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228、RTS(2/2)

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雖然現在暴雪拉了。

但無論是LOL,還是DOTA,本質上都是暴雪孕育出來的『兒子』,起碼有點血緣關係。

要不是這個爹有些糊塗,從魔獸爭霸脫胎誕生的,可能就不僅僅只有一款魔獸世界了……

而林瑤經過這兩天考慮過後。

最終決定,除了摸BA,工作室還要做多一款RTS遊戲。

最開始她其實只打算做摸BA。

這就是她口中賺錢的新項目。

因為摸BA確實賺錢,先不說電子競技這方面,林瑤前世,這可是世界上受眾最廣的遊戲類型,這種類型的遊戲,吸金能力絕對不會差的。

但林瑤策劃書寫了一半。

這兩天回家,卻想到了個新問題。

她專門研究了一下市面上的RTS,發現孕育摸BA的RTS,也有改良的空間。

這就巧,英雄單位的引入,改良RTS剛好可以和摸BA遊戲一起推出,相輔相成。

加上考慮到那款做網遊繞不過去的《魔獸世界》。

林瑤便產生了乾脆一起做款RTS的想法。

當然。

其實也跟她自己的私心有關。

《魔獸爭霸3》的劇情,她自己特別喜歡。

雖然不在天啟狀態,印象有些模糊。

但人族劇情,林瑤一直都記得很牢。

大孝子二傻子阿爾薩斯一步步走向偏執,拔出霜之哀傷的一幕。

算是林瑤玩遊戲那麼多年,印象最深刻的記憶之一。

那個最開始曾經真心想要守護自己的國家,守護人民的王子,因為對復仇的渴望,走向瘋狂,很有感染力。

也正是因為這一幕。

林瑤後來玩爐石傳說時,特不愛看到烏瑟爾這個沒點逼用的聖騎士,一聽到那句『榮耀賜予我力量』就想靜音……

這種感覺很沒來由。

但也足以說明《魔獸爭霸3》戰役劇情對林瑤的影響。

林瑤這次想做的。

正是《魔獸爭霸3》。

她打算靠著林木工作室積累的技術力,做一款畫面更好的RTS。

很快。

林瑤的講解也到了尾聲。

她幾乎把《魔獸爭霸3》面世後,玩家口中的『新』RTS特點說了一遍。

而聽完她的講解。

在場一些不玩RTS的人只是沉思,而那些玩RTS遊戲的人,已經一臉激動地看向林瑤了。

因為林瑤的點子……真的太酷了!

「這簡直是一場革新,能不能給我做!?林總!」

負責《Battle Royale》項目的雷弘光一臉激動地看著林瑤。

差點就要站起來了。

這個最開始在引擎組熟悉引擎,接著又因為《Battle Royale》開發,靠著強大的統御能力和技術力脫穎而出,成為項目組領頭人的射擊遊戲負責人,一臉激動的想要做RTS。

感覺有點怪。

但林瑤也知道,現在林木工作室很多人,愛好的遊戲類型也很多樣,並沒有糾結多久。

「這事等會再說。」

林瑤想了想,擺了擺手,繼續道:「先聽我說完脫胎於RTS的摸BA。」

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