第443章 貪食龍(1/2)
第二批遊戲的宣傳片剛放出。
主機的官方頁面,各個國家地區的商店首頁,就同時上線了相關的GG,開始預熱。
最顯眼的,當然是那三款林木工作的第一方大作。
《寶可夢傳說》、《ARMS》、《黑暗之魂》。
這三款遊戲,都有單獨的全版介紹頁面。
而前面兩款遊戲,都已經給出了背景故事和相關設定。
比如寶可夢的故事,據披露的情報,就發生在一個叫神奧,別名洗翠的地區。
而這個地區中,除了人類,還生活著一種名叫寶可夢的生物。
他們和人類並不算融洽,很多人類認為他們是具有神秘力量的猛獸。
而玩家的目的,就是要一邊調查神奧地區,一邊收服這些具有神秘力量的猛獸,最終去解開創造了整個神奧地區甚至是整個寶可夢世界的阿爾宙斯的秘密……
這就是《寶可夢傳說:阿爾宙斯》遊戲的基礎設定,也是寶可夢傳說後面跟著阿爾宙斯後綴的緣故。
同時,除了背景故事,頁面上,林木工作室還放出了首批第一世代的十個寶可夢。
包括妙蛙種子、小火龍、傑尼龜、綠毛蟲、獨角蟲……以及比較特殊的皮卡丘。
而《ARMS》頁面同樣也給出了相關背景設定。
ARSM是一種能力,它可以讓擁有能力者的手臂,像彈簧一樣捲起來。
而因為ARMS的能力者一直在不斷增加,已經占到了人口的兩成,所以普通人也不覺得能力者稀奇,而是將他們當作偶像來看待。
格鬥比賽就在這種背景故事上,展開了……
在該遊戲中,玩家將在一個固定場景中進行拳擊對戰,一局遊戲可以最多有4名角色一起對戰。
因為這遊戲設定的特殊性。
介紹頁面上,林木工作室花了很大篇幅,去介紹遊戲可以用主機的Joy-Con手柄來操控角色。
簡單來說就是玩家可以在現實揮拳,來操控遊戲角色的雙臂。
同時。
頁面上也公布了遊戲的首批五個鬥士。
分別是面面、彈簧人、絲帶少女、忍者俠和雙馬尾巨星。
每個角色都色彩艷麗,各具特色。
非常吸睛。
但是。
第三款遊戲《黑暗之魂》,就沒牌面多了……不僅沒有正式的發售日期,整個介紹頁面上,還就只有一張圖片。
圖面的主體,是一棟建築。
上半部分是哥德式的尖塔,下半部分則是典型的巴洛克式風格,正是遊戲中瑰麗壯觀的王城。
而王城前,一個穿著重鎧的,拿著劍和盾牌的人背對著鏡頭,仰頭看著前方。
不遠處,一柄劍插在篝火上,但篝火中不見明火,只有像薪柴燃透後餘留下來的炭火。
【眾神遺棄之都】
【火之將熄】
兩行字加一個動態圖片,就沒了……
而除了這三款遊戲,其他第三方遊戲雖然也有獨立的介紹頁面。
但玩家們看完這三款遊戲的介紹後,就等不及了,直接跑到了論壇上,開始討論了起來。
「牛逼!!一個月一款大作!還有一堆看起來很有意思的第三方大作!誰剛剛說遊戲荒的!荒條毛!」
「準備錢吧……另外,我也想問,剛剛說怕遊戲荒的哥們呢?」
「在呢在呢,別說了,主機下單了。但要等啊臥槽,怎麼缺貨了。」
「春節的影響吧,估計要等一段時間,另外,雖然說是現在《馬里奧賽車》和《噴射戰士》可以玩一年,但有新遊戲果然還是很開心啊,林木工作室,真的從不會讓人失望!」
「……」
這邊。
玩家還在討論遊戲荒的問題。
而更多玩家,已經開始討論林木工作室公布的三款第一方大作是什麼類型的了。
雖然驚鴻一瞥,但遊戲看起來,真的很有意思啊!
《寶可夢傳說》有憨態可掬的寶可夢,猛男不好說,但女性和兒童,真的看到沒有任何抵抗力。
現在的遊戲市場,女性玩家不少,適合女性玩家的遊戲其實也有,但占據主導的,永遠都是男性玩家。
這就導致很多適合女性玩家的遊戲,並不容易找到。
而Switch主機,隨主機發售的四款作品,主推的就全是可愛風格!
所以這導致,Switch主機,女性玩家群體真不少。
他們很喜歡Switc***那種可愛的畫風,而《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,則正中紅心。
而男性玩家……現在還沒玩過《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,不好說,但後面還有《ARMS》啊!
格鬥、拳擊、體感操作!
加上色彩艷麗,各具特色,武器不同的鬥士。
直接就撩撥起了男性玩家猛男的那根弦。
現實打拳!遊戲也能打拳!聽起來就很帶感啊!
可以說。
兩款大作加上一堆第三方大作,算是滿足了絕大部分玩家的期待。
至於沒有滿足的玩家……
還有第三款遊戲,那款半遮半掩的《黑暗之魂》!
