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102、震驚(1/2)

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梁東看著屏幕上的遊戲畫面,真的很震驚。

有那麼一瞬間,他甚至覺得自己午睡睡了五十年……

但開黑頻道里沒人回復他,那邊似乎正在激戰,在各種吵鬧聲中,他的聲音被忽略了。

而他也來不及等回復。

因為遊戲裡的人物快要落地了。

他操控著角色往下,朝指定的地點降落。

在這過程。

他仔細打量了一番自己操控的角色。

人物建模跟宣傳片裡的一模一樣,降落傘如果不仔細看的話,真的讓人以為這就是實拍的。

真的太像了。

而就在他觀察的途中,人物落地了。

咚的一聲。

人物腳踏實地。

畫面再次變換,變成了第一視角。

梁東看著這樣的畫面,下意識伸出手,按住了鍵盤上的w鍵。

第一視角下的人物立刻端著槍,伴隨著鏗鏘聲,開始向前走去。

梁東再次瞪大了眼睛。

……

同一時間。

牟豐也在遊玩《突圍》。

他看到按e降落。

也懵了。

最後降落在地,他看著人物前方的建築群,連手都微微顫抖了起來。

他張開嘴,顫抖著手,握住滑鼠移動了一下。

人物視角開始轉動。

沙漠一特殊的建築風格群出現在了他的眼前。

「不可能……」

牟豐另一隻同樣在微微顫抖的手緩緩搭在鍵盤上,喃喃自語的同時,按了按wasd這幾個按鍵。

人物開始移動。

完全可以遊玩。

跟宣傳片……一模一樣!

一點都沒有縮水。

親身遊玩,感受更加震撼。

牟豐看到這一幕,張開嘴,呆住了,一動不動。

遊戲畫面左上角,慢慢出現了『教學』兩個字

【請使用wasd移動,shift奔跑,ctrl蹲下。】

提示出現。

牟豐回過神來,傻傻的跟著做了。

【完成!】

【在奔跑途中,可以同時按住蹲下鍵ctrl依靠慣性往前滑鏟,以應對緊急狀況,但請注意,滑鏟會造成幾秒的速度凝滯。】

牟豐看著這段提示,又傻傻的操控著人物往前衝刺了一段距離後,按下了蹲下鍵。

人物視角瞬間變低,往前滑去。

但滑完後,人物站起身來的時間變長,同時幾秒鐘里,速度也變慢了一點點。

但是。

牟豐根本就不關心這個遊戲機制。

他現在唯一看到的。

是流暢!

整個過程。

沒有一點操作不適的感覺。

奔跑,滑鏟,起身。

一氣呵成!

【滑鼠左鍵射擊,右鍵瞄準,數字鍵或者滾輪切換武器。同時也可以使用g鍵扔出投擲物。】

提示再次出現。

同時人物視角的中間,出現了一個準星。

人物懷裡的槍終於不是擺設了。

牟豐看著上面的提示,按住了滑鼠左鍵,人物立刻舉起槍。

嗒嗒嗒——

伴隨著槍械抖動,不遠處建築牆面出現了幾個黑色彈坑。

牟豐又按住了滑鼠右鍵。

人物立刻端槍瞄準。

而隨著人物瞄準。

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