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第981節 老乾爹(2/2)

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沒錯,幽鬼開大期間,他的分身也具有輝耀的效果,這樣一來,幽鬼不僅可以靠著荒蕪去攻擊目標,同時輝耀效果也會持續不斷的傷害著目標,這就是前面所說的,幽鬼非常克制脆皮英雄的原因了!幽鬼只要一開大,大招結束的時候,基本上那些脆皮英雄就要損失一半兒的血量了!你想啊,輝耀和荒蕪加一起都一百多傷害了,每秒鐘一百多傷害,五秒鐘呢?那不得六七百傷害啊?脆皮英雄們能有多少血量啊?可是說,幽鬼一開大,對方的醬油們還沒有來得及發揮,就已經半血了,這架,還怎麼打?這就是幽鬼的威力了!

除此以外,幽鬼還非常的肉,他的第三個技能是折射,最高可以折射25的傷害,這個折射是輸出兼防禦技能,首先,他可以降低25的傷害,因為這25的傷害被折射出去了,既然被折射出去了,那自然就不會受到這25的傷害了!這便是他防禦的體現,那麼他的輸出性又體現在哪裡呢?這你得看他所折射的這25傷害去哪裡了!

要知道,

這是將25的傷害折射出去,可不是降低25的傷害,雖然對於幽鬼來說,其結果是一樣的,都是降低了25的傷害,但是對於別人來說可就不一樣了,這25的傷害總要有個去處的!

而最終這個傷害,他是要由幽鬼身邊的敵對單位來均攤的,也就是說,如果幽鬼身邊只有一個單位,那他就要承擔25的傷害,如果有兩個敵對單位的話,那每個單位都要承擔125的傷害,這就是其傷害的去處了,也就是說,這是一個輸出型的技能,這個傷害總歸是要有人承擔的,要是沒有人打幽鬼,那幽鬼就不會折射,既然有人打他了,那這個人就要承受這個折射傷害!

幽鬼的第一個技能是幽鬼之刃,幽鬼之刃是一個可以降低目標移動速度,並且增加幽鬼的移動速度,並且還附帶一定的傷害,這無疑給幽鬼增加了他的追殺能力,此消彼長,幽鬼肯定是能追上目標的!而且,這個幽鬼之刃還可以為他無視地形的便利,可以讓他去平時所去不了的地方,就比如牛頭的溝壑,牛頭的溝壑可是具有阻斷的效果的,讓英雄無法穿越,但是,幽鬼之刃狀態下的幽鬼卻可以穿越過去!再比如某些高台,樹林等無法到達的地方,幽鬼之刃狀態下的幽鬼都可以抵達,這一點主要是用來逃生,畢竟有的地方其他英雄是去不了的!

而後面幾個英雄里,更是清一色的人手一個控制技能,先來說說復仇之魂吧!

復仇之魂是天怒一族的生物,而身為天怒一族,即使是最滿足、最安心的時候脾氣也很暴躁,他們天生就會為了最微不足道的侮辱而尋求復仇,然而,復仇本來就是復仇之魂的本質所在。

曾經作為一個殘暴而自傲的天怒之子,仙德爾莎是蒼白之巢的第一繼承人,直到有一個姐妹背叛了她,奪走了她的繼承權,在她被暗殺者的陷阱困住以後,仙德爾莎以雙翼為代價,終於還是逃出生天,然後用對於天怒一族最丟臉的方式——步行,曝光出逃了。

仙德爾莎明白,天怒一族是不可能會接受一個失去翅膀的她作為統治者的,而且對於處於最高處的蒼白之巢,沒有飛翔的翅膀,他是無法接近的,她將無法碰到她的姐妹,也無法去復仇!

她不甘作為一個無法飛翔的廢物苟活,她對於復仇的渴望超越了她所有的世俗欲望,於是,墮落的公主向女神絲奎奧克乞求,她放棄了她殘破的身體,化為了一種靠著復仇來驅動,能夠對物質世界做出巨大破壞的不朽精神能量,她或許永遠都不能飛翔了,但她的復仇將永遠持續下去!

