第2645章 一舉多得的神跡(2/2)
天穹神界的店鋪里,還是一如既往的熱鬧。
創建房間的某位玩家,也在偶然之中,發現了這件事。
「新模式是什麼,讓我看看!」
這個發現,頓時驚動了好些玩家,連忙開始自己創建房間,去一探究竟。
總是玩經典模式也是會膩的,弄些娛樂模式出來調劑一下也是好事。
大家成天在對決場裡鬥智鬥勇,也該放鬆一下了。
「戰役攻略模式……」
「是個什麼玩法,快看看介紹。」
「以發展自己陣營的領地為主要玩法,領地越大,能夠招募的兵力就越多……」
「等等,招募兵力?戰役攻略模式裡面可以招募兵力嗎?」
「稍等一下,我看看詳細說明。」
對於新模式,肯定是要有一份詳細的玩法介紹的。
在和顧平川商議了一下試點的問題之後,齊樂也是連夜改進了戰役攻略模式的一些細節問題,把這個新模式的核心玩法再一次鞏固了一下。
因為戰役攻略模式和經典模式必須要區分開,不再是單純的行軍打仗。
而是要以發展自己陣營所擁有的領地為主,各種戰役為輔。
所以在戰役攻略模式裡面,淘汰的方式也多了一種。
也就是所謂的失去領地——發生了這種事情,就意味著:全陣營全部淘汰!
而在此之外,戰役攻略模式裡面的募兵系統,也增加了一些限制。
從中立陣營招募兵力的最高上限,取決於自己陣營所擁有的領地的大小。
領地越大,能夠募兵的數量就越多。
反之亦然。
同時,對於這些從中立陣營招募過來的戰力,玩家陣營是需要結算糧餉的。
說白了,就是要給這些從中立陣營額外招募過來的戰力發工資。
這些糧餉,對於天穹神界的玩家是沒有意義的。
但是對於中立陣營的成員——也就是低等位面的玩家來說,在被淘汰之後,所有的糧餉,都是會結算成為積分的。
這樣也就免除了這些免費帳號的玩家白打工的可能性了。
而玩家陣營的糧餉從什麼地方得來呢?
一個,是領地收入。
領地越大,固定時間內收入的糧餉數量也就越多。
另一個,就是戰利品。
攻占了其他玩家陣營的領地之後,如果該領地內的糧餉還沒有收穫,則歸占領者所有。
想要從中立陣營募兵,領地的募兵上限和糧餉的數量,缺一不可。
這也是戰役攻略模式之中最有意思的地方。
不再是一味的戰鬥,而是要有規劃的進行發展。
要不然,最後得到的,一定會是一個爛攤子,然後被全陣營統一淘汰。
「有點意思,這個戰役攻略模式,和之前的經典模式完全不一樣的玩法啊。」
仔仔細細看完了玩法規則說明的玩家,一下子就來了興趣。
這才是真正大規模的戰鬥啊!
募兵系統的加入,更是點睛之筆!
「房間已經開好,戰役攻略模式選擇完畢,要來的兄弟趕緊的!」
「滿了滿了,帳號數量上限了,開始對決吧!」