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第583章 開業(1/2)

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許宣樂的期望,顯然沒有成真。

哪怕最近佳銘聯盟上的手遊風生水起。

但林木嘉年華的餘威尚存。

如果是平常,可能傳統玩家還會關注一下。

但是這段時間,《黑暗之魂2》剛好宣發發售。

這種情況下,誰還tm管手遊啊。

雖然,喜歡魂類遊戲的玩家,不像《使命召喚:現代戰爭》這類FPS的玩家多。

但是。

魂類遊戲有個特點,那就是——自己不喜歡玩,看別人吃癟……那也是件很有意思的事。

高難度的遊戲,會給直播帶來極佳的節目效果。

實況也差不多。

加上這段時間林木工作室宣發也賣力,遊戲前作還因為林舅舅事件和超高的難度以及無盡的惡意聞名。

所以遊戲一發售。

熱度就極高。

玩不玩這款傳統遊戲的玩家,都很樂意討論這遊戲。

當然。

不玩遊戲的人,主要是看個樂子。

不過,當他們接觸到的社區,玩家們都在討論同一款遊戲,每天都能看到《黑暗之魂2》那獨樹一幟的暗黑畫風,看到形態各異的BOSS以及他們華麗的演出,還有非常符合想像中『防火女』形象。

你說不心動,那是假的……

本來人一旦進入群體,就很容易被影響。

《黑暗之魂2》越多人討論,就越多人選擇入坑,然後循環。

雖然,確實有些玩家,錯誤估計了自己的能力,入手遊戲後,直接被古達教育,選擇當場退款。

但也有更多的玩家,真的玩了進去。

主要是《黑暗之魂2》相比起前作,各方面真的都有了質的飛躍,比如戰鬥手感,而且因為每把武器都加入了戰技,戰鬥演出效果相比起前作也有了更高的觀賞性,另外其他諸如篝火全地圖傳送就更不用提了。

遊戲各方面進化,原素灰瓶加入,法爺崛起……種種改動,稍微降低了遊戲門檻,讓其成為最容易上手的魂系遊戲。

卻又保留了《黑暗之魂》系列最有魅力的核心,加上前作的知名度,真的很難不火。

而對於老玩家們來說。

這款續作,也是令人滿意的。

無論外部環境如何變。

這款遊戲都沒有變多少。

美術風格和碎片化敘事一脈相承。

戰鬥方面確實做了較大的改進。

但更加符合審美了。

這就很讓人驚喜了。

現在外部遊戲環境風起雲湧,大家印象最深刻的3A大作還是去年的《使命召喚》。

所有遊戲公司都在做手遊。

還能玩到這麼一款大作。

玩家們真的很滿足了……

……

當初因為林舅舅事件,差點被全網玩家追殺的王昂。

在《黑暗之魂2》發售的第一時間,就進入了遊戲。

黑暗之魂的第一作,讓他差點社死,但也成功將他拉進了魂系遊戲的坑。

他已經玩了三百多小時的前作了。

所以當打開《黑暗之魂2》時,他就像是回到了家一樣……

一切都是熟悉的模樣。

意義不明但就是感覺很牛逼的CG。

莫名其妙的捏臉。

陰鬱的畫面。

看沒看到隨緣的教學。

兩刀就沒的小怪。

其他玩家瞎基爾指揮的留言。

突如其來的BOSS環節……

「操!又是延遲斬!」

王昂被古達的關刀一刀劈死後,罵罵咧咧地復活。

但臉上開心卻藏都藏不住。

有個壞消息。

這遊戲,感覺跟前作一模一樣。

但好消息是,這遊戲跟前作一模一樣!

