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第517章 研發(1/2)

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舊時代的落幕。

新時代的開啟,總是讓人充滿遐想。

雖然林瑤還不知道這個世界的移動網際網路時代會帶來什麼。

不清楚到底能不能達到她前世的高度。

但作為經歷過移動網際網路時代的遺孤,或者說外掛。

林瑤無論如何都要去試試水。

畢竟這個世界相關的硬體水平其實很成熟,只是受限於移動通訊技術沒有突破,以及大環境的影響,一直沒有太大的進化而已。

移動網際網路在這個世界,目前還處於培育成長階段。

其實很多公司,跟遊戲產業沒有太大關係的公司,在新一代移動通訊技術開始吹風說即將商用後,就已經開始摸索如何搶占移動網際網路入口了。

只是未來趨勢如何,誰也說不清楚,誰也不能做出精準的預測。

所以鮮少有公司敢確定說要去做什麼,該怎麼做。

絕大多數公司,都還在摸索階段。

部分敢直接全部梭哈某個方向的公司,也只是在賭,賭一個未來。

就像林瑤前世,5G商用後,誰也不知道未來會如何。

一時之間各種概念都出來了。

什麼智能汽車、萬物互聯、元宇宙、AR場景應用……

大企業在押寶自己所認為的未來。

都在炒想像,都在炒未來。

群魔亂舞,群雄無首。

這是每個新時代開啟後,必然會經歷的階段。

就像林瑤現在所處的世界,面對新一代移動通訊技術商用,正交頻分多址這項關鍵技術突破後,嗅覺敏感的人嗅到了新的機會,選擇去摸索尋找新的起點一樣。

只不過。

林瑤目前雖然也在探索新的起點,但她相比起其他聰明人,多了一點點優勢……

那就是,她知道未來會變成什麼樣,雖然這個未來,不能直接套用。

但方向上,應該不會有太大的變化。

別人不能做出精準的預測,哪怕大概的預測都不能,只能靠猜。

但她卻能隱約看到那個未來。

這就是她的優勢。

這也是她提前做移動端的通訊軟體的原因。

雖然她這麼做最主要的目的,還是為了能在未來,能讓林木工作室的遊戲有個穩定的流量入口。

但除了遊戲之外,她確實也在嘗試發揮自己在其他領域的優勢。

所以列出的三大事項。

林瑤最在意的還是第二點。

開黑移動端,以及未來試水手遊的計劃。

前者,是林瑤在嘗試發揮自己在其他領域的優勢,後者,則是遊戲領域的重要嘗試。

而這個階段,不誇張的說,林瑤的每一個決定,都會影響到林木工作室的未來。

說人話就是。

就像《魔獸世界》一樣。

不做則以,一旦做了。

要麼生得偉大。

要麼死得壯烈。

與第二點相比。

其他像做不做黑魂的續作,接下來的開發計劃,倒不是很重要。

因為靠著積累,林木工作室在這方面已經有資格失敗了。

而第三點,齊建華提的建議,更多的只是擴展,就算失敗了也不影響太多東西。

唯獨未來的抉擇要是錯了,林瑤還真不敢保證,林木工作室有另一次機會……

遊戲領域有,但其他領域林瑤真不確定。

畢竟不是誰最先想到好主意,就一定能活下去成為最終贏家。

壓力還是有的。

所以林瑤看著自己列出來的三件事。

最終思緒卻全放在了第二件事上。

直到。

敲門聲響起。

林瑤才猛地回過神來,直起腰,說了句請進。

「林瑤,這是穩定版的開黑移動端,你試試看。」

鍾修急匆匆地跑進來,拿著一台貼著數十個標籤的測試手機,將其遞給了林瑤。

「好。」

林瑤接過測試手機,沒廢話,直接低頭試了試。

其實開黑移動端的移植,說是移植,但跟重新做沒有任何區別……

林瑤也跟這個項目很長一段時間了。

所以她拿到穩定版本的移動端,挺平靜的。

而林瑤對這個世界的作業系統也算了解了。

雖然不是自己的手機,但她上手挺快。

不像一開始。

用個手機都磕磕碰碰。

因為這個世界的手機市場,也是群魔亂舞,實體鍵盤的手機還有人買帳,遠不到日落西山的地步,而觸控螢幕的手機市場占有率雖然每年都在穩步提升,但也沒到稱霸整個市場的地步。

而也正要因為手機市場群魔亂舞,相關的作業系統也是五花八門,你讓一個熟悉全面屏操作的人突然回到從前,確實有些難適應。

不過還好。

林瑤最終還是找到了類似安卓的替代品,雖然三大金剛實體按鍵讓她有種回到過去的感覺。

但用了一段時間也就習慣了。

現在她在用的就是觸控螢幕手機,測試的手機也是觸控螢幕手機。

「聊天、語音、通話、朋友圈……」

林瑤依次試了試開黑移動端的功能。

唯一的感想就是。

這就是微信……

而大概是因為碰到了熟悉的軟體,她久違的記憶重新湧現,然後又開始犯傻,用全面屏的手勢去操作軟體。

一旁。

鍾修看到林瑤在三大實體按鍵上划來划去,緩緩打了個問號。

不知道林瑤在幹什麼。

林瑤犯了幾回傻,反應過來了。

她停下手,端著手機,突然陷入了沉思。

話說……

自己前世全面屏手機是什麼時候興起的來著?

