第982節 卡爾(1/2)
對方英雄血量少了以後自然就不敢把冰女打出經驗區了!
再有中路的卡爾,在一般情況下,卡爾的技能是不會亂放的,但是之所以不亂放,全都是因為缺藍的問題,如果他有足夠的藍,那不就可以隨便甩技能了嗎?
神牛就不說了,絕對的硬控!
再來看看虛空吧,虛空究竟是一個什麼樣的英雄,他的後期能力究竟體現在哪裡,李哥又為什麼拿虛空這個英雄作為後期呢?
虛空曾經說過這樣一段話「時間就像滿是漩渦的河流,我見過它的源頭,也看到他正奔向大海的盡頭」。
對於絕大多數位於物質位面的英雄們而言,生老病死是任誰都難以逃脫的自然法則,曾經令無數英雄聞風喪膽的古龍斯萊瑞克,在時間的面前最終也得低下高貴的頭顱,統治了北方數百年的冰雪王國,在歷經滄海桑田之後,終究化作永恆冰川上的一處殘骸。 ??
古往今來無數的英雄們,他們為了打破這自然法也曾做出過無數的努力有的習得了永生的法術,有的從生死簿上划去了自己的名字,還有的則是將自己的靈魂出賣給死神,換取了永恆的生命。
而對於有的英雄而言,時間對於他們而言,不過是他們手上的玩物而已,億萬年的時間,在他們眼中僅是一瞬而已。而虛空就是這樣的一位英雄,在無盡的時光長河之中,他有著許多的稱號,什麼時間領主,暗懼者,超維視界的訪客,超維侍祭,但是更多的人還是更喜歡稱呼他為——虛空假面。
虛空假面並非誕生於物質位面,他來自於超維視界,在這個位面里,時間不再是碰不著,看不見的存在,對於生活在這裡的生物而言,時間就像是一條奔涌的河流,它從世界的誕生一直流向世界的盡頭。
而超維視界也並非就是安全的,超維視界時刻都面臨著不同的威脅,而最嚴重的威脅則來自於物質位面,物質位面也就是其他所有英雄位於的位面,在這個位面里,天輝與夜魘兩座遺蹟的爭鬥所產生的波動已然影響到了超維視界,對超維視界造成了非常嚴重的安全隱患。
正如虛空假面所說的「在這個緯度的失敗,會導致超維視界也產生波動。」所以,他必須要降臨物質位面,用他的方式來結束這場遺蹟之爭,只有這樣,他才能保護好超維視界。
然而位面穿梭並不是一件容易的事情,兩個位面之間是狂暴的元素和凌冽的寒風,哪怕是強如裂魂人這般生物,也只有在穿戴上了「主人」給予的盔甲,才敢在位面之間穿梭,假如想僅憑著肉身穿越位面的話,很有可能就會像拉席克一樣,一半身體來到了物質位面,而另一半則留在了元素位面。
最終,在準備充分之後,虛空假面終於順利抵達了物質位面,開啟了他的輝煌一生!
首先,虛空的第一個技能跳躍,四級的跳躍距離比跳刀的距離都要遠,而且從他跳躍的到終點的這段距離里,如果越過了敵方單位的話,那還可以降低目標的移動速度和攻擊速度,最最重要的是,這是一個切入技能啊,前面已經說過了,一個後期想要打出輸出,需要集三大要素為一體,第一是自身的輸出,第二是輸出環境,第三則是切入手段,只有這三大因素全都集齊了,後期英雄才能夠打出完美的輸出,如果只有其中之一或者之二的話,那實際打出來的輸出,肯定是要大打折扣的!
而虛空的這個跳躍不就是切入手段嗎?他可以瞬間跳到想要攻擊的目標身邊,省去大量跑路的時間,而且這個還可以用來逃跑,從這一點上來看,他簡直比幽鬼的大招還要強大!
虛空的大招,時間靜止,虛空可以釋放一個罩子,在這個罩子裡,只有他可以自由移動和攻擊,其他單位全都無法進行任何操作,這是什麼?這不就是輸出環境嗎?在一片任由他來操縱的時間結界裡,這不就是完美的輸出環境嗎?
輸出環境和切入手段全都具備了全都集於一身了,接下來,就是裝備帶來的輸出了,一個英雄能夠天生就具備了輸出的幾大要素,這樣後期英雄能不拿?
而你以為這就算完了嗎?不!還遠遠沒有結束!
虛空的第二個技能,閃避,在全dota的英雄和裝備里,有很多可以增加閃避的,但是,虛空的閃避絕對是最強的閃避!
像a的閃避,或者是裝備蝴蝶的閃避,都只能躲避物理攻擊而已,躲避不了技能,而虛空的閃避,任何攻擊都可以躲避,包括技能!
而且其閃避機率更是高達25!這意味著什麼?意味著每四次攻擊,他就可以躲避一次!
