第398章 和大人、章魚科技(2/2)
十分鐘後。
「廠長,三哥那邊說,寧願15萬大軍被拉去挖礦,也不會賣給咱們一盎司黃金。」
「這麼強硬?」
「估計跟喜馬拉雅項目有關。」
「看待事情,不能看表象,要看內在。」
三哥與冰熊處的相當不錯。
而冰熊最近受北美忽悠,比如『可以考慮冰熊加入北約』、『可以考慮放開對冰熊的制裁』、『可以考慮幫助冰熊獲取東歐』。
冰熊有點信了,導致波羅的海被Boom的原油燃氣雙管道,到現在沒能修好。
並且,徳北堅持電動力革新,冰熊卻擁有大量原油,如果支持徳北,等同削弱自身,於是開始以各種故障為藉口,縮減對徳北能源公司的原油供應。
可以說,國與國之間,沒有永恆的合作,也不存在牢不可破的協議。
徳北對此暫時沒什麼反應,只當一切沒有發生。
如此情況下,與冰熊交好的三哥,本就因為跟著北美入侵西亞,搶了意呆利的哈扎拉大煤田,得罪了徳北利益群體,現在自然要站北美和冰熊。
徐飛大開地圖,目光掃過三哥洋,「拿這些錢,找馬爾地夫租賃個小島,只要對方給,多少錢都行,甚至可以拿基洛夫飛艇,或者泰伯利亞級驅逐艦換,總之,徳北在三哥洋,需要一座軍事堡壘,用於守護被北美襲擾的航線。」
「好的廠長。」
四秘書在其爺爺-孫大爺的教導下,成長飛快,應下之後,提醒道:「北美在那邊也有基地。」
「徳北和北美,現在屬於合作關係,協議約定共同抵禦微生物入侵,守護全人類。目前微生物軍團主要出現在西亞,如果三哥擋不住微生物軍團,北美後勤又跟不上,到時候三哥洋會淪陷,對整個母星的戰局相當不利。你把我原話,發給雷蒙。」
「好的。」
「再就是,小布拒絕了我擔任凱雷集團董事長。」
「那是必然。」
「嗯?」
「廠長,您想啊,您以前在職業經理圈子裡,只是第六,幫助鐵皮公司做大做強,其它資本企業全都搶著要您。但現在不一樣了,鐵皮公司已經超越了影視中的安布雷拉,是母星一個龐大的『資本聯合體』,而您利用聯合體的資源,東征西討,得罪了許多國家,比如印泥、新加、馬來,其它公司若想邀請您擔任掌舵者,總要考慮地區業務問題。」
「有點道理。」
「再就是,您太貪了。」
「???」
「從鐵皮公司左手倒右手,貪出來一個世界百強-大澤集團,其它公司的股東,沒您膽大,管理層也沒您這水平,誰也不能保證,把公司交給您,您會不會把公司掏空,再把資產改名『大澤旗下』。」
「這麼說,我在職業經理圈子裡的名聲,徹底臭了?」
「這也是您干不過通用汽車董事長史密斯的主要原因,因為人家為通用服務了四十多年,絲毫沒有發展個人資產。」
徐飛琢磨片刻,點點頭,「看來只能一條路走到黑了,這樣,你忙完手頭事情,以鐵皮公司為大股東,持股30%,鐵皮玩具廠為二股東,持股20%,大澤集團為三股東,持股10%,剩下的均分給大澤集團、雷夏澤集團、紅旗工業、大澤工業聯合體,再找這些股東要錢,成立一家科技創業公司,主營圖形處理器。」
「名字?」
「章魚科技。」
「有沒有公司圖標?」
徐飛想了想,從兜里掏出形影不離,卻沒什麼存在感的八隻小烏賊。(其中兩隻負責駕駛智慧機器人,跑進了以色國)。
然後將小烏賊丟到水桶,飛快拿出手機,拍個小烏賊浮游在水中,揮舞觸手吐泡泡的照片,「差不多就是這個樣子。」
「這也太可愛了吧?」
「把它做成純黑色,再戴一條海盜眼罩。」
「???」
「是不是畫風突變?」
「……」
「就這樣,等回到大澤,接下來的業務,就看這家公司了。」
四秘書知道自家廠長的計劃,也就是:遊戲→特效遊戲→持續增強顯卡→持續訓練顯卡→移植到電動力汽車→推出超時代的科幻級電動力汽車→一舉摧毀全球燃油汽車工業→自家制霸汽車領域。
