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第984節 鋼琴手卡爾(1/2)

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所以,在這種情況下,你首先應該做的是去控制船長,並非是幫助虛空集火被虛空罩住的這個核心英雄!

這就是卡爾的靈活運用了!玩卡爾,一定要根據戰場的形勢來隨機應變,絕對不可以過於教條,死板,保守,而這些,才是玩好一個卡爾最難的地方!隨機應變能力!

眾多世界頂級高手們,他們所缺乏的並不是操作,而是這個隨機應變的能力,當然了,他們自身也是具備著一定的隨機應變能力的,但是以他們的能力,還不足以駕馭卡爾,至少以他們的隨機應變的能力,玩卡爾不如玩其他英雄玩的好,這才是卡爾在比賽當中看不到其蹤影的原因了!

一個合理運用技能的卡爾將是敵人的夢魘,而一個不會合理運用技能的卡爾,那就是敵人的at!

比賽正式開始,由於李哥戰隊是在倒計時20秒鐘的時候選擇的英雄,所以這次和上一場比賽一樣,李哥戰隊成功的搶到了兩個神符,因為天災方的英雄選擇的要比李哥他們晚,所以他們肯定是搶不到的!

最終,李哥的卡爾吃了上路的金幣符,然後去了上路劣勢路單,虛空吃了下路的金幣符,然後去了下路,另外,神牛去了中單,而冰女則和虛空一起去了下路,負責保護虛空!

而對面天災方,萊恩這個法師肯定是要中單的,因為法師在前期厲害,再加上萊恩的控制很足,抓人能力極強,所以他走中路是必然的!

而幽鬼和船長則奔向了上路,船長保護幽鬼發育!

復仇之魂和半人馬酋長則走了下路,其實這麼分配分路還是非常明智的,首先,萊恩中單毋庸置疑,另外幽鬼走上路也沒有問題,因為上路是近衛方的劣勢路,相對於天災方來說,那就肯定是優勢路了,幽鬼是後期英雄,他們的陣容是四保一的陣容,肯定一切資源都要向著幽鬼靠攏的,接下來,就是船長,復仇之魂和半人馬酋長之間的分路了,究竟是派誰去保護幽鬼發育,是s,還是船長,還是半人馬酋長,又究竟派幾個人去保護幽鬼發育,是派一個,還是派兩個!

這,可是非常有講究的!

首先,想要拿出最合理的分路方案來的話,你得知道對面是如何分路的,只有知道了近衛方派誰來上路,天災方才能夠針對性的去分配,很顯然,肯定是冰女來上路的,因為冰女是個遠程,他多多少少還是有補刀的機會的,而神牛一個近戰英雄如果讓他來了上路,那他只能躲在一旁掛機了,天災方怎麼可能會允許神牛補刀呢?讓你吃經驗就不錯了!而如果是這樣的話,那幽鬼不就無壓力發育了嗎?這肯定不行,所以在天災方眼裡,近衛方肯定是卡爾中單,虛空去近衛方的優勢路,也就是下路,而神牛則去下路保護虛空發育,冰女上單!

既然知道了近衛方的分配方案,那就一切都好說了,天災方就可以具有針對性的去分路了,萊恩走中是必然,幽鬼走上路也毋庸置疑,而其他的三個英雄呢?最少也要派一個上來保護幽鬼發育的,因為如果沒人保的話,那冰女不得打爆了幽鬼啊?冰女有輝煌光環,光技能消耗幽鬼也吃不消啊!

可是,究竟是派一個人還是派兩個人呢?那必然是一個人,因為派一個人上來就夠了,派兩個人的話,那完全是浪費,只不過多了一個掛機的人而已,更何況,在選擇幾個人來保護幽鬼的同時,你還得考慮著對面啊,你不能光考慮著如何保護幽鬼發育呀,你也得考慮如何去壓制近衛方的虛空的發育啊,只有虛空被壓制了,才能夠給幽鬼爭取更多的時間啊!所以最多只能派一個人上來保護幽鬼,下路必須要有兩個人,如果下路只有一個人的話,那虛空不就和幽鬼一樣無壓力發育了嗎?寧可讓上路有兩個英雄在掛機,也不下來壓制虛空嗎?

