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第561章 完蛋了(1/2)

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「幽靈,請回答,我是普萊斯!我們在廢舊場被謝菲爾德的手下攻擊!——索普,守住左翼!」

「不要相信謝菲爾德,我再重複一遍,不要相信謝菲爾德!——索普,趴下!」

無線電里。

和肥皂一起進攻馬卡洛夫另一個藏身點的普萊斯,一邊抵擋著謝菲爾德手下的進攻,一邊警告這一邊的小強和幽靈兩人。

他們還不知道發生了什麼。

但屏幕前的玩家。

非常清楚。

天狐。

牟豐坐在自己的辦公室里。

跟遠在網吧的漢克一樣,被【要事未了】這一關的結尾,直接震得呆在了原地……

小強和幽靈好不容易殺出一條血路。

好不容易等到援軍。

好不容易看到謝菲爾德。

但謝菲爾德卻在確認141特戰隊的兩人拿到情報後,一槍將玩家扮演的『小強』撂倒,然後,轉頭又將不敢置信想要舉槍的幽靈一槍打死……

整個過程,乾淨利落,沒有一絲猶豫。

這突如其來的一幕。

對玩家的衝擊,真的太大了。

死了?

玩家扮演了半部遊戲的『小強』加里·桑德森中士就這樣死了?

兩人在這關好不容易殺出條血路,就這樣死了?

牟豐這個遊戲製作人員,看到這一幕,都覺得不可思議……

而遊戲,仿佛預料到了玩家此刻會不敢置信一樣,後面用十分赤裸的演出,將這個事實擺在了所有玩家的面前。

謝菲爾德的手下將『小強』抬起,拋入坑中。

還殘存著意識的『小強』翻滾摔落,然後親眼目睹徹底死去的幽靈像垃圾一樣被丟到自己身旁。

而直到此時。

幽靈腰間的無線電,才響起普萊斯的警告話語。

但一切都晚了。

就在普萊斯警告兩人時。

謝菲爾德的手下已經將汽油潑灑在了兩人身上。

而開槍後,再也沒有說過話的謝菲爾德站在遠處,點了一支雪茄。

接著。

他拿著雪茄慢慢來到還殘存意識的『小強』面前。

咚——

一聲類似鼓點的聲音。

謝菲爾德將手中雪茄,彈到了『小強』身上。

火光瞬間升騰。

伴隨著『小強』模糊的視線。

謝菲爾德轉身離開。

兩個在本作中刻畫得極好的士兵,就這樣身處烈焰中,死無全屍。

他們甚至都不算壯烈犧牲。

而是很憋屈地被自己人背刺,從而死去。

而這一關。

就在升騰的火焰中,迎來了結束。

「……」

牟豐看著這一關最後火焰升騰的一幕,聽著帶著悲壯感的音樂,猛地一個激靈,終於回過神來。

真的死了。

「林木工作室……真的敢啊。」

牟豐此時此刻,唯一想說的話就是這句。

實話說,哪怕他玩的時候全程帶著審視的目光——畢竟他也是製作者,單純地享受遊戲已經很難做到了,特別玩的還是林木工作室的新遊戲。

可哪怕他不像普通玩家一樣,只顧著爽,被遊戲精妙的關卡設計牽著走。

但看到這一幕的時候,他還是忍不住產生了情緒波動。

因為他也沒想到,前面一直和主角團並肩作戰的謝菲爾德會背刺。

而且還是在這一關鋪墊了那麼久,小強和幽靈都殺出了一條血路的情況下。

這突如其來的轉折。

甚至將他這個帶著審視目光的『玩家』情緒,都推到了高潮。

就更不用說普通玩家了。

而玩家的情緒在遊戲的末尾再次被調動。

那接下來的故事該怎麼寫……牟豐都知道。

現在遊戲劇情還沒完。

但牟豐已經知道結局了……不是遊戲裡的結局。

而是遊戲本身的結局。

「唉……」

牟豐呆呆看著電腦屏幕,然後一邊開啟下一關,一邊幽幽地嘆了口氣。

這款備受矚目的遊戲續作,完全沒有創新不夠,表現差勁等的問題……

反倒比前作,更進了一步。

遊戲系統全面進化。

劇情更加跌宕。

關卡設計更加勁爆。

同時,跟上一作一樣,還給玩家留下了深刻的記憶點——幽靈,小強之死。

這一切加起來。

牟豐都能想像到,晚點第一批玩家通關,會出現怎麼樣的盛況。

林木工作室啊……

牟豐忽然有些沮喪。

他們難道……真的是無敵的嗎?

……

網吧。

那位名叫小言的女孩話語剛落。

漢克身邊的大衛等人,也跟著喊了起來。

他們的進度確實都差不多……

這會。

他們都玩到了【要事未了】關卡。

而他們,比漢克喊得還大聲。

各種F開頭的詞,在網吧里迴蕩。

將整個網吧的目光都吸引了過去。

隔著老遠。

都能感受到他們的憤怒和激動……

而前台,小言也不知道該說什麼好了。

雖然她也算見多識廣,也對玩家喜歡林木工作室遊戲的程度有很清楚的認識。

但她的見多識廣,僅僅只是局限於論壇而已。

玩家們用文字表述,雖然同樣能看出他們很激動。

但在論壇上看他們的言論,和切身看他們玩遊戲時的亢奮勁,還是有區別的……

「……果然很奇怪吧?」值班的妹子看著正此起披伏驚呼的海外玩家,很震驚。

剛剛漢克一個人尖叫,她體會還沒那麼深。

但現在這麼多人一起。

就跟群魔亂舞一樣。

她也驚了!

