第562章 魔力(1/2)
《使命召喚:現代戰爭2》通關整個單機戰役需要的時間,大概在6到10小時左右。
難度越高。
通關需要的時間也就越長。
但大部分玩家,第一次遊玩遊戲,只要不是帶著特殊目的,基本都不會選擇老兵難度來折磨自己……
一般都會選擇普通和熟練這兩個難度。
而遊戲發售當天,第一時間進入遊戲的玩家,基本都是玩過前作的,或者是喜歡FPS這種類型的遊戲,本身就有FPS底子的人。
遊戲本身熱度很誇張,大家的期待值也高。
所以大多玩家進入遊戲的時間,都差不多。
而難度差不多,技術差不多,進入遊戲的時間也差不多的情況下。
遊戲發售當晚。
通關的玩家數量……真的極多。
這些玩家,剛通關了遊戲,還都處於亢奮的狀態中,表達欲望還極強——畢竟,《使命召喚:現代戰爭2》真的可以說是單機遊戲版本的好萊塢式大片,整個過程爆炸爽快不說,還充滿了各種反轉和名場面。
話題性十足。
是個玩過遊戲的玩家,估計都會忍不住說些什麼。
所以。
這麼一群玩家,一窩蜂地湧向論壇,會造成什麼樣的狀況……可想而知。
玩家社區這東西。
雖然各自有不同的傾向。
但總會有那麼一兩個玩家公認人多的地方……
倒霉蛋很快就出現了。
「他們就是一窩蝗蟲!」
國內最大的單機相關論壇。
論壇值班的負責人抓了抓頭髮。
然後,頓了頓,崩潰道:「又tm崩了!」
旁邊。
技術人員同樣一臉生無可戀。
這個又字……用得好啊!
「沒辦法了……再開個分區吧。」負責人吐槽完,深吸了口氣,無奈地給出了解決方案。
「又開啊?」
技術人員聞言,猛地一驚:「現在論壇上,林木工作室的遊戲分區,都快有半個網頁那麼長了……」
「那你有其他辦法安置這幫玩家嗎?同時還要保證普通玩家能正常交流討論其他遊戲……雖然他們現在人不多。」
負責人發出了靈魂質問。
「……那還是開分區吧。」
技術人員立刻不猶豫了,低頭開始幹活。
負責人:「……」
18點21分。
國內最大的單機遊戲論壇恢復。
一大波玩家,立刻涌了進去。
這段時間,《使命召喚:現代戰爭2》商店頁面下的總評測數量,已經增加到七萬條了……
這些評測,大多都是短時間內出現的。
基本全都出自通關的玩家。
玩家的熱情到底有多高。
可想而知。
論壇,剛分出來的使命召喚分區。
論壇管理員剛發出公告。
帖子就以一秒十條的速度,開始暴增!
有的玩家,剛看到公告,點進專區,還只能看到幾條帖子。
但一刷新。
好傢夥。
直接三頁帖子了。
再一刷新。
十頁了。
……就是這麼誇張!
無數玩家,在論壇上面宣洩著自己的情緒。
一些沒接觸過《使命召喚》系列,但聽說過遊戲名的玩家,帶著好奇心點進分區一看,直接目瞪口呆。
真的太恐怖了。
而這種狀況,整整持續了半個小時!
這才得到緩解。
因為不斷刷新的情況下,玩家實在看不過來帖子……只能暫時停下,選擇回復之前的帖子。
而此舉,也讓一些優秀的帖子,或者更準確地說,能引起最多玩家贊同的帖子,得以脫穎而出。
比如。
這一條——
【12月20號,我通關了遊戲!……真的太爽了!!!