而在復仇之魂,船長和半人馬屬性這三個人里,派誰去保護幽鬼最好呢?

事實上,這個最佳人選根本就不是船長!

最佳人選肯定是復仇之魂啊,因為復仇之魂是遠程英雄,他既可以保護幽鬼,同時還可以去和冰女互相傷害!而且,復仇之魂的控制技能是立竿見影生效的,只要這邊丟出去了,那對面就立馬會被控制住!反觀船長就不一樣了,船長的控制雖然也很穩定,但是卻有兩秒鐘的延遲效果,如果把這個延遲效果也考慮進去的話,那船長的控制就不是很穩定了,平時可以保護幽鬼,沒問題,可一旦對面人來抓幽鬼了,那很有可能會有所閃失啊!

而半人馬酋長呢?半人馬屬性是一個非常肉的英雄,他在下路去壓制虛空,肯定是要比去上路保護幽鬼要強的,再者說,半人馬酋長的控制技能是近身的,只有他周圍的範圍會被眩暈,這對於壓製冰女來說,老實說效果一般!和船長是半斤八兩!

那麼,為什麼最終派船長來上路保護幽鬼了呢?因為他們也需要綜合考慮啊,這三個英雄,無論派誰上來,都足以應付一個冰女了,所以最優先的考慮並不是幽鬼這邊,而是需要優先考慮讓誰去壓制虛空!

顯然,肯定是讓復仇之魂去壓制虛空最好不過了,因為復仇之魂是遠程英雄,虛空是近戰型英雄啊,反正上路隨便去誰都一樣,何不把壓制虛空擺在第一位呢?

再者說,復仇之魂和半人馬酋長可是有機會配合殺人的,復仇之魂先手暈住,半人馬則趁機衝上前去踩住,這說有著很大的擊殺機會的!

然而,當雙方英雄一起出現在了兵線上時,天災方直接傻了眼!

人家近衛方哪裡是卡爾中單,冰女上單,神牛去下路保護虛空的分路?人家近衛方是卡爾上單,神牛中單,冰女在下路保護虛空啊!四個英雄的分路里,他們居然猜錯了三個!真是離譜!

而台下的觀眾們看到了李哥戰隊的分路時,同樣也是蛙聲一片!

「臥槽,這是什麼神仙分路啊?老子還是第一次見,是我的意識太膚淺了,領會不到李哥戰隊如此分路的意圖嗎?」

「何止是你領會不到,在場的人恐怕沒有誰能領會得到吧?因為這麼分路根本就不合理啊!哪有這麼分路的?讓卡爾去劣勢路單?去被天災方給壓制嗎?卡爾可千萬不能被壓啊,一旦被壓,那卡爾這個英雄就廢了!」

「是啊,卡爾這個英雄之所以強,就是因為他的等級和經濟優勢轉化成戰鬥力後,轉化的比較快,卡爾最重要的是等級,如果沒有等級,那他的技能就沒有威力,那卡爾可就廢了!可李哥居然去了上路?去劣勢路單?這一會兒可就不是四打五了,而是三打五了啊!難道他就不怕被壓嗎?」

「卡爾去上路也就算了,居然讓一個冰女去保護虛空?既然他們捨棄了卡爾這個點位,那勢必要把戰略的側重點放到保護虛空上面來啊,可冰女怎麼保護虛空?冰女的保人能力哪裡比得上神牛啊!他們居然派神牛去中單了?難道是想要打一刀牛嗎?可一刀牛太吃資源了啊,本身三保一就已經很不容易了,現在在讓牛去發育,那這是幾保幾呀?二保二嗎?」

「什麼二保二?卡爾就不需要發育了嗎?這踏馬的是一保三啊,冰女這局不得累死?」

不得不說,近衛方的陣容本來就不如天災方,可現在分路又出了問題,一時間,不少觀眾替李哥戰

隊捏了一把汗!