2011年,4G商用。

好像第二年,黑莓就推出了有類似全面屏手勢的作業系統。

然後國內的小米好像在16年推出過全面屏概念的手機。

但最終,好像還是蘋果開啟了全面屏時代,然後讓所有廠商開始擁抱全面屏和其帶來的手勢交互。

嗯……

那這裡有這東西嗎?

「怎麼樣?」

鍾修看林瑤一直不說話,最後更是抱著手機開始沉思了起來,便輕聲詢問了一句。

「挺好的。」

林瑤回過神來,笑著將測試手機遞迴給了他:「那就先我們內部測試使用一下吧,現在推出沒必要,還沒到時間。」

「好,那等會我給你們全部人安裝一下軟體,然後我們內部先建個小群,使用一下。」

鍾修接過測試手機,然後道:「不過範圍就限定核心人員吧?畢竟現在大家使用的手機千奇百怪,兼容起來太麻煩了,核心人員換手機沒問題,但讓普通工作人員換手機就沒必要了,而且保密也會成為問題。」

「嗯。」

林瑤點了點頭,表示了贊同。

「另外……其實剛開始做之前,我是沒想到移動端的通訊軟體還能這麼做。」

鍾修猶豫片刻後,緩緩說道:「這要讓我們單獨摸索,估計夠嗆,不過林瑤,這能不能成功其實在兩說之前,雖然感覺很有意思,但目前只局限於WIFI場景才能達到最好體驗,我試了一下目前的行動網路使用,太慢了,市場反應會如何,誰也說不定,伱做好心理準備。」

「嗯。」

林瑤沒有解釋太多。

鍾修也只是擔心她太自信,萬一軟體達不到預期,摔得太狠傷心而已。

畢竟當初移動端立項的時候,林瑤就像知道整個軟體最終模樣一樣,看起來頗有信心。

但遊戲是遊戲,軟體是軟體。

林瑤目前在這方面還沒有能說服其他人的成績。

誰也不知道這軟體未來會如何。

擔心也正常。

林瑤也不想多說什麼,總不能直接跟人說自己能預測未來吧。

她應了一聲後,頓了頓,突然轉移了話題,問道:「鍾修,你覺得手機目前的操作方式怎麼樣?」

「手機操作方式?挺好的啊。」

鍾修聞言,略微有些驚訝:「怎麼突然問這個了?」

「其實我在想啊,一個全新的基於全面屏的手勢交互……算了,沒什麼。」

林瑤說到一半。

突然停下,搖了搖頭。

不行。

鍾修是PC遊戲部門的領導者,沒必要再讓他去想這些東西了。

不是不行。

而是林木工作室的根在遊戲裡。

跨界需要投入大量的精力,帶來的風險也大。

而林木工作室目前成熟的遊戲體系,正好是抵禦風險的最佳產業。

現在讓鍾修這個PC遊戲部門的老大去開疆拓土,並不是好的選擇。

「?」

鍾修又緩緩打了個問號。

但他也沒有多想:「那我走了,晚點我給你安裝軟體,然後我就要重回PC遊戲部門了!另外,我覺得黑魂續作可以考慮一下。」

說罷。

鍾修便離開了。

離開之前,他倒是記住了全面屏手勢交互這個詞,但沒有太在意。

而林瑤目送他離開後。

低頭看了眼桌面上的紙張。

想了想後,寫出了自己的答案。

1、主機、PC部門接下來的開發計劃,到底做不做黑暗之魂的續作。

主機部門維持現有的優勢,為下一代寶可夢『交換』玩法重新尋找一條新路,而下階段的主要目的,是推出有別於手遊的大作。

至於PC部門,黑暗之魂續作,做!

2、開黑移動端,以及未來試水手遊的計劃。

開黑移動端在新一代通訊技術正式商用時公布,試水手遊一開始可以先做些體量較輕,但遊戲性不錯的小遊戲,最開始不要說希望能賺多少錢,先賺一波名聲。

而遊戲和開黑移動端,可以嘗試跟林木金控一起合作。

整波大的!

3、剛剛齊建華提的建議。

試試看。

反正也花不了多少錢,既然動捕工作室和齊建華都有這個意圖,那就試試水。

林瑤在每個答案下方,寫出了自己的方案。

然後丟下筆。

站起身來。

準備去各個部門跑一趟。

……

5月底。

《怪物獵人》的熱度剛回落。

《魔獸世界》小規模測試,便正式啟動了。

雖然最終預約測試的玩家人數飆到了千萬。

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