5、密謀,遊戲上架(1/2)
討論繼續。
「那怎麼辦?當無事發生?」
「怎麼可能?這可是要毀名聲的!
國家為什麼要扶持我們?
咱們做電影的,不像那些搞科研的。
我們不能給國家爭里子,上面需要我們是想我們能給國家爭面子。
我們的名聲,就是面子!
面子丟了,里子就要『殺人』(封殺的殺)!
咱們能有現在的身份地位,成為圈子的一個個權威人士,那都是靠過去辛辛苦苦贏得的名聲撐起來的,沒了名聲,咱們除了車子、房子、票子......這些身外之物,咱還有啥?!
咱!還!算!個!啥?!」
「不至於名聲全毀吧?」
「多少毀點,但名望這玩意就跟房子一樣,毀起來比建起來容易。
再者說,牆倒眾人推啊,房子倒下去的時候不知能不能及時收得住勢頭。
搞不好全玩完,過去多少同行是因為一點看似不起眼的小事從此一蹶不振,興許還得搭進去人命。」
「名聲這種東西,雖然虛無縹緲,摸不著形,沒有票子、車子、房子這些實在,但能保住最好。」
「啊!好可怕哦~簡直是......」
「那該怎麼辦?」
「我倒是有個想法.......」
「說說?」
「你們想,如果《星海》真的有能力達成我們的那些賭約的內容話,那豈不是什麼問題都解決了?」
「可是《星海》只是個遊戲,不是電影啊!」
「嘖~《星海》是個遊戲沒錯,但它的宣傳片,是不是能算做『微電影』........」
「嗯?」
「嗯!?」
「哦哦哦......!!!!!你是想.......」
「嗯。」
「可是,《星海》真的值得我們這麼做嗎?就算我們一起使勁,也有失敗可能,到時候不僅要丟壞名聲,還得搭上人情,即使成功了,萬一輿論方面不接受,上頭........」
「可如果成了,我們不僅不會失去名聲,反而會因為捧起了《星海》的功勞而得到比現在更大的名聲,興許足夠吃到我們孫子的孫子那輩了.......」
「如果是別的片子,我肯定不能接受這個方案,可如果是《星海》,我覺得,我們能贏!」
「是啊,《星海》.......我就不明白,以那個團隊的本事明明可以輕輕鬆鬆在電影圈賺名聲,為什麼要混遊戲圈這種九流的地?」
「總之,表個態吧,我同意。」
「我去人多那邊。」
「同意。」
「你同意的啥?」
...........
在柳乘蔭澄清了《縱橫星海夢》是個遊戲而非電影後,除了那些真的對單機遊戲毫無興趣的網友頓時大失所望後,不再關注外,大多數人都忍不住好奇,到遊戲官方平台搜了一下這個遊戲。
在得知了遊戲的玩法介紹和遊戲價格後,即使是對冒險跑酷題材不感興趣的玩家也會因為惦記著宣傳片裡曾出現過的某個符合自己審美的角色或事物而停下來觀望。
這個遊戲到底值不值得花錢入手?
而那些正好對這類型遊戲的玩法感興趣,對遊戲裡的畫面更感興趣的玩家在大致了解了這個遊戲後便第一時間點亮「收藏」和「上架通知」按鈕,然後扔出了自己手頭上的所有催更票。
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