而作為天災方,李哥戰隊的分路雖然也大大的出乎了他們的預料,但是好在一切還在掌控當中,甚至是現在近衛方的分路,要比他們想像中的分路模式,對他們更加有利!

為什麼?來看看他們預想中的分路會一番什麼樣的情景吧,首先,冰女上單對幽鬼和船長,冰女肯定是補不了刀的,因為天災方是兩個人,而且還有一個擁有標記技能的船長,要知道,船長和幽鬼是有機會殺掉冰女的!所以冰女肯定不敢上前補刀,充其量躲在後面吃經驗罷了!為什麼讓船長來上路,不讓半人馬酋長來呢?不就是因為船長有機會配合幽鬼殺人嗎?

而中路呢?萊恩對卡爾,既然李哥選擇了卡爾,那就說明李哥對自己的卡爾非常有自信,李哥的卡爾一定很強,在這種情況下,萊恩十有八九會被卡爾壓制!

再來看看下路,如果是神牛保護幽鬼的話,那半人馬酋長和復仇之魂很難殺死幽鬼,就算是復仇之魂可以和半人馬酋長打配合,復仇之魂先手,半人馬後手,但是,早在半人馬靠近幽鬼之前,神牛早就一道溝壑攔住半人馬酋長的去路了!神牛的保人能力還是非常強悍的!在這種情況下,復仇之魂和半人馬酋長對虛空的壓制能力是非常有限的!

可如果按照眼下的實際情況來分路呢?中路的萊恩肯定是可以壓制神牛的,因為神牛是近戰,萊恩是遠程,而下路呢,冰女的保人能力可就比神牛差遠了,冰女一次性只能冰凍一個人,如果真的打起來,他也只能控住一個人而已,另一個人還是可以繼續攻擊虛空的,它不像神牛,一下子控制兩個人!

也就是說,如果讓冰女去保虛空,其效果是要比神牛差很多的!復仇之魂和半人馬酋長大概率還是可以壓制虛空的發育的!

而上路呢?上路的卡爾雖然是一個遠程英雄,但是天災方畢竟是幽鬼和船長兩個人,卡爾也是占不到什麼便宜的,這絲毫不會影響幽鬼的發育!

相比之下,近衛的這種分路方式,豈不是更加有利於天災方了?

然而,真正的結局會是這樣嗎?

來看看卡爾是什麼出門裝,,開局的時候,卡爾直接購買了一個掛件和三個樹枝,將所有的錢都花了個精光,而冰女,在開局的時候買了一隻雞,買了一組眼,將其中一個眼睛給了卡爾,然後又給卡爾買了一組吃樹,冰女自己又買了一組吃樹加幾個樹枝出了門。

這就是輔助冰女的悲慘經歷了,不但要買雞,而且還要把買的眼分一個給卡爾,最重要的是,還要買一組吃樹送給卡爾,因為,卡爾沒有錢了,他把所有的錢全都拿來買屬性裝備了,畢竟卡爾是劣勢路單,屬性好一點總比屬性低要強!

隨後冰女把眼睛插在了近衛野區通往下路的路上,用來監控野區的情況,防止對面的復仇之魂或者半人馬酋長繞後,而卡爾,他的眼睛則單純是一個保護眼,並沒有去封天災的野,而是插在了最能夠保護他的地方,因為他需要自保啊,他需要知道船長有沒有然後去標記他!

而對面的幽鬼呢,買了一組吃樹外加三個樹枝和一個補刀斧,補刀斧是什麼東西?補刀斧是一個可以對野怪或小兵額外造成32傷害的裝備,說白了就是為了能夠順利的補刀和打野,攻擊高肯定比攻擊低要更容易補刀的!