實話說,我剛打開遊戲時,對這一作還是持懷疑態度的,因為我玩了兩遍前作,在我看來,前作已經很完美了,腳本演出更是堪稱極致,除了流程短點,幾乎沒有任何可以改正的空間。
而這種情況下,我真的想不到,續作要怎麼做,才能超越前作……我當時甚至覺得林木工作室估計都不知道。
所以我對新作的期待,很簡單——林木工作室將新遊戲做得跟上一作差不多就行了,劇情腳本演出別太差,最好流程再長點,那我也買帳。
畢竟上一作……真的已經很好了。
但是,當我玩了兩關。
我就發現,我錯了。
我是不知道續作該怎麼做才能超越前作,但林木工作室知道!
他們直接用遊戲告訴我,……去tm的跟上一作差不多就行!
真的!太臥槽了!!
『鳳凰』火力基地城市展示圍殲戰,巔峰戰士展示最頂尖士兵的能量,接著馬卡洛夫血洗機場,美俄大戰……場面越來越大,衝突不斷升級。
《使命召喚:現代戰爭2》從第一關開始,就開始展現出了完全不輸給第一作……甚至超越第一作的吸引力!
古拉格營救普萊斯那一關,氣氛營造和張力,甚至比今年的所有大片都強!強得多!
而倒數第四關『要事未了』,更是將我的情緒推到了高潮……我當時的感受,跟前作玩到核爆那一關時,一模一樣。
而這兩關,仿佛一脈相承……前作的一枚核彈,直接殺死了三萬名陸戰隊員,最終導致了謝菲爾德轉變……讓這一作中的謝菲爾德變成了瘋狂的報復者,讓這一作的幽靈和小強憋屈地死去。
我相信,很多玩家,都被這一關結尾震得說不出話來。
我也是。
因為太突兀了!
但如果仔細想想,其實並不突兀。
因為這款遊戲的核心思想就是反戰,就像謝爾德爾的轉變和結局一樣——死亡誕生仇恨,仇恨引發戰爭,而仇恨和戰爭,讓謝菲爾德死去。
但哪怕知道這一點。
最終任務中殺死謝菲爾德時——我還是感受到了無與倫比的爽快。
而這,或許就是這款遊戲的魅力吧。
林木工作室用優秀的前作,奠定了系列的基礎,然後在這一作中,徹底馬力全開!用跌宕起伏,高潮和意外不斷的劇情,大片式的腳本演出,讓所有玩家感到震撼,並深陷其中。
這款遊戲,就是目前FPS遊戲的巔峰之作!沒有之一!至少目前沒有之一!而且我有一種預感,這一作,接下來將會成為FPS這種遊戲類型的新開端,所有製作類似遊戲的製作商,這幾年都將繞不過去這個坎!
這點毋庸置疑!
林瑤真的做到了。
林木工作室真的做到。
絲竹悅聽平台的專輯評論區,點讚最高的那條評論當時說林瑤改變了遊戲,可能還帶著開玩笑的意思。
但遊戲解鎖後,只要玩過遊戲的人,應該都知道,這真的不是玩笑。
這次,她真改變了遊戲……】
……
這個帖子的發帖人。
整整碼了將近上千字!
