第561章 完蛋了(1/2)
「幽靈,請回答,我是普萊斯!我們在廢舊場被謝菲爾德的手下攻擊!——索普,守住左翼!」
「不要相信謝菲爾德,我再重複一遍,不要相信謝菲爾德!——索普,趴下!」
無線電里。
和肥皂一起進攻馬卡洛夫另一個藏身點的普萊斯,一邊抵擋著謝菲爾德手下的進攻,一邊警告這一邊的小強和幽靈兩人。
他們還不知道發生了什麼。
但屏幕前的玩家。
非常清楚。
天狐。
牟豐坐在自己的辦公室里。
跟遠在網吧的漢克一樣,被【要事未了】這一關的結尾,直接震得呆在了原地……
小強和幽靈好不容易殺出一條血路。
好不容易等到援軍。
好不容易看到謝菲爾德。
但謝菲爾德卻在確認141特戰隊的兩人拿到情報後,一槍將玩家扮演的『小強』撂倒,然後,轉頭又將不敢置信想要舉槍的幽靈一槍打死……
整個過程,乾淨利落,沒有一絲猶豫。
這突如其來的一幕。
對玩家的衝擊,真的太大了。
死了?
玩家扮演了半部遊戲的『小強』加里·桑德森中士就這樣死了?
兩人在這關好不容易殺出條血路,就這樣死了?
牟豐這個遊戲製作人員,看到這一幕,都覺得不可思議……
而遊戲,仿佛預料到了玩家此刻會不敢置信一樣,後面用十分赤裸的演出,將這個事實擺在了所有玩家的面前。
謝菲爾德的手下將『小強』抬起,拋入坑中。
還殘存著意識的『小強』翻滾摔落,然後親眼目睹徹底死去的幽靈像垃圾一樣被丟到自己身旁。
而直到此時。
幽靈腰間的無線電,才響起普萊斯的警告話語。
但一切都晚了。
就在普萊斯警告兩人時。
謝菲爾德的手下已經將汽油潑灑在了兩人身上。
而開槍後,再也沒有說過話的謝菲爾德站在遠處,點了一支雪茄。
接著。
他拿著雪茄慢慢來到還殘存意識的『小強』面前。
咚——
一聲類似鼓點的聲音。
謝菲爾德將手中雪茄,彈到了『小強』身上。
火光瞬間升騰。
伴隨著『小強』模糊的視線。
謝菲爾德轉身離開。
兩個在本作中刻畫得極好的士兵,就這樣身處烈焰中,死無全屍。
他們甚至都不算壯烈犧牲。
而是很憋屈地被自己人背刺,從而死去。
而這一關。
就在升騰的火焰中,迎來了結束。
「……」
牟豐看著這一關最後火焰升騰的一幕,聽著帶著悲壯感的音樂,猛地一個激靈,終於回過神來。
真的死了。
「林木工作室……真的敢啊。」
牟豐此時此刻,唯一想說的話就是這句。
實話說,哪怕他玩的時候全程帶著審視的目光——畢竟他也是製作者,單純地享受遊戲已經很難做到了,特別玩的還是林木工作室的新遊戲。
可哪怕他不像普通玩家一樣,只顧著爽,被遊戲精妙的關卡設計牽著走。
但看到這一幕的時候,他還是忍不住產生了情緒波動。
因為他也沒想到,前面一直和主角團並肩作戰的謝菲爾德會背刺。
而且還是在這一關鋪墊了那麼久,小強和幽靈都殺出了一條血路的情況下。
這突如其來的轉折。
甚至將他這個帶著審視目光的『玩家』情緒,都推到了高潮。
就更不用說普通玩家了。
而玩家的情緒在遊戲的末尾再次被調動。
那接下來的故事該怎麼寫……牟豐都知道。
現在遊戲劇情還沒完。
但牟豐已經知道結局了……不是遊戲裡的結局。
而是遊戲本身的結局。
「唉……」
牟豐呆呆看著電腦屏幕,然後一邊開啟下一關,一邊幽幽地嘆了口氣。
這款備受矚目的遊戲續作,完全沒有創新不夠,表現差勁等的問題……
反倒比前作,更進了一步。
遊戲系統全面進化。
劇情更加跌宕。
關卡設計更加勁爆。
同時,跟上一作一樣,還給玩家留下了深刻的記憶點——幽靈,小強之死。
這一切加起來。
牟豐都能想像到,晚點第一批玩家通關,會出現怎麼樣的盛況。
林木工作室啊……
牟豐忽然有些沮喪。
他們難道……真的是無敵的嗎?
……
網吧。
那位名叫小言的女孩話語剛落。
漢克身邊的大衛等人,也跟著喊了起來。
他們的進度確實都差不多……
這會。
他們都玩到了【要事未了】關卡。
而他們,比漢克喊得還大聲。
各種F開頭的詞,在網吧里迴蕩。
將整個網吧的目光都吸引了過去。
隔著老遠。
都能感受到他們的憤怒和激動……
而前台,小言也不知道該說什麼好了。
雖然她也算見多識廣,也對玩家喜歡林木工作室遊戲的程度有很清楚的認識。
但她的見多識廣,僅僅只是局限於論壇而已。
玩家們用文字表述,雖然同樣能看出他們很激動。
但在論壇上看他們的言論,和切身看他們玩遊戲時的亢奮勁,還是有區別的……
「……果然很奇怪吧?」值班的妹子看著正此起披伏驚呼的海外玩家,很震驚。
剛剛漢克一個人尖叫,她體會還沒那麼深。
但現在這麼多人一起。
就跟群魔亂舞一樣。
她也驚了!
