102、震驚(2/2)
而隨著人物瞄準。
槍尾部分被完全展示了出來,金屬的光澤,淡淡的反光,就如同現實中的槍械一樣。
按住右鍵瞄準開火。
槍口噴涌的火花,槍身的抖動更是看得一清二楚。
【恭喜,完成教學關卡,請愉快的遊戲吧!】
最後一條提示出現。
緊接著,畫面一黑。
遊戲正式的開始界面跳了出來,初始人物——安保人員站在畫面中央,端著槍。
畫面左下角是開始遊戲,而正上方則是三個入口,分別是人物,武器和商城。
除此之外。
就沒了。
但牟豐已經沒有心思去看。
他放開滑鼠,靠在椅背上,重心緩緩下移,癱坐在了椅子上。
通過剛剛的教學關卡,他就已經確認了。
對方,來真的。
真的跟宣傳片一模一樣……
那現在問題來了。
自己還創立什麼公司……
自己真的能做出這樣的遊戲?
這到底是從哪冒出來的神仙工作室啊……
牟豐陷入了深深的自我懷疑。
……
牟豐陷入自我懷疑不感興趣。
但有的人就不一樣了。
比如……湯軒。
他一臉懵逼的完成了教學關卡,接著跳轉到遊戲的開始畫面,才反應過來。
「臥槽!」
他爆了一句粗口,然後立刻點開了畫面上方的人物界面。
現在遊戲人物就兩個,分別是初始的安保人員以及一個叫傭兵的人物。
湯軒點擊人物的頭像,畫面右邊立刻就跳出人物的模型。
讓湯軒震驚的是。
人物出現,竟然會做動作!比如左右看一眼,身上的衣服還帶光影效果!
而武器更離譜。
六大分類。
每個分類四種類型的槍械,每把槍械都可以點擊滑鼠左鍵觀看,滑動滾輪來拉近鏡頭仔細觀賞。
槍口,槍身,甚至扳機都能看得一清二楚。
點擊滑鼠左鍵觀看的時候,伴隨著槍械的移動,光影還會實時變化,反光的位置也會實時變動。
最重要的是,槍械上竟然還有輕微的使用痕跡和磨損痕跡……
這畫面,這光影,這精細度,這細節……
簡直就離譜!
湯軒目瞪口呆,握著滑鼠的手,也開始顫抖了起來。
他本來覺得,就算《突圍》的畫面不縮水,至少也會砍吧。
但沒想到。
不僅沒砍。
甚至比宣傳片裡展示的,要更加精細。
「你看到了嗎?竟然是真的!?還在遊戲搞了一波演出!我們國內遊戲也能做出這樣的畫面!這也太不可思議了!」
這時。
他旁邊一個同樣在關注著《突圍》這款遊戲的同事抓住他的肩膀,用力晃了晃他。
「看到了。」
湯軒回過頭來,同樣激動了起來,臉色通紅道:「這樣的畫面,簡直就是劃時代!我要跟主編申請!我要頭版!我要給這款遊戲寫個專欄!我還要去林木工作室拜訪一下,我現在對林木工作室的負責人很感興趣,我非常想知道她是怎麼做到的!真的太不可思議了!」
湯軒隔著風扇狂轉的電腦主機,一臉激動的跟同事說著自己想做的事。
而電腦主機嗚嗚響的風扇吹出的暖風,將湯軒一旁放著的筆記本吹得翻了個頁。
『真有這畫面和表現力?』
原先湯軒猶豫許久,在筆記本上寫上的話依舊還在,和現在激動的兩人,形成了鮮明的對比。
而他們,甚至都還沒開始玩遊戲,就那麼激動了
那現在進去遊戲,開始遊玩的玩家……就更不用說了。
這一天。
《突圍》這款遊戲。
在遊戲圈掀起起了極大的波瀾。