復仇之魂有控制,還有開視野並且群體降低護甲的吼叫,三技能則是白狼的命令光環,不過他的命令光環更強,可以增加42的基礎攻擊力,第第四個技能則是移形換位,就像是天山的天地明滅一樣,可以和目標互換位置,不過卻沒有冰凍效果!這技能可就強了,這是一個典型的先手技能或者留人技能啊,復仇之魂完全可以在開團之前,強行把對方的核心英雄給換過來,然後讓隊友將他集火掉,以此來強行開團!

至於復仇之魂在移形換位以後,自己的生命安危能否得到保證,那就無所謂了,畢竟他只是一個輔助英雄而已,如果他能夠用自己的性命換掉對方核心英雄的性命的話,那鐵定是賺的啊!就算是他換掉的是一個價值和他相仿的英雄,那他也是賺的,為什麼?因為雙方都減員了,但是對方天生少一個人,對方在少人的情況下減員的話,其劣勢肯定是更大的!

就比如說,一百個人和99個人打,和兩個人和一個人打,二者相比的話,是99個人更顯劣勢?還是一個人更顯劣勢?那肯定是一個人更劣勢啊,人數越少,在減員的情況下就越劣勢,如果他們還有別的換人的手段的話,那把對方的英雄都換掉,最後形成一個二打一的局面,那再好不過了!二打一肯定贏啊!

再者說,復仇之魂把對面英雄換走以後,復仇之魂也不一定會死啊,因為他是先手,他知道自己什麼時候換人,可對方呢?對方怎麼知道復仇之魂啥時候換人?他們是需要反應時間的,在他們反應的這段時間裡,如果復仇之魂有隱刀或者跳刀的話,那他早就逃跑了!

可被他換走的那個英雄可就不一樣了,復仇之魂再換人之前,肯定是要知會隊友的,隊友是有著心理準備的,他們不需要太多的反應時間,他們是不可能讓被復仇之魂換過來的英雄跑掉的!

再來看看半人馬酋長吧,可以說,半人馬酋長這個英雄拿的非常到位,來看看天災方的陣容吧,幽鬼,萊恩,船長和復仇之魂,他們這四個英雄里,若要論控制,那可以說控制相當的足,可是,他們卻有著一大缺點,那便是沒有沖臉+抗傷害的,萊恩脆皮法師一個,復仇之魂是一個敏捷系英雄同樣也是脆弱無比,而船長呢,船長雖然是一個力量型英雄,其身板還可以,但是,他可是需要躲在後面用技能的,無論是打先手還是後手,他的技能都需要躲在後面釋放,因為他的幽靈船是有著一個機制的,那就是最終會撞暈和撞傷他前方大概一千碼左右的目標,這一機制直接決定了這個幽靈船是需要躲在後方來釋放的,因為如果他站位靠前的話,那去哪偷這一千碼的距離?他的幽靈船還撞的到人嗎?所以說,船長雖然很肉,但是他卻做不到沖臉和抗傷害!最後就剩下一個幽鬼了,幽鬼雖然很肉,更是有著折射這一攻守兼備的技能,但是你總不能讓幽鬼去抗傷害吧?人家可是一個輸出啊,是後期啊,你讓幽鬼去抗傷害,這合適嗎?雖然人家的折射確實可以為他降低不少傷害,並且還可以對敵人造成傷害,可這只是幽鬼自保的技能而已,你不能拿來當肉盾用呀!誰說有肉盾的資質就一定要去當肉盾的?

而一個陣容里,最好還是有一個肉盾的英雄存在比較好,因為只要有這個肉盾存在,那其他英雄就好輸出了,因為前面有人抗傷害了!

而顯然,半人馬酋長這個英雄就非常的好啊!

關於半人馬一族,相傳,半人馬所到之處,無一不是屍橫遍野,對於名為戰鬥行者的半人馬,這場面的確相當壯觀。

外界謠傳,這杜魯德大草原的四足部落里都是頭腦簡單,性格殘暴的生物,他們雖有語言,但卻沒有文字,他們的文化沒有圖畫記錄,音樂,或是正式宗教。

半人馬一族認為,戰鬥是思想的完美闡釋,是自身實力的最高體現,我不需要去記錄什麼,因為世人會因為我們的強大而去幫助我們記錄,幫助後人認識我們的!