下午他們好像沒那麼誇張啊……
不過,雖然下午沒有看過這場面,但她還是硬著頭皮裝作自己看過的樣子……
而剛剛還說這很正常的小言,第一次和下午在前台值班的妹子達成了一致:「確實……玩個遊戲,至於嗎?」
他們確實有問題……
但另一邊。
沉浸在遊戲裡的漢克等人,顯然並不覺得自己有問題。
如牟豐預料的一樣。
謝菲爾德的背刺,這突如其來的轉折。
直接將所有玩到這裡的玩家情緒,推到了高潮!
接下來。
說是迫不及待也好。
說是想要看到後續劇情也罷。
總之。
【要事末了】這一關,除了讓玩家震驚之外,也讓他們進入下一關的速度快了不少……
比如漢克。
他看到這一關的結尾,愣了許久。
緊接著回過神來的瞬間。
他帶著震驚的表情,立刻就開啟了下一關。
此刻。
他就像是在看電影,剛好看到了高潮部分,就算想上廁所,急得不行,也要搬著筆記本電腦一起去廁所……
一刻都不想等!
而下一關,一開始。
漢克的屁股就離開了椅面……整個人再次半扎著馬步。
回到了最初的模樣。
而這關的名字,叫【敵人的敵人】。
小強、幽靈這邊被背刺。
普拉斯和肥皂那邊也不好過。
他們被謝菲爾德的人和馬卡洛夫的人夾在了中間。
現在。
他們需要殺出去。
這一關,沒有了友軍概念。
那些曾經並肩作戰的士兵,謝菲爾德將軍的手下,此刻也成為了敵人。
玩家扮演的肥皂,唯一需要做的就是——將視線之內的所有人,全部幹掉。
然後到達預定的撤退點。
而這,完全可以說是踩中了玩家們的G點。
漢克瞬間來精神了!
他媽的謝菲爾德!!!
同時。
這一關仿佛為了配合玩家的情緒變化一樣,連音樂都變得激昂起來了。
載具處理廠。
漢克操控著角色一路殺出去,殺的途中,還小嘴如同抹了蜜一般,不斷吐著F開頭的單詞。
肆意宣洩著自己的情緒。
上一關憋屈的情緒!
而遊戲裡,這一關里,普萊斯在和肥皂匯合的途中,做了一個出乎意料的選擇。
他選擇聯繫馬卡洛夫,那個極端的恐怖分子,從這位『敵人的敵人』口中,問到了謝菲爾德的位置。
然後,這一關,就在一場激烈經典的追逐戲中,落下了帷幕。
肥皂和普萊斯順利逃過夾擊。
接著。
倒數第二關!
有了前一關的宣洩,漢克稍微冷靜了點。
但還是覺得意難平!
不過。
這一關的過場動畫播放後。
他的意難平消失了。
取而代之的是——極強的期待感!!!
過場動畫一開始,是良久的沉默。
一串的事故,謝菲爾德的背刺,幾乎讓整個141特戰隊死絕了。
現在就剩下普萊斯和肥皂兩人。
謝菲爾德不僅背叛了他們,還通緝了141特戰隊,他們也是被通緝的人員。
而謝菲爾德本人,此刻正身處軍事基地里。
用肥皂自己的話說。
他們現在只有一把UMP,對方卻有千軍萬馬。
甚至連馬卡洛夫的情報是否管用,都還不確定。
普萊斯長久的沉默,沒有說話。
直到,肥皂一再呼喊。
普萊斯的聲音才終於響起。
說出了那番經典獨白宣告——
【正常人不會一睡醒就想到自己命不久矣,但我覺得這不是詛咒,反而是奢侈,知道自己時日無多也是種解脫。】
【讓我先想想,評估一下戰況……火力不足,人數不夠,無計可施。只好和他們同歸於盡。】
【但這片經歷了千年戰火的土地……會因此戰記得我們,因為即使知道在劫難逃,我們仍堅定走上了不歸路,我們就像射出的子彈一樣,勇往直前。】
【我們義憤填膺,目標只有一個。】
【我們……】
【一定要……殺了他。】
當普萊斯這番獨白,來到末尾,一字一頓,平靜且堅定地說出『殺了他』的時候。
漢克莫名想到了一個詞——復仇之時。
而不等漢克多反應。
關卡直接開始了。
隊友只有普萊斯。
敵人是一整個軍事基地。
目光所及,全是敵人。
就如同老牌的商業大片一樣。
肥皂和普萊斯。
或者說玩家。
在一連串意外後,知道了誰是敵人,開始復仇了。
而這一關,漢克的評價就一個字——爽!
真的是從頭殺到尾!
突然襲擊、懸掛暗殺、正面交戰,拿著盾牌頂著敵人的掃射在懸崖棧道推進……
漢克操控著角色一步步朝著謝菲爾德逼近。
而謝菲爾德那邊,聯絡員則不斷提醒自己的將軍,哪裡發現了入侵者,然後地區完全失去聯絡,再次發現入侵者,然後沒一會,再次完全失去聯絡……
這一刻。
漢克甚至有種自己是死神的感覺,正一步步地將死亡,帶給謝菲爾德……
一路殺穿軍事基地。
而他也距離謝菲爾德越來越近。
越來越近!
最後一關!
這關的名字,非常簡單直接。
就叫……【遊戲結束】!
普萊斯和肥皂一路追趕謝菲爾德,來到地下暗流的渡口。
面對坐上充氣船逃跑的謝菲爾德,兩人也搭上充氣船追了上去。
雙方開始在河流上演生死時速。
漢克扮演的肥皂需要應付那些阻礙他們追擊的士兵、直升機、槍炮。
還需要緊緊跟著前面謝菲爾德乘坐的充氣船。
環境不斷變幻。
視線越發開闊。
敵人的槍火也越發猛烈。
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