四秘書在鐵皮公司待了那麼多年,深知徳北科技的強大,但不認為同樣知曉自家意圖的北美,會對智能電動力汽車不管不問。
或者說,這家章魚科技肯定會被北美制裁。
「廠長,我們不引進美資?」
「小布拒絕了我擔任凱雷投資董事長,意味著他會阻止美資參與顯卡計劃,否則美資參與進來,小布很快就會面臨兩個選擇:一是家族賺大錢,二是北美丟掉汽車工業……小布最終選擇了北美始終偉大。」
「那我們的顯卡,到時候賣到哪?」
「歐區,如果在歐區也被阻攔,那就需要戰爭。」
「好吧,你們男人的事情,我不懂。」
「……」
四秘書離開之後。
徐飛吃完早飯,坐在餐桌前,細細思索。
醫療事件暫時結束,自家很快就可以拿到RNA藥劑和智能醫療機器人的認證。
人壽保險事件也暫時結束,等紅旗將其收購,未來完全用於可以遏制其它被海外資本控制的保險公司。
那麼,剩下的就是遊戲。
搞遊戲似乎有點不務正業,但無論充電寶、智慧型手機,還是PC計算機,若想提高銷量,並迫使用戶頻繁換新機,還真得靠遊戲。
因為這玩意不止吃顯卡,還會吃運行內存,吃存儲容量,甚至因為持續高性能使用,令硬體發熱,從而降低使用壽命。
數遍各行各業,能與之相比的『程序』,唯有渲染、測序。
但普通用戶,沒幾個用到渲染和測序。
而遊戲越做越大,越做越吃顯卡,越做越吃內存,計算機就會頻繁疊代,大澤工業聯合體也就不會缺少業務。
這跟『充電寶』逼迫智慧型手機頻繁疊代是一個道理。
只是自家要『訓練顯卡』。
徐飛喚出半透明頁面,找到與3Dfx-voodoo系列顯卡有關的生產線,開始自研。
顯卡的基本功能,是整合代碼。
就像一張圖片。
用戶可以在電腦顯示器中看到這副圖片,是因為UI桌面給用戶呈現的是圖片,但實際上這個圖片是一串代碼。
一串代碼、兩串代碼、三串代碼,等同一張圖片,兩張圖片,三張圖片。
當處理器連續讀取三串代碼,系統翻譯出來,就等於持續翻開三張照片。
如果照片多了,就像你快速翻看字典,一組組圖片構成『視頻』。
以秒計算,一秒翻開一張圖片,叫一幀,一秒翻開10張圖片,叫10幀。
幀數越高,構成的視頻越連貫、越順暢。
那麼,顯卡的基本功能,其實是讓圖片的幀數,達到滿足人類肉眼的層次,並發揮出更好效果。
與其相關的硬體,包括內存顆粒、數據傳輸通道、微處理器。
早起的電腦,為了節省成本,基本都是把這些集成到計算機的CPU中,借用CPU算力完成『讀取照片』,又叫集顯。
後來需要處理的圖片越來越多,圖片解析度也越來越高,加上大型遊戲的出現,導致CPU有點扛不住,發生卡頓現象,於是計算機公司把圖形處理器獨立出來,給它設置單獨的處理器,單獨的臨時內存,再設計獨特的架構、單獨的散熱器,也就構成了獨立顯卡,簡稱獨顯。
截止這一步,徐飛可以借用基礎生產線,造出一款自主設計的,性能還算不錯的獨立顯卡。
比如充電寶用於運行像素遊戲-機械三國的圖形處理器,就是類似產物。
但把數據連貫起來構成的畫面,十分粗糙,並隨著顯示器解析度的提高,越來越不堪入目。
這個時候就要加入『渲染』功能。
渲染等於修圖,比如10個像素塊拼接在一起,如果不渲染,畫面有稜有角,不怎麼順滑和美觀。
如果擁有非常幫的渲染技術,完全可以把它渲染成一個大美女,各個部位相當平滑。
所以,時至如今,顯卡的技術重點,已經變成了『誰家渲染能力強』,『誰家渲染速度快』,誰家顯卡好。
而一個渲染能力強的引擎,與一個渲染能力差的引擎相比,如果同時運行CF,又採用同樣的計算機和顯示器,將會是兩種體驗。(書中是02~05年的說法,後來顯卡最重要的參數,又變成了CPU)
徐飛仔細研究之後,思索許久,拿起通訊器,聯繫萬芯國際的萬濤,打算找對方要個模擬晶片試試。