而這其實還算不了什麼,最最關鍵的是,他的閃避是可以和蝴蝶的閃避疊加的,試想一下,在疊加了蝴蝶的30閃避之後,那還有那個物理英雄可以命中的了他?
或許有人要說了,不是有一件名叫金箍棒的裝備嗎?裝備了金箍棒以後,不是就可以百分百命中了嗎?
沒錯,金箍棒確實可以讓英雄百分百命中,但是,他依舊對虛空造成不了傷害,金箍棒克制一切閃避類技能,但是他卻克制不了虛空的閃避,因為,虛空的閃避,嚴格意義上來說,根本就不是閃避,而且免疫!
這一切,就要從虛空的技能機制上來說了,虛空的這個閃避的機制是,先給你增加對你造成傷害的這個數字的血量,與此同時,免疫任何不良效果。
這就可以理解了吧?就比如你中了萊恩的戳地,這個戳地可以對你造成200傷害,假如這個戳地觸發了你的這個所謂的閃避技能的話,那麼,在觸發的一瞬間,你會先增長200血量,然後這個技能又對你造成了200傷害,也就是說,你壓根就一滴血都沒有掉,而且由於在觸發他的一瞬間,你免疫任何不良效果,所以他的眩暈效果並不會失效。
這一過程,從外界來看,就是你閃避掉了戳地這個技能,可實際上呢?你根本就沒有閃避,只不過是系統提前給你補了200血,讓你抵消了這個傷害而已,而由於你免疫不良效果,所以戳地的眩暈效果並沒有體現出來罷了!
這是技能機制,不過如果用他的背景和能力來解釋這一閃避現象的話,那就是他通過時光倒流躲過了這次傷害,他可能確實受到傷害了,可他令時光倒流了,他的身體又回到了一秒鐘前的狀態,在外界看來,自然也就是閃避了技能了!
這麼說就明白了,這根本就不是閃避了,所以金箍棒自然就克制不了虛空的閃避了!
一個連金箍棒都克制不了的技能,究竟有多強?如果再疊加了蝴蝶的閃避,那又有多強?法師制裁不了他,物理後期更阻止不了他,這還不夠後期嗎?
而這就完了嗎?不,還沒有完!因為虛空還有第三個技能,那便是時間鎖定,虛空的第三個技能有25的機率眩暈目標,常態下可以眩暈一秒,如果是出了a帳的話,那就可以眩暈兩秒!
這個技能有什麼作用?
我尼嗎,這可是一個神級技能啊!
作為一個後期,他是沒有保證自己輸出的穩定控制的,別說虛空了,沒有幾個後期是有著自己的
穩定控制技能的!
可這個時間鎖定,雖然不太穩定,但是也可以稱得上是一個控制技能了,這可是高達25的機率啊,每攻擊四下就可以眩暈一秒,這是什麼概念?虛空起來以後,攻速那麼快,對面基本上是動不了的!就算是一些有控制技能的後期,他們的控制技能就沒有冷卻時間了嗎?算起來的話,他們的平均控制時間還不如虛空的這個時間鎖定呢!
對於一個後期英雄,在沒有隊友的幫助下,他要如何去追殺敵人?靠的不就是自己的控制技能嗎?而這個時間鎖定,絕對是一個追殺神技啊!
另外,這個技能還有一個機制,那就是在觸發這個眩暈的時候,是百分百命中對方的,不管對方有多麼高的閃避,也不管自己有沒有中tk的雷射,不管你的命中率有多低,對面的閃避率有多高,只要你觸發了這個時間鎖定,那你就百分百會命中對方,並且眩暈對方,就是說,哪怕你的命中率再低,你也有最少25的命中率,因為這個時間鎖定的觸發機率就是25!
而且,這個技能再觸發了的時候,還可以額外造成一些傷害,雖然只有幾十點,但也不錯了,英雄一共才有多少血啊!
這就是虛空了,可以說,虛空的四個技能里,沒有一個廢技能,全都是神技,就這樣一個有切入,有逃生,有閃避,有被動暈,還有大招這個了完美輸出環境的大團控,這樣一個完美的後期,為何不拿?或許他對對方團隊的整體輸出並不如幽鬼,畢竟幽鬼的輝耀大招無人能敵,可若論點殺能力,那虛空絕對完爆幽鬼!
可以說,幽鬼和虛空所擅長的方向不同,幽鬼擅長團戰,虛空擅長點殺,即便是打團,幽鬼可以對所有敵方英雄造成傷害,其作用就一定比虛空點殺英雄作用大嗎?這個不一定吧!你幽鬼確實可以驅趕我的隊形,可以對我們的所有英雄都造成傷害,可我們虛空的點殺就一定比你這個團體傷害要慫嗎?
你幽鬼的團隊傷害再高,可你終究是做不到讓我們減員,而虛空呢?虛空一個大招必殺一人啊,所謂傷其十指,不如斷其一指,我殺了你一個人之後,你們就少一個釋放技能的了,那你們的戰鬥力自然也就下降了!
