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228、RTS(1/2)

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「新項目?」

林木工作室會議室里。

其他人對林瑤一回來就說新項目反應跟牧婉清差不多。

很不解。

畢竟老闆消失了兩天,回來卻對外面的狂風驟雨一概不提,第一件事就是宣布工作室要做新項目了。

確實挺出人意料的。

「嗯,我知道你們擔心我。」

林瑤點了點頭,接著笑道:「但請放心,也相信我的判斷,外面的諸多謠言和麻煩隨著我們穩定下來,就會不攻自破,所以我們現在最需要的不是急急忙忙闢謠,找問題。我們現在最需要做的是讓工作室有事情可做,穩定更新內容,同時安撫平台第三方遊戲製作者們的心,告訴他們,我們沒事。」

「至於林木金控,這算是我的家事,你們也不用太操心,實在需要的話,我會跟你們說。」

「……」

在場的人聞言,都沉默了下來。

接著有些羞愧。

確實是這個道理。

感覺自己還不如人家一個小女孩啊……

「我們明白了,那具體我們要做什麼?」

鍾修環視一圈,率先出口詢問道。

作為最開始在開發二部就跟著林瑤以及牧婉清做遊戲的人。

他很了解林瑤。

這時候她肯定有想法了。

「我的想法是做兩款遊戲,一款是買斷制RTS,一款是免費的摸BA網遊。」

林瑤拉過白板,取出馬克筆,頓了頓後,在白板上分別寫上了RTS和摸BA兩個簡稱。

「RTS我知道,摸BA……是什麼?」

看著林瑤在白板上寫下的兩個縮寫字母。

前者在場的人都懂。

Real-Time Strategy Game。

即時戰略遊戲。

策略遊戲的一種,但和回合制不同,遊戲是即時進行的。

但另一個。

就聽都沒聽過了。

林瑤輕聲解釋道:「Multiplayer Online Battle Arena,簡稱摸BA,既多人在線戰術競技遊戲。」

「……」

在場的人知道了摸BA意思,但這是什麼遊戲,他們依舊一頭霧水。

「先別急。」

林瑤看了他們一眼,接著轉過身,在白板上一邊寫,一邊道:「這種遊戲類型跟RTS也有關係,我先說一下RTS遊戲項目,我們印象中的RTS,無論是那種題材,都有資源採集、建造、發展、兵種幾種經典元素。

玩家在遊戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作,而最後無論名稱怎麼變,是城池還是要塞亦或者王國,都是消滅對方……對吧?」

在場的人聞言,點了點頭。

「而現在市面上,大部分RTS,兵種這東西,雖然有特殊與否,強力與否的區別,但本質上,這些都只是兵,在玩家眼中,其實跟普通的士兵也沒什麼區別。」

「所以啊,為什麼我們不能往RTS裡面增添一些特殊的單位呢?比如說……英雄?」

林瑤在白板上寫下英雄兩個字,接著轉過身,面對眾人:「就像帶兵打仗一樣,那些猛將,那些將領,難道他們跟普通士兵一樣嗎?不一樣吧?」

在場的眾人懵了懵,接著低頭沉思了起來。

林瑤則笑了笑,繼續開始講解,大名鼎鼎的《魔獸爭霸3》給RTS帶來的巨大革新英雄單位和中立元素。

《魔獸爭霸3》這款遊戲,首次把「英雄」單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對後來的無數遊戲產生非常重要的影響。

可以這麼說。

雖然現在暴雪拉了。

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