要想做老無……」

直到小魚人落地,而後一個古靈精怪,蹦跳的逃回塔下,石頭人都沒有看到隊友疾風劍豪的劍舞。

別說拿人頭了,連閃都沒有逼出來!

「你R呢?!」

江辰偏頭。

「沒學……」

只穿著內衣的何四小姐估計也是知道是自己的問題,對著筆記本屏幕的臉略顯尷尬。

「你不是有六級了嗎?」

「剛剛學錯了。」

#@&**!

要是換作隨機匹配的隊友,肯定早就化身峽谷鋼琴師在聊天框開噴。

六級不學大,玩尼瑪的亞索?

而江老闆忍住了,但還是忍不住伸頭過去,看了眼對方的屏幕。

不是找藉口沒反應過來。

的確是沒學R。

其實這種失誤,很多人都經歷過,無傷大雅,六級沒學,七級再學嘛,可是對打野而言,真的是太傷了。

尤其是熔岩巨獸。

第一個大至關重要。

結果什麼好處沒撈著,亂了打野節奏不說,閃現也白丟了。

但是能怎麼辦?

當面開黑,還是要講究點紳士風度的吧?雖然人家玩的亞索,畢竟也還是一位女士。

「自己小心點。」

嘶——

竟然還提醒對方。

把感動打在公屏上!

徒勞無功,石頭人只能往上野區走,繼續打野,可結果沒一會。

「First blood——」

伴隨著系統播報聲,何以卉一邊對線一邊訝異的問:「你怎麼死了?」

三條線上沒爆發人頭,結果野區發生了命案!

公屏上方顯示紅方打野石頭人被藍方打野對位擊殺。

江老闆望著黑著的屏幕,表情無比僵硬,來自隊友的質疑,更是傷口撒鹽,整個人都不太好了。

「我是石頭人,他是趙信,我剛才在中路暴露了行蹤,為了幫你gank沒回城,又丟大丟閃,他來埋伏我,能不被戳死?你們有人來幫我嗎?」

委屈。

太委屈!

中路那一波就不提了,石頭人打野本來就是野路子,怎麼可能比得過槍出如龍的信爺,而要不是為了配合對方的亞索,他怎麼可能玩這種弱勢打野?

「sorry,我沒看到,你怎麼不發消息呢?」

「我沒發嗎?」

好吧。

聊天框的記錄留下了證據。

一血爆發前石頭人確實有「請求援助」,可是被隊友們無視了。

可能是對線太過專注了吧。

「沒關係。一個人頭而已,你待會再來一波,我起來就可以贏。」

倒還怪會安慰人的。

的確。

作為隊友應該互相鼓勵,而不是打擊內耗。

屏幕亮起,江辰呼出口濁氣,振作精神,忘掉之前的不愉快,「等我。」

亞索終究還是沒有等到熔岩巨獸的第二個大,江辰剛走出己方基地,音響就傳來噩耗,己方亞索被敵方小魚人配合趙信擊殺。

「誒——」

嘆氣聲從身邊傳來。

都不用江辰指責,人家自己便開始主動反省,「風牆放遲了,吃到了魚。」

看著人家光滑的肩、以及優美的頸線,江辰張了張嘴。

想忍,卻沒忍住。

「你到底會不會?」

玩過這個遊戲的應該都知道節奏的重要性。

其實剛剛沒擊殺小魚人,江老闆心裡就產生了一絲不祥的預感,只是沒說而已。

遊戲世界也有因果律。

如果剛剛送小魚人回家,趙信就不敢入侵他的野區,他就不會死,小魚人沒了,亞索就不可能被抓。

多典型的多米諾骨牌效應。

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