下午他們好像沒那麼誇張啊……

不過,雖然下午沒有看過這場面,但她還是硬著頭皮裝作自己看過的樣子……

而剛剛還說這很正常的小言,第一次和下午在前台值班的妹子達成了一致:「確實……玩個遊戲,至於嗎?」

他們確實有問題……

但另一邊。

沉浸在遊戲裡的漢克等人,顯然並不覺得自己有問題。

如牟豐預料的一樣。

謝菲爾德的背刺,這突如其來的轉折。

直接將所有玩到這裡的玩家情緒,推到了高潮!

接下來。

說是迫不及待也好。

說是想要看到後續劇情也罷。

總之。

【要事末了】這一關,除了讓玩家震驚之外,也讓他們進入下一關的速度快了不少……

比如漢克。

他看到這一關的結尾,愣了許久。

緊接著回過神來的瞬間。

他帶著震驚的表情,立刻就開啟了下一關。

此刻。

他就像是在看電影,剛好看到了高潮部分,就算想上廁所,急得不行,也要搬著筆記本電腦一起去廁所……

一刻都不想等!

而下一關,一開始。

漢克的屁股就離開了椅面……整個人再次半扎著馬步。

回到了最初的模樣。

而這關的名字,叫【敵人的敵人】。

小強、幽靈這邊被背刺。

普拉斯和肥皂那邊也不好過。

他們被謝菲爾德的人和馬卡洛夫的人夾在了中間。

現在。

他們需要殺出去。

這一關,沒有了友軍概念。

那些曾經並肩作戰的士兵,謝菲爾德將軍的手下,此刻也成為了敵人。

玩家扮演的肥皂,唯一需要做的就是——將視線之內的所有人,全部幹掉。

然後到達預定的撤退點。

而這,完全可以說是踩中了玩家們的G點。

漢克瞬間來精神了!

他媽的謝菲爾德!!!

同時。

這一關仿佛為了配合玩家的情緒變化一樣,連音樂都變得激昂起來了。

載具處理廠。

漢克操控著角色一路殺出去,殺的途中,還小嘴如同抹了蜜一般,不斷吐著F開頭的單詞。

肆意宣洩著自己的情緒。

上一關憋屈的情緒!

而遊戲裡,這一關里,普萊斯在和肥皂匯合的途中,做了一個出乎意料的選擇。

他選擇聯繫馬卡洛夫,那個極端的恐怖分子,從這位『敵人的敵人』口中,問到了謝菲爾德的位置。

然後,這一關,就在一場激烈經典的追逐戲中,落下了帷幕。

肥皂和普萊斯順利逃過夾擊。

接著。

倒數第二關!

有了前一關的宣洩,漢克稍微冷靜了點。

但還是覺得意難平!

不過。

這一關的過場動畫播放後。

他的意難平消失了。

取而代之的是——極強的期待感!!!

過場動畫一開始,是良久的沉默。

一串的事故,謝菲爾德的背刺,幾乎讓整個141特戰隊死絕了。

現在就剩下普萊斯和肥皂兩人。

謝菲爾德不僅背叛了他們,還通緝了141特戰隊,他們也是被通緝的人員。

而謝菲爾德本人,此刻正身處軍事基地里。

用肥皂自己的話說。

他們現在只有一把UMP,對方卻有千軍萬馬。

甚至連馬卡洛夫的情報是否管用,都還不確定。

普萊斯長久的沉默,沒有說話。

直到,肥皂一再呼喊。

普萊斯的聲音才終於響起。

說出了那番經典獨白宣告——

【正常人不會一睡醒就想到自己命不久矣,但我覺得這不是詛咒,反而是奢侈,知道自己時日無多也是種解脫。】

【讓我先想想,評估一下戰況……火力不足,人數不夠,無計可施。只好和他們同歸於盡。】

【但這片經歷了千年戰火的土地……會因此戰記得我們,因為即使知道在劫難逃,我們仍堅定走上了不歸路,我們就像射出的子彈一樣,勇往直前。】

【我們義憤填膺,目標只有一個。】

【我們……】

【一定要……殺了他。】

當普萊斯這番獨白,來到末尾,一字一頓,平靜且堅定地說出『殺了他』的時候。

漢克莫名想到了一個詞——復仇之時。

而不等漢克多反應。

關卡直接開始了。

隊友只有普萊斯。

敵人是一整個軍事基地。

目光所及,全是敵人。

就如同老牌的商業大片一樣。

肥皂和普萊斯。

或者說玩家。

在一連串意外後,知道了誰是敵人,開始復仇了。

而這一關,漢克的評價就一個字——爽!

真的是從頭殺到尾!

突然襲擊、懸掛暗殺、正面交戰,拿著盾牌頂著敵人的掃射在懸崖棧道推進……

漢克操控著角色一步步朝著謝菲爾德逼近。

而謝菲爾德那邊,聯絡員則不斷提醒自己的將軍,哪裡發現了入侵者,然後地區完全失去聯絡,再次發現入侵者,然後沒一會,再次完全失去聯絡……

這一刻。

漢克甚至有種自己是死神的感覺,正一步步地將死亡,帶給謝菲爾德……

一路殺穿軍事基地。

而他也距離謝菲爾德越來越近。

越來越近!

最後一關!

這關的名字,非常簡單直接。

就叫……【遊戲結束】!

普萊斯和肥皂一路追趕謝菲爾德,來到地下暗流的渡口。

面對坐上充氣船逃跑的謝菲爾德,兩人也搭上充氣船追了上去。

雙方開始在河流上演生死時速。

漢克扮演的肥皂需要應付那些阻礙他們追擊的士兵、直升機、槍炮。

還需要緊緊跟著前面謝菲爾德乘坐的充氣船。

環境不斷變幻。

視線越發開闊。

敵人的槍火也越發猛烈。

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