4、澄清,反轉,都得死!(2/2)
電影圈的人在發現只是虛驚一場後,便也坐下來看起了遊戲圈的熱鬧。
嗯,遊戲圈。
要說柳乘蔭的澄清行為影響最大的,毫無疑問是遊戲圈。
先前遊戲圈的人還都只是芸芸吃瓜人中一員,跟其他吃瓜人一起看著電影圈被隱藏在水面下的巨鯊嚇得亂竄的樣子,可嗨了!
然而現在風水輪流轉,輪到遊戲圈的人到處亂竄,四處打聽《縱橫星海夢》的情況,好早做準備。
還是一樣的道理。
憑這畫面,只要隨便選一種能展現畫面的玩法,這個遊戲上架後便能保證擁有很好的成績,就算不能進入歷史排行榜,但吊打同期作品還有很大可能性的。
另外有一個問題讓遊戲圈的人感覺十分不理解。
你有這水平,你不去電影圈成名立萬,竟然來遊戲圈炸魚塘?!
不講武德啊你!
說一下這個世界的華國的當前國情。
華國電影圈因為早些年開始就有國家政策扶持,電影人的地位日益增長,逐漸從舊時代的「戲子」抬高為了「藝術工作者」、「藝術家」,具體可以表現在那些有名氣的演員那一天比一天離譜的高片酬上。
而遊戲圈基本被放養,野蠻生長,官方缺乏監督管理和價值觀引導,導致良莠不齊,沒有完善的相關法律,盜版等問題難以解決,風評在圈外人印象中也很差。
也就近兩年,官方才下場搞了個官方遊戲平台,但這個平台的作用也只是代售和網上審核而已。
「代售」作用跟其他遊戲平台差不多,也就是抽成比較公道,而且有國家背書,比較容易信任。
至於「網上審核」的作用就是簡化了審核步驟,讓遊戲人可以少磨壞幾隻鞋子。
雖然有所進步,但目前為止也只做到了這麼多,在提升遊戲人社會地位方面毫無成果。
如果你電影拍得好的話,你很大概率會被捧為「藝術家」,以後還可能會被掛在某高等學府的牆上受人敬仰。
可遊戲呢?
在「玩物喪志」的觀念影響下,你哪怕做得再好,也只會被廣大家長們賦予「精神毒貝反」的稱號,招來連綿不斷的舉報,運氣好點就是被責令整改成面目全非的樣子,運氣差的直接下架。
都是「圈」,但兩個圈子之間的差別就是這麼大。
然而,柳乘蔭沒去想這麼多,他做遊戲就只是想給自己的畢業設計「舉證」,而且按照正常軌跡,他畢業後混的應該是GG圈,故此,他平日裡對那兩個圈子的東西他不是很關注。
電影,他從來只會看;遊戲,在一周前他只懂玩.......
至於現在,還沒意識到問題嚴重性的柳乘蔭,只想著吃。
洗漱一下,然後去學校三食堂三樓吃一頓自轉小火鍋,計劃是從下午四點鐘吃到六點,直接三餐放一塊,一次性解決!
要畢業了,再不抓緊吃,以後都吃不到咯......
………
好像還是忘了些什麼?
哦,對了。
那些之前曾以「退網」為賭注的電影圈「權威」們!
當「反轉時刻」到來後,那些以「退網」為賭注的權威帳號接連失去了動靜,黑子們怎麼帶節奏都沒反應,不知是在醞釀什麼.......
某新建的「微訊」聊天群里,一群「權威」在討論著:
「你們說怎麼辦?真要退網啊?」
「開什麼玩笑?
怎麼能退?這年頭網絡早就成了咱這圈子的重要組成部分,干我們這行,『退網』就基本等同於一隻腳退到圈子外面去了!到時候,只剩一隻腳的我們怎麼跟其他兩隻腳的比?遲早......都得死!」