而天災方的眼睛呢,其中一個眼插在了封野處,防止近衛方拉野,而另一個眼則插在了冰女一樣的位置,他們也是為了視野,防止被人繞後!

對線,正式開始!

上路,李哥的卡爾好像是放棄了補刀一樣,他一直在攻擊幽鬼,因為他是一個遠程英雄,當然了由於卡爾攻擊了幽鬼,所以兵線上的小兵的仇恨從近衛方小兵的身上脫離了出來,開始將矛頭對準了卡爾,這就是仇恨機制,就像是防禦塔一樣,他們都會優先去攻擊那些正在攻擊己方英雄的單位!

而船長呢?他肯定是不能坐視不管的,卡爾都這麼點自家大哥了,他得表示表示啊,於是船長也開始去攻擊卡爾,可卡爾是一個遠程啊,船長是一個近戰,在雙方都沒有什麼技能的情況下,遠程肯定是要比近戰占優勢的,見船長到來,卡爾急忙後撤,而見到卡爾後撤了,船長索性也停了下來,因為他剛剛試圖攻擊卡爾的行為,也吸引到了近衛方小兵的仇恨了!

可就在船長放棄攻擊卡爾的時候,卡爾又回頭了,又開始攻擊起了船長,船長見狀,自己不能白白挨打啊,於是,船長又朝著卡爾跑了過去,而這個過程,他已經白白挨了三下攻擊了!

還是那句話,人家卡爾是遠程英雄啊,怎麼可能會等著你來打他?所以,當卡爾見到船長朝著他氣勢洶洶的跑過來時,卡爾又是立馬掉頭就跑!

這可把船長給急壞了,卡爾是遠程啊,大家的移動速度都差不多,只要卡爾採取你來我退,你退我打的作戰理念來對付船長,那船長就一點脾氣都沒有!

他能怎麼辦?一直追到卡爾塔下嗎那?他不死翹翹了?而如果追到半路就折返的話,那船長豈不是還要像剛剛一樣,白白挨打?

卡爾的這頓操作可是急壞了船長,無奈之下,船長只好躲進了野區去拉野了!

沒錯,船長放棄保護幽鬼了,因為他已經被點殘血了,殘血的他怎麼保護幽鬼?他需要趁著拉野的功夫通過吃樹去恢復一下血量,恢復血量和拉野補充經濟和等級兩不耽誤!

可卡爾並不這麼想,他就這麼一直追著船長點,一直到他鑽進了野區的時候,船長以為他會因為丟失視野的原因而放棄追擊,可卡爾還是追了上去,這可讓船長惱火了!

最讓他惱火的不是卡爾一直點他,而是卡爾的攻擊技巧!

卡爾居然能夠把移動攻擊技巧練的如此爐火純青?這簡直太不可思議了!

什麼叫移動攻擊?所謂移動攻擊,其實和天龍里衛斌的那套一邊攻擊一邊移動的操作是一樣的,就連遠離都大徑相同!事實上,天龍里的那套身法,就是由dota里的這套操作衍生而來的!

在天龍里,由於玩家的攻擊有攻擊前搖和攻擊後搖,所以在每兩次間隔之間,如果被攻擊的目標一直處於移動當中的話,那你是很難發起第二次攻擊的,因為在你發起第二次攻擊之前,目標早就跑掉了!在這個時候,你只有掌握了走a技術,才能夠一直追著目標打!

而在dota里也是同理,大家的移動速度相同,而每個人在攻擊的時候都有攻擊前搖和攻擊後搖,在這種情況下,你可以攻擊我一次,可以攻擊我兩次,畢竟你是一個遠程,可你憑什麼能夠攻擊我三次,攻擊我四次?你跑的比我快嗎?你要是跑的比我快也就算了,可關鍵是大家的移動速度相同啊,在大家移動速度相同的情況下,你憑什麼可以一直攻擊我?

除非,你也掌握了走a技術!

沒錯,李哥就掌握了走a技術,而且,他的走a技術

已經練就的爐火純青了!

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