228、RTS(2/2)
雖然現在暴雪拉了。
但無論是LOL,還是DOTA,本質上都是暴雪孕育出來的『兒子』,起碼有點血緣關係。
要不是這個爹有些糊塗,從魔獸爭霸脫胎誕生的,可能就不僅僅只有一款魔獸世界了……
而林瑤經過這兩天考慮過後。
最終決定,除了摸BA,工作室還要做多一款RTS遊戲。
最開始她其實只打算做摸BA。
這就是她口中賺錢的新項目。
因為摸BA確實賺錢,先不說電子競技這方面,林瑤前世,這可是世界上受眾最廣的遊戲類型,這種類型的遊戲,吸金能力絕對不會差的。
但林瑤策劃書寫了一半。
這兩天回家,卻想到了個新問題。
她專門研究了一下市面上的RTS,發現孕育摸BA的RTS,也有改良的空間。
這就巧,英雄單位的引入,改良RTS剛好可以和摸BA遊戲一起推出,相輔相成。
加上考慮到那款做網遊繞不過去的《魔獸世界》。
林瑤便產生了乾脆一起做款RTS的想法。
當然。
其實也跟她自己的私心有關。
《魔獸爭霸3》的劇情,她自己特別喜歡。
雖然不在天啟狀態,印象有些模糊。
但人族劇情,林瑤一直都記得很牢。
大孝子二傻子阿爾薩斯一步步走向偏執,拔出霜之哀傷的一幕。
算是林瑤玩遊戲那麼多年,印象最深刻的記憶之一。
那個最開始曾經真心想要守護自己的國家,守護人民的王子,因為對復仇的渴望,走向瘋狂,很有感染力。
也正是因為這一幕。
林瑤後來玩爐石傳說時,特不愛看到烏瑟爾這個沒點逼用的聖騎士,一聽到那句『榮耀賜予我力量』就想靜音……
這種感覺很沒來由。
但也足以說明《魔獸爭霸3》戰役劇情對林瑤的影響。
林瑤這次想做的。
正是《魔獸爭霸3》。
她打算靠著林木工作室積累的技術力,做一款畫面更好的RTS。
很快。
林瑤的講解也到了尾聲。
她幾乎把《魔獸爭霸3》面世後,玩家口中的『新』RTS特點說了一遍。
而聽完她的講解。
在場一些不玩RTS的人只是沉思,而那些玩RTS遊戲的人,已經一臉激動地看向林瑤了。
因為林瑤的點子……真的太酷了!
「這簡直是一場革新,能不能給我做!?林總!」
負責《Battle Royale》項目的雷弘光一臉激動地看著林瑤。
差點就要站起來了。
這個最開始在引擎組熟悉引擎,接著又因為《Battle Royale》開發,靠著強大的統御能力和技術力脫穎而出,成為項目組領頭人的射擊遊戲負責人,一臉激動的想要做RTS。
感覺有點怪。
但林瑤也知道,現在林木工作室很多人,愛好的遊戲類型也很多樣,並沒有糾結多久。
「這事等會再說。」
林瑤想了想,擺了擺手,繼續道:「先聽我說完脫胎於RTS的摸BA。」