如果說殺戮是半人馬部落中的藝術,那麼戰鬥行者布拉德瓦登就是這其中最偉大的藝術家,他獲得主宰部落的地位靠的是在古老的歐梅克斯競技場,半人馬部族向來都是聚集於此,行使他們格鬥的權利的。

隨著他的聲名遠揚,不少觀眾都是不遠千里前來目睹這名半人馬的雄偉風姿,他總是第一個踏入競技場,然後最後一個才離開,在血肉橫飛、刀光劍影中譜寫著屬於他的戰鬥的巨著。

這是鮮血與鋼鐵

織就的詩篇,賽場上暗淡的沙塵間看到的只有他那揮舞得眼花繚亂的兵器,戰鬥行者將挑戰者一個接一個地擊敗,直到競技場裡歡騰著他的名字,成為了部族裡無與匹敵的冠軍時,他感到了異常的孤獨。

他被授予了競技場的巨大腰帶,系在了他雄偉的身軀上,但是他在他的勝利中並沒有感覺到太大的榮耀,更多的還是空虛,沒有挑戰的戰士還有什麼意義?天下無敵了還有什麼意義?作為一個熱衷於戰鬥的的種族,如果沒有對手了,那還有什麼意思呢?

就這樣,強大的半人馬就這樣帶著他全新的目標離開了歐梅克斯競技場,在他的族人當中,戰鬥行者是踏入競技場中最為強大的戰士,可對於他來說,他要去尋找其他對手了!

半人馬酋長,第一個技能是一個群體眩暈加傷害的技能,第二個技能雙刃劍可以對敵我雙方造成大量的傷害,這兩個技能如果打在同一個英雄身上,如果是個脆皮的話,那一半兒血就這麼沒了!而第三個技能是反擊,他可以反彈那些傷害他的人,而反傷的數值則跟他的力量相關,他的力量越高,反傷的傷害就越高,不過,他的這個反傷只能反那些普通攻擊,是反不了技能傷害的!也就是說,他幾乎是所有後期的克星,因為絕大多數後期都是靠著物理攻擊來打輸出的!而半人馬酋長的大招,則是一個對團隊都非常有用的技能,他可以讓己方的全體英雄進入極速狀態,也就是全dota最快的移動速度,進行衝鋒,或者逃跑,在這個狀態下,可以無視碰撞體積,也就是說,英雄是可以直接從小兵或者其他英雄身上穿越過去的,不僅可以穿越,而且還可以對其造成自身力量的倍數,並且令目標減速,最高可以造成三倍力量的傷害!

這就很明顯了,這個技能是開團的標誌,或者是幫助隊友逃生的神技,試想一下,在開團的時候,你一下子以極速的方式衝上去,那對方勢必會有一些反應不過來的,而逃跑的時候,除非對方有硬控,否則的話怎麼留住人?

接下來就是船長和萊恩了,船長更是一個先手王者,只要被船長給標記了,那十有八九是逃不掉的,因為接下來等著他的必定是水船二連!

船長原名昆卡,是鐵帆海軍的艦隊統帥,他在洪流惡魔現身於人類的土地時,擔負起了守衛他祖國諸島的使命。

洪流惡魔經過多年的小規模突擊後,他們的出擊越來越大膽了,也越來越更具有毀滅性,他們的艦隊終於包圍了戰慄之島。

絕望之下,鐵帆艦隊的魔法師們使用了自殺性的終極殺招,他們召喚了一群先祖靈魂來保護艦隊,這剛好扭轉了與惡魔對峙的局勢。昆卡看著他的戰艦一艘接一艘的被擊沉的同時,他也很欣慰的看見了先祖在慢慢的消耗著惡魔的艦隊。

但是,在戰鬥最激烈的時候,人類、惡魔、先祖靈魂之間的大戰惹惱了沉睡在深海的第四股勢力,在殘留不多的艦隊旁邊噴出了高聳的海浪,深淵觸手——麥爾朗恩在戰場中出現了。

他的觸鬚在船隻間移動,把人類和惡魔的艦船們拖卷在了一起,水和風被攪動成狂怒的混沌風暴,沒有人能夠說的清那場嚴酷的風暴中到底發生了什麼,最終,洪流惡魔放棄了進攻,怒吼著逃入了虛空。而統帥昆卡的麾下也只剩下最後一艘戰艦了——一艘不斷重演著它最終毀滅場面的幽靈船。

然而,誰都說不準他是否還活著,即使是麥爾朗恩的召喚者潮汐獵人,也不能確定,這便是船長昆卡的生平經歷了!