一切都是熟悉的配方。

王昂有些感慨地想道,然後重新跑回到現在有新手勸退者美稱的古達身前,再次觸發了戰鬥,依靠正義的翻滾,熟練地一刀刀磨死了他。

當古達化作白光消散。

【HEIR OF FIRE DESTROYED】這樣的提示出來。

一切仿佛都回到了從前。

王昂看著屏幕,莫名想到了自己當舅舅黨的遭遇,輕輕笑了笑後,忽然覺得心情激盪,直接大聲道:「好,接下來我將一次不死!完成通關!」

當然……

他這種激盪的心情沒能保持多久。

很快。

「嘿嘿嘿,防火女,我願意為你去死……」

王昂房間裡就出現了異樣的聲音……

玩家……確實是琢磨不透啊。

不過。

遊戲確實火了。

這點毋庸置疑。

而且遠比手遊的討論度要高,高得多。

許宣樂不是第一個發現這事的,也不是最後一個。

這些傳統玩家,無論手遊風口吹得多天花亂墜,相比起手遊,還是更喜歡傳統遊戲。

他們依舊會為單機遊戲而感到興奮,會為了單機遊戲而興奮地討論。

這點目前手遊真的做不到。

這倒是讓不少林木工作室的同行,稍微冷靜了點。

終於從佳銘聯盟目前手遊市場蒸蒸日上的幻象中脫離了出來。

主要是太恐怖了。

不只是『遊戲圈』這個最新崛起的林木工作室遊戲粉絲大本營,全都在討論《黑暗之魂2》。

其他玩家社區也沒好到哪去。

而且他們的討論,可不局限於一點,而是全方位多點開花。

劇情、玩法、數值,BOSS打法、甚至是女角色防火女……

都是玩家們討論的話題。

這種盛況,目前真的沒有一款手遊能做到。

林木工作室的手遊都做不到。

這讓很多逐漸變得傲慢,覺得自己已經摸清楚未來遊戲市場的同行重新冷靜了下來。

當然。

大多同行並不在意。

覺得傳統遊戲歸傳統遊戲。

手遊歸手遊。

比如許宣樂在搞清楚『甘霖娘的古達』是什麼後,就對帖子失去了興趣。

沒有太在意。

轉而就查看起了後面一條帖子。

關於Future S1線下店開業的帖子。

他關心的是,這十二家線下店一起開業,不會對自己旗下的手遊公司造成什麼衝擊。

畢竟這段時間,Future S1動作不多,看起來似乎對佳銘聯盟的崛起,並不是很在意的樣子。

現在突然宣布線下店開業,還是十二家一起開業,確實挺值得關注的。

但是。

許宣樂無論從哪方面考慮,都想不出這會對自己造成什麼影響……

所以很快,他就搖了搖頭,關掉了帖子,沒有仔細深思下去。

另一邊。

佳銘聯盟內部,算得上扛把子的天宇手機掌舵人——余天波也看到了這條新聞。

但他跟許宣樂不同。

自從看到這條新聞,他就一直緊蹙著眉頭。

他隱約有些擔憂,總覺得哪裡不對勁,自己必須要做些什麼。

但他又搞不清楚到底哪不對勁,自己該做些什麼,自己心底的不安到底來自於哪裡。

就好像隱約抓到了什麼思緒,卻又轉瞬即逝。

任由他冥思苦想,都想不明白。

所以最終的結果就是,他什麼都沒幹……

一邊,是《黑暗之魂2》發售,在傳統遊戲圈子大殺特殺,熱度爆表。

不僅在各個國家地區都成為了熱銷榜第一。

還成為了各個國家地區主播的直播熱門之選。

另一邊,則是佳銘聯盟的手遊不斷推出,前期動作快的,都掘到了第一桶金了,這繼而又刺激到了後來者,讓後來者們在騙氪方面越來越過分,用戶也越來越抗拒什麼手遊了……怨聲載道。

而時間就這樣……慢慢來到了周五。

這天。

鵬城,南山。

優媒內部,序號為一的直營店,正式開業!

這家店位於南山區最好的黃金地段。

其實施工階段,就有很多人注意到了。

主要是透明玻璃太顯眼了。

不過。

當時沒有多少行人猜到這是手機店。

畢竟目前的手機店,大多都不像這樣,手機展示並不需要太寬敞的空間,也不需要那麼巨大的玻璃。

所以。

直到開業這天

很多行人才知道,這竟然是最近風頭正盛的Future S1手機直營店!

而這家店,怎麼說呢……真的讓人過目不忘。

沒有普通店鋪傳統的閉塞空間。

首先映入眼帘的,就是大面積玻璃材質打造的開放空間。

大片的、全鋼化玻璃外立面替代牆體,卻又不突兀,整體風格和整座大樓完全融合到了一起,帶著一種特殊的極簡美感。

而透過玻璃往裡面看,也並沒有熟悉的櫥窗。

而是開放式的長桌並排而列。

一目了然。

這特殊的構造,真的很吸引人。

所以。

店鋪剛開業,就陸陸續續有不少人走了進去。

而走進去後,觀感也很特別。

直營店裡面布局非常寬敞,留了大量的空白區域和過道。

視線幾乎零障礙。

門口幾乎就能將整個店鋪收入眼底。

而內部整體比較淺的顏色,也非常有現代感。

這樣開放式的設計,真的很有感覺,和一般大眾商店、數碼城貨物貨架擁擠雜亂,走道狹窄形成鮮明對比。

沒有人形的GG牌。

沒有帶顏色的酷炫燈帶。

沒有宣傳打折促銷單。

也沒有玻璃櫃。

簡而言之就是,很乾淨。

再加上合理的分區劃分,體驗極好。

其實很多人走進來,單純就是好奇,好奇裡面賣的什麼。

而走進去後,發現賣的是手機後,他們就更驚訝了。

竟然是手機?

手機店還能這樣?

鵬城的直營店,是十點開的門。

中午。

人流量就達到了一個恐怖的地步。

不過。

真正人流高峰還沒到……

當晚。

七點多。

程林結束了一天的工作,趁著難得的空閒時間,陪著自己的女朋友去逛街。

然後。

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