所以說,究竟是幽鬼厲害,還是虛空厲害,這個可是說不準的!
再來說說最後一個英雄卡爾,李哥為什麼要選一個出場率這麼低的英雄呢?
要知道,卡爾這種英雄,在路人局裡或許還會有一些人選,但是在正規比賽里,這絕對是一個稀有動物!
但是,用的人少,不代表著這個英雄弱,只能說明真正會用這個英雄的人,能夠把這個英雄發揮到極致的人太少了,這個英雄的容錯率很低,如果發育不好,那完全是一個廢柴,對整個團隊都不會帶來任何的增益!
但是,如果你玩好了,那絕對是一個可以以一打多的存在!而李哥,就是這樣一個人!
在介紹卡爾究竟有多強之前,先來了解一下卡爾的背景!
在創立之初,魔法在本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式,它無需任何科技,也無需魔杖或者其他的施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心即可。
所有的那些祭祀裡面的象形符號們,其實也僅僅是幫助記憶魔法的手段而已,其初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時的那些大量的細節以及步驟。
在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,因為他對於那些釋放法術時的細節和步驟記憶的深刻!然而,魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻,沒有誰能夠做到學會所有的魔法,能夠在某一個領域裡獲得大成就已經非常的不錯了,這就是為什麼說在法師的行列里,會有那麼多的分類,什麼光法,血法,火法,雷法等等,這些分類里,對應的法師都只會自己這一系的法術,其他系的他們根本不會,就比如宙斯這個英雄,他的四個技能都和雷電有關,他就是雷法,他會別的魔法嗎?他不會,因為他需要專攻雷電!即使是最刻苦的法師,將一輩子都奉獻給了魔法,他的一生最多也只能掌握三到四個法術而已,普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師而言,只掌握一個法術也再正常不過,即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典等道具才能夠戰勝自己的健忘,因為魔法本身就是一個很複雜的東西,不是說你學會了走路,這一輩子就忘不掉了。
為什麼說即便是最刻苦的法師,將一輩子都獻給了魔法,他的一生也只能掌握三到四個法術而已呢?就是因為魔法太難了,來看看dota里的英雄就明白了,dota里的英雄,為什麼絕大多數人都只會四個技能?即便是出現了五個技能,那也是在a帳的外力幫助下才多出來的,如果論個人本領,那他們就只會四個技能而已,要知道,這群人都是一群什麼人?他們可都是英雄啊!什麼叫英雄?只有在某場大型戰爭里,或者是在某個領域裡,有著巨大成就的人,才配稱之為英雄,這種人無一不是風毛菱角的存在,這個背景的大陸上,有著數不清的生物和種族,可能夠被稱之為英雄的,也只有這一百多個而已,他們的天賦已經足以說明任何問題了,而就是這樣一群出類拔萃的英雄,也僅僅會四個魔法而已!
接下來,重點來了,在那些早期的施法者中,卻有一個例外,那是一個智力超群,記憶力驚人的天才,他以祈求者的名字為人們所知,而這個祈求者,就是卡爾!
在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術,沒錯,不是四五個,也不是七個,而是足足十個魔法,而且他還能毫不費力的施放這些法術。
來體會一下卡爾和其他魔法師之間的差距吧,首先,其他的魔法師里,最出色的也不過掌握了四個魔法而已,而卡爾卻掌握了十個!而且,這還僅僅是少年時期的卡爾而已,隨著卡爾年紀的增長,他還會繼續學習新的法術的!再有就是,他可以毫不費力的使用這些魔法,可以說是信手拈來,言出法隨,他不像是其他的魔法師,哪怕是這一輩子都死在了魔法上,想要熟練的掌握自己領域裡的魔法都不是一件容易事,甚至是,有的人還需要藉助道具來施展或者是來幫助自己記憶,人家卡爾不用,人家卡爾可以做到言出法隨!
這就跟小時候上學一樣,人家有的人就是能夠做到過目不忘,人家只要上課認真聽課了,那下來以後人家根本不會去做那麼多練習冊,可人家還是能夠拿到全校前三名,而還有的人,他不僅上課認真聽課了,而且課下還做了更多的練習冊,可結果呢?考試一二百名,這找誰說理去?有的人就是這樣啊,人家就是有天賦啊,這根本就沒轍,只能接受!這不就跟卡爾和其他魔法師之間的差距是一個道理嗎?人家卡爾學習這個魔法一遍就會,而其他魔法師呢?他就是學習了一百遍,把這個魔法學會了,他施展的也並不熟練!
隨著卡爾的成長,他學到了更多的法術,但是因為他
覺得沒用,在試過一次以後就徹底從腦中遺忘了,因為這樣才能夠為其他更有用的法術留出空間,要知道,一個人的腦容量是一定的,你這輩子最多只能記住一萬個字,那你自然要選擇性的去記憶了,光記住那些沒有用的字幹嘛?白白占用了腦容量。
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