但他發帖的時間,卻是在論壇恢復後不久。
估計在論壇崩潰的時候,他就在碼自己玩這款遊戲的感受了……可想而知,他對遊戲有多喜歡。
而這條帖子,之所以脫穎而出,成為新分區里,最熱門的一條。
也正是因為,很多玩家能感同身受。
帖子下方的回帖。
幾乎每時每刻,都在增加。
「確實,遊戲真的太驚艷……我第一次知道FPS,還能做到這種地步,說改變了遊戲,真的不算誇張。」
「攀岩那關,冰天雪地和刺激的追逐戰代入感真的太強了,我玩完這關就完全陷進去了,論吸引力,確實不比一代差,甚至還要高!」
「草!我永遠忘不了小強和幽靈被背刺的那一關!太突然了!真的震撼我tm一整年!!」
「我跟樓主一樣,完全沒想過,續作會這麼驚艷……玩得我熱血沸騰!真的,第一次玩到這樣的FPS。」
「『我們義憤填膺,目標只有一個,我們一定要殺了他』……普萊斯要去殺謝菲爾德的的這段獨白,真的太帥了,林木工作室真的太懂了,情緒在那一刻被推到了高峰,並在最終那一刀飛出的瞬間得到了釋放。」
「感覺就像看了部大片,還是長達七個小時的大片……整個人玩的途中就跟坐著過山車一樣,被震得七葷八素,我估計過個幾年,我都不會忘記這款遊戲……」
「我同意樓主的話,這就是所有FPS遊戲裡的巔峰之作!」
「……」
點讚高的回覆。
還算正經。
但下面的新回復。
那就群魔亂舞了。
遊戲、劇情、角色、林瑤、林木工作室等關鍵詞反覆出現。
說什麼的都有。
這也從側面證明了,《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲的受歡迎程度。
以及。
這遊戲到底給玩家留下了多深的印象……
這一天。
整個遊戲圈,都被《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲攪動了。
……
同一時間。
林木工作室。
林瑤的辦公室內。
「牧小姐,那個是隊友,你知道吧?」
「……知道。」
「那你還開槍!?」
「……」
林瑤坐在椅子上,抱著牧婉清的腰肢,望向她哪雪白脖頸,已經在想從哪下口了。
而牧婉清坐在林瑤的大腿上,臉若桃花。
遊戲發售後。
短暫的空閒時間。
林瑤想著反正閒著也是閒著,便自己也玩起了遊戲。
牧婉清就在旁邊看她玩。
然後。
中途。
林瑤注意到牧婉清看得挺入迷的,便突發奇想,說讓她試試。
而這一試。
就試出了林瑤的血壓……
牧婉清用滑鼠玩FPS,卻硬生生玩出了手柄的感覺……
光標亂飛,朝天開槍,原地自雷,唐吉坷德式衝鋒,各種名場面逐一上演……
堪稱滿漢全席……
屏幕上。
死亡名言不斷出現。
都已經輪換一輪了。
林瑤都會背了!
也快崩潰了。
「我對準的是敵人啊……」
牧婉清聽到林瑤的話,沉默許久,小聲辯解了一句。
「所以這就是你將子彈打在隊友的腦袋上,然後被敵軍打死的理由!?」
林瑤聽到牧婉清的辯解,怒從心頭起,惡向膽邊生,一把攬著她腰肢,咬著銀牙,使勁晃了晃她。
牧婉清短促地驚呼一聲。
一雙裹著柔順絲襪的黑絲小腳不安地想要纏繞住林瑤的纖細小腿,讓自己穩住。
但林瑤看起來是真的崩潰了。
完全沒有給她留機會。
還好。
林瑤晃了一會,自己沒力氣了……
她停下來,哭喪著臉道:「牧婉清,我腿都麻了,你一關還沒打過去……」
「……抱歉,我太菜了。」
牧婉清臉蛋更紅了,羞怯道:「要不我不玩了吧?」
「不行,你怎麼也要通一關!哪怕一關!」
林瑤立刻拒絕,惡狠狠道:「不然我腿不就白麻了!?」
牧婉清:「……」
「這次我們換個辦法!你握著滑鼠,我握著你的手,今天我怎麼也要讓你打通一關!」
林瑤一把握住牧婉清柔軟的手,直接按在了滑鼠上,重新開啟關卡:「我就不信了,你會菜到這種地步!」
「……其實,我這才是大多女性玩這類遊戲的正常水平。」
牧婉清也不反抗。
只是再次小聲辯解道:「與其說我菜,不如說你比較奇怪,竟然能玩得那麼熟練……」
「這已經是新手難度了!最低的難度了!這還正常水平?一關啊!一關你都沒打通啊!」
林瑤立刻被吸引了注意力,目光從屏幕上移開,瞪著牧婉清的側臉。
「真的是正常水平啊……你看竹念巧也不太會玩這類遊戲……而且你的手明明那麼好看,怎麼看都不像是會玩這類遊戲人。」
牧婉清輕輕點頭,背對著林瑤,同時握著滑鼠的手腕一翻,將纖細手指塞入了林瑤的指縫裡。
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