而萊恩呢?

萊恩曾經是一個為光明和正義而戰鬥的惡魔巫師,在同胞之間享有極大聲望的傳統巫術大師。但是,奉承和諂媚使他墮落了,萊恩產生了超越他力量所及的野心,他受到了惡魔的引誘,開始變得邪惡,起來,他用自己的靈魂換取了聲望。

在做出了許多恐怖的罪惡行徑之後,萊恩的靈魂受到了創傷,也遭到了眾人的拋棄。後來,惡魔背叛了他,與他的敵人達成了更好的交易,得到這個消息以後,萊恩怒不可遏,他追殺著惡魔,一路跟到地獄將其殺死,還把它一截一截地撕裂,最後還取下了惡魔的手臂,裝在了自己的身上。

然而,與惡魔融合註定是要付出代價的,萊恩的身體變成了不可名狀的東西,他從地獄中崛起,變成了狂怒的化身,他不僅殺光了所有曾經尊稱他為大師的人,還踐踏了那片自己曾經倍受人崇拜的土地,他是唯一倖存下來的傳統惡魔巫師,那些想來當他助手,或者想要做他學徒的人全都被他抽光了魔法,然後輕鬆地奪走了生命!

萊恩的控制非常強,他有一個戳地技能,可以控制一條線的敵人,而第二個技能則是變羊,而且最長的變羊時間長達三秒,第三個技能是一個吸藍技能,如果將吸藍技能升級到四級以後,那每秒鐘可以吸100點魔法,持續五秒,如果不加干預的話,基本上力量型英雄和敏捷系英雄的藍一下子就被吸光了,可以說,這是一個非常噁心的限制技能,雖然力量型英雄和敏捷系英雄對於魔法的依賴沒有智力型的英雄高,但是還是很依賴的,畢竟如果你沒有藍的話,那你就去一個高級補兵了,你和一個超級兵有什麼區別?

萊恩大招是死亡一指,這個是一個傷害極高的單體輸出技能,如果拿來對付冰女的話,基本上一個大招就殘血了,如果在配合上戳地和變羊,那冰女是不可能逃得掉的!

而且,當萊恩出了a帳以後,這個死亡一指就會變成群攻技能,試想一下,一片紅色閃電直接戳中了一群英雄是什麼樣的場面?那最少也得半血吧?貧血的冰女還會直接殘血!

這就是老乾爹戰隊的陣容了,這個陣容可以說非常的強大,即便是前中期沒有打敗李哥戰隊也沒有關係,到了後期也是絲毫不虛李哥戰隊的!

再來看看李哥戰隊的陣容吧,李哥為什麼選擇了這麼一個陣容呢?首先來看看冰女這個英雄,冰女名叫吉安娜,是大法師的徒弟,同時還是船長昆卡的女兒,還是阿爾薩斯(墮落前是王子,墮落後是死亡騎士)曾經的戀人,精通冰系法術,可以說,冰女的背景很不一般啊,居然同時和三名英雄扯上了關係!

而對於比賽來講,冰女就真的那麼一無是處嗎?那可不一定,因為存在即合理,或許冰女對於場上的人的幫助並不是很大,但是,這都是站在固有的思維上去思考的,如果換一種角度來看待的話那就不一樣了!

李哥完全可以因為冰女的到來而改變打法,就比如說,他們可以頻繁的使用技能去消耗對方英雄啊,像他們這四個英雄,肯定是冰女劣勢路單,神牛在優勢路去保護幽鬼發育,然後李哥的卡爾中單的,在這種情況下,神牛是不是就可以主升溝壑技能了呢?因為他不缺藍啊,反正也是滿藍,留著那麼多藍幹什麼?去消耗對方唄!冰女也是同理,他劣勢路單可是非常不容易的,甚至還要面臨著被對方壓出經驗區的隱患,但是如果他有足夠的技能去消耗對方的英雄呢?

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