「真有創意啊,當初玩《1-2switch》就這麼覺得,果然,《ARMS》又來了,好期待。」
「畫風好可愛,兩款遊戲都是!不知道為什麼,我現在竟然不排斥這樣的畫面了,我一個猛男竟然好想玩《寶可夢》!」
「是啊,林木工作室真的改變了我,如果在PC平台看到這樣的宣傳片,我或許就直接掠過了,但不知道為什麼,在switch看到這樣的宣傳片,我突然覺得就穩了,立刻就想掏錢。」
「大概是玩了《馬里奧賽車》、《噴射戰士》、《塞爾達傳說》的原因吧,真的好玩。」
「話說你們不在意最後那款遊戲嗎?畫風完全不一樣啊喂!」
「是啊,但不知道什麼情況……之前林舅舅說接替《塞爾達傳說》的作品,應該就是這部吧?」
「哥德式的城堡,穿著重鎧拿著冷兵器的騎士,肯定是了……好期待啊,又一部塞爾達!」
「感覺林木工作室正有意讓主機的遊戲風格往可愛方向靠攏,專注遊戲性,但另一方面,他們似乎也不打算放棄自己擅長的傳統遊戲,最後曝光的《黑暗之魂》就是證據,但……
《黑暗之魂》這樣的遊戲都登陸switch,林木工作室難道忘了Vaporwave遊戲平台了嗎?忘了我們PC玩家了嗎?」
「……」
玩家們,大多都很期待和看好林木工作室此次公布的遊戲。
不過也有玩家擔心,現在林木工作室的重心會全都放在主機上,導致忽視Vaporwave遊戲平台,冷落PC玩家。
畢竟很多遊戲玩家,還是想玩林木工作室製作的傳統大作的。
但很快。
這些玩家的擔心,就煙消雲散了……
因為隨著switch的介紹頁面上線,Vaporwave遊戲平台上,也出現了《黑暗之魂》的宣傳頁!
這是一款雙端登錄的遊戲!
而隨著《黑暗之魂》PC端宣傳頁上線,那位神秘的林舅舅,又出來爆料了……
……
林瑤從來就沒有忘記Vaporwave遊戲平台。
switch的商城頁面,就叫Vaporwave,只是後面加了個加號。
但兩者名字一樣,遊戲庫卻不共用。
沒辦法。
switch主機的硬體和PC差別真的太大了……
至於switch獨占的遊戲……現在所有主機大廠都還在遵循著獨占的玩法。
林瑤也暫時沒辦法改變。
玩家也能理解。
但理解歸理解。
眼看switch那邊一款一款遊戲的推出。
PC平台這邊,就好像被林瑤遺忘了一樣。
還是有些玩家感到不滿。
Vaporwave遊戲平台遊戲陣容是龐大,switch主機大部分遊戲都是為主機專門設計的是沒錯,但林木工作室做傳統大作也有一套的啊!
甚至很多購買了switch主機的玩家,其實也很期待林木工作室能雙線並行。
既做主機遊戲,Vaporwave也不落下。
而現在。
他們的願望成真了……
同時。
論壇上的一條新帖,也正式為很多玩家揭秘了現在林木工作室內部部門的構成情況。
而這條帖子的發帖人,正是那位『林舅舅』……
【現在林木工作室分兩個遊戲部門,主機遊戲部門和PC遊戲部門,前者主要負責主機遊戲的開發,因為林瑤現在的重心在主機部門上,所以這段時間一直都是主機遊戲。
但林瑤從來沒有忘記PC端的玩家,這次《黑暗之魂》,負責操刀的,正是林木工作室久負盛名的PC部門!製作組還是之前《女巫》的製作組!主機的遊戲是移植的!而遊戲的總製作人,依舊是林瑤!
另外,聽說,我聽說啊,這款遊戲,就是林瑤為了彌補PC玩家而準備的!為的就是讓主機玩家和PC玩家都能感受到《塞爾達傳說》的奇妙之旅!】
這條爆料的帖子。
不僅說出了林木工作室的構成情況,還說出了《黑暗之魂》目前由哪個製作組負責。
看起來可行度就極高。
所以這條帖子出來後。
瞬間便激起了千層浪……
主機現在售出的數量還有限,林木工作室此前一直在PC端耕耘,就算是主機玩家,如上面所說,也不代表不期待林木工作室能雙線並行。
而這會看到《黑暗之魂》雙端登陸,很多PC玩家本來就很開心了。
因為林木工作室沒有忘記他們!
而看到這條爆料。
他們直接狂喜……
因為很多沒購買主機的玩家,早就眼饞《塞爾達傳說》了……畢竟這段時間真的到處都有人吹。
不僅是國內吹,海外也吹。
他們也想玩啊。
「真的嗎?真的嗎?真的嗎?」
「PC玩家狂喜!」
「《女巫》的製作組!!怪不得雙端登錄,原來是這樣啊!」
「林瑤總製作人!我現在突然覺得寶可夢和ARMS不香了這麼辦?」
「主機玩家也表示狂喜!終於可以又玩到林木工作室的單機了!」
「主機加PC端玩家一樣狂喜!這次林木工作室又將塑造一個怎麼樣的大陸呢[期待]!」
「林木工作室做這種題材的遊戲,真的有一套的!我相信樓主!終於可以在PC端玩『塞爾達傳說荒野之息』了!」
「……」
各種玩家,一起在這條帖子下面狂歡。
大家都很開心。
而看這條帖子的,不僅只有玩家……
林木工作室。
陳秋文坐在自己的位置,本來想要關注一下遊戲宣傳片的反饋。
但一打開論壇,他就看到了這條帖子。
然後。
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