195、問題和回答(2/2)
谷蠠
名利雙收。
但收益最大的還是林木工作室。
因為程毅然名利雙收後,並沒有忘記林木工作室,反而跟第一款青睞之光計劃遊戲《危險聚會》的製作者一樣,發了篇博文,特別感謝了林木工作室和林瑤,並且明說了製作過程中林木工作室深度參與。引擎,玩法,風格,甚至能上主機平台,都是林木工作室那邊出力的緣故。
此話一出。
讓本來就是贏家的林木工作室, 成為了最大的贏家之一。
畢竟林木工作室不僅是《旅程》的聯合製作人, 還提供了引擎,幫助確認了玩法和風格,甚至還幫助《旅程》登上了主機平台……
這親兒子待遇都不見得比這好吧?
最重要的是,遊戲成功了。
現在青睞之光計劃推出的兩款遊戲都成功了。
Vaporwave遊戲平台也有一部分獨立遊戲和單機遊戲的受眾了……
這樣的情況。
沒有哪個獨立遊戲和單機遊戲製作者或者團隊不動心的。
所以在《旅程》PC端推出的短短几個小時後。
牧婉清的電話就被打爆了。
聯繫她的人不單單是國內的製作者和製作團隊。
還有海外的。
而其中說什麼的都有。
有說要登錄青睞之光計劃的。
有說希望得到引擎授權的。
還有部分人,是想把已經完成的遊戲登陸林木工作室Vaporwave遊戲平台。
雖然大作暫時是沒有。
但無論是海外還是國內,都有想要在林木工作室的Vaporwave遊戲平台試試水的製作團隊。
林瑤面對這種狀況,有喜也有憂。
喜的是青睞之光剛推出兩款遊戲,遊戲平台似乎就有一些起色了。
憂的是……林瑤倒是不憂,主要是牧婉清接電話接得有些崩潰了。
她花了不少時間安慰黑絲眼鏡娘。
嗯……憂的是牧小姐。
……
同一時間。
李廣生也注意到了林木工作室Vaporwave遊戲平台的狀況。
他不想知道都不行。
很多本來說好要在天狐遊戲平台登錄的獨立遊戲和單機遊戲都反悔了,想要和天狐這邊談談……
甚至有部分製作者,直接就想違約了。
就算打官司,也不願意將遊戲登陸天狐遊戲平台。
天狐遊戲平台想做單機獨立遊戲分發平台的野心,也算是正式告吹了。
李廣生雖然早有心理準備,但被宣判的那一刻,還是有些沮喪。
他打開了自從重新下載後,就沒有刪除卸載過的Vaporwave遊戲平台,沉默不語。
僅僅兩款遊戲。
對方似乎就把平台做起來了。
往後如果他們真把遊戲平台做大了,做到大作都登錄他們的遊戲平台,每份遊戲都能抽成,那他們……能賺多少?
他不由得思考起了這個問題。
但暫時……還沒人能回答他。