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第1876章 積分計算規則(1/2)

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要不然的話,這個強者分分鐘就會變成一個強悍無匹的亡靈僕從,來對他們實施毀滅打擊。

然而,這還不是亡靈復甦這個技能最噁心的地方。

因為以齊樂玩遊戲這麼多年的經驗來看, 亡靈復甦這個技能,最噁心,但也是最強悍的地方,就在於能夠喚醒陣亡者這一點上面。

而在陣亡者的選擇上,那可是能夠大做文章的。

只要是尚且還算完整的屍骸,那都是能夠成為亡靈復甦魔法的目標的。

這也就是說,如果能有幸弄到幾頭戰鬥力強悍的魔獸的屍骸,用來備用的話,那亡靈復甦這個技能可以發揮出來的威力, 絕對是超乎想像的。

這也是齊樂會這麼驚喜的最大原因了。

就是不知道能不能弄幾頭巨龍的屍骸過來了。

如果真的可以的話,那麼利用亡靈復甦喚醒幾頭骨龍出來,似乎也不是不可能的事情。

唯一的問題就是,亡靈僕從有存在時長的限制。

大概也就是持續一場戰鬥的樣子。

所以平時還真不能亂用。

一來,是因為影響不太好。

二來,也是因為一次性能夠喚醒的亡靈僕從的數量,和亡靈復甦的技能等級息息相關的。

在技能等級不夠高之前,盲目把不多的亡靈僕從給喚醒出來了。

要是真碰到什麼關鍵時刻了,那可就出問題了。

但無論如何,這都不會影響到齊樂對於亡靈復甦技能書的評價。

絕對能夠作為一個魔法師壓箱底之一的魔法。

比起虛化技能書的優先級還要更高一籌。

果然,出現在金罐子裡面的技能書,就是要比銀罐子裡面的技能書更加厲害一點。

就是不知道惡念之力技能書,效果怎麼樣了。

「想來應該也不會讓我失望。」

齊樂懷著這樣的想法,點開了另一本技能書的詳細信息。

惡念之力技能書:使用之後, 可學會惡念之力技能, 無使用限制。

惡念之力:被動技能,進入戰鬥之後, 將幫助技能擁有者保持專注,並將技能擁有者產生的負面情緒,隨機轉化為臨時屬性。

友情提示:當負面情緒超出轉化上限之後,將無法繼續轉化,並且會減弱專注效果。

提升惡念之力技能等級,可提升負面情緒轉化上限。

最後這本技能書,和之前三個技能都不太一樣,是很罕見的被動技能。

但是惡念之力這個技能的效果,卻是一點都不差。

保持專注,從來都是戰鬥之中,最需要注意的事項之一。

若是心不在焉,三心二意,那麼在戰鬥之中,百分之百的實力估計也只能發揮出來一半。

甚至有可能還不到一半。

要知道,情緒這個東西,那可是相當影響戰鬥力的。

負面情緒一多,狀態就會變差,在戰鬥裡面能夠發揮出來的實力,自然而然就會變差。

就好像憤怒會讓人失去理智,畏懼會讓人畏手畏腳一樣。

每一種負面情緒,於戰鬥而言,都是不利的因素。

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