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第2927章 圍剿敵人(1/2)

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在自由玩家再次逃掉之後,顧息心中迅速地分析著當前的情況。

同時他果斷地命令道:「伊芙,使用黑暗詛咒!」

伊芙在戰鬥天賦方面其實也不算差,只不過她的精力都放在各種的實驗上,反應會慢上一些。

但是顧息這麼一說,伊芙地就反應過來。

現在最關鍵的還是將自由玩家給逼出來。

之前的詛咒血霧效果還是不夠啊,黑暗詛咒效果也要加上去。

最少黑暗詛咒是針對那些躲躲藏藏傢伙的。

如果對方光明正大的走出來,沾上的詛咒反而不會太多,但是對方要把自己給藏起來,那情況就不一樣了。

黑暗詛咒可以讓藏著的人不小心自己中詛咒。

這其實是黑暗詛咒道路方面的問題。

搞的就是敵人的心態。

可以說這種詛咒有很大一部分其實就是敵人自己心中所產生的。

在敵人心態未平之前,詛咒都別想消除。

顧息也正是知道這一點,才會讓伊芙提前放出這一招。

不管怎麼樣,先給敵人上一個詛咒。

伊芙也正是這麼做的,她之前的陰影就已經布置在整個場地上,在這個基礎上布置黑暗詛咒,其實並不算太困難的事。

而自由玩家在伊芙放出黑暗詛咒時,他第一時間也是查看著自己身上的情況。

畢竟顧息的命令是當著他的面下的,就算不知道黑暗詛咒是什麼情況,他也明白詛咒不是什麼好東西。

不過他查看了一下自己的情況,發現自己身上的詛咒數量還在不停地增加。

這是來自於詛咒血霧的作用。

詛咒鎧甲能以詛咒為名,就代表著它在詛咒方面極有一套。

容易讓人沾上詛咒就不說了,這詛咒還不好拔除。

最讓人無語的是,詛咒只要存在,時間一長還會有新的衍生詛咒出來。

而且詛咒與詛咒之間還會相互影響,可能一個不起眼的小詛咒,直接就會把人給帶走了。

自由玩家之前藏起來時,有一半的精力都放在清理詛咒上。

現在他都有些記不清楚,哪些詛咒是剛剛生成的,哪些詛咒是之前沒處理掉的。

怎麼辦?

一個問題出現在自由玩家的心中。

就在這時,屍山戰神再次出手了。

屍山戰神與伊芙不一樣,他的戰鬥經驗比伊芙要強得多,最少他能讀得懂戰局。

之前他也只做了兩件事,布置詛咒血霧,再有就是把自由玩家撞出去過一次。

如果他只能發揮出這點作用,那顧息就沒必要把他給叫過來了。

屍山戰神一見自由玩家再次消失,他第一時間就動用了大地融爐的作用。

在這大地融爐的力量之下,原本顧息的死亡萬花筒的力量竟然融到了詛咒血霧裡去了。

而自由玩家在查看自己身上詛咒的時候,他發現自己的生命正迅速地下降。

這一下可把自由玩家給嚇壞了。

他第一時間就做出了決定。

逃出去,肯定要逃出去。

一般到了紅裝水平之後,玩家就會比較難殺。

雙紅裝共鳴一開,殺死玩家的可能性就更低了。

之前自由玩家還想著把幻魔法杖給搶回來。

再加上顧息對戰場封鎖的相當嚴密,所以他心中一直都沒有生出逃跑的想法,而是想著如何殺掉顧息。

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