5、密謀,遊戲上架(2/2)
而那些正好對這類型遊戲的玩法感興趣,對遊戲裡的畫面更感興趣的玩家在大致了解了這個遊戲後便第一時間點亮「收藏」和「上架通知」按鈕,然後扔出了自己手頭上的所有催更票。
在無數催更票加速下,遊戲介紹界面右下角的「預計10天內完成審核」迅速變成「預計2天內完成審核」。
然而,說是這麼說。
但眾所周知,華國官方通常習慣在一些事情上給自己多留有點餘地。
說是「2天內」,實際上,才第二天上午10點,柳乘蔭就從後台接到了官方發來的「審核通過」,同時作品後台界面點亮了「上架」按鍵。
從此刻起,柳乘蔭可以隨時讓自己的作品在官方平台上架發售。
當然,這並非是強制性的。
只要是沒經過官方審核的遊戲在哪都不能上架,反之,只要是經過官方審核的遊戲在哪都能上架。
只要記得繳稅,且別漏稅就行了。
審核通過後,柳乘蔭如果不想在這賣,也能去別的地方賣。
但柳乘蔭覺得遊戲這行水很深,他把握不住,還是放在官方平台比較穩妥,直接點擊「上架」。
之後柳乘蔭又快速在各視頻的軟體評論區發布聲明,告訴網友們——《縱橫星海夢》上架了!
就算柳乘蔭手速很快,但當他再次將視線轉回到遊戲後台信息的時候,他發現遊戲居然賣出去四千多份!
原來在遊戲上架的同一時間,是那些提早收藏了遊戲,並開啟了「上架通知」的玩家立馬就在手機上收到自己所關注的遊戲上架了的消息。
四千份,每份10元。
那就是4萬塊!
與平台三七分成,就是2萬8。
扣去雜七雜八大概兩成多的稅,那就是......
是多少來著?
雖然早就有所預料,並做好了一定的心理準備。
可當橫彩真的天降到自己面前時,柳乘蔭依舊被砸得有些蒙了,一時間有些找不著北,腦子有點缺氧,竟然連這麼簡單的算術都無法心算出來。
反正大概在兩萬元左右吧
話說,個人所得要交近八千塊的稅確實有點多,柳乘蔭之前三年下來也才攢了八千多。
據說走公司帳戶能少很多,要不以後開家公司?
不過即使有近八千元要上交國家,但柳乘蔭依舊有著約兩萬塊錢的收入。
這對於柳乘蔭這個沒見過什麼大錢的普通學生來說依舊是一筆巨款。
而得到這筆巨款,他總共只付出了七天多的時間!
而且這個遊戲也才剛上架幾分鐘,它能為柳乘蔭帶來的利益遠不止這些,這兩萬元連開胃菜都算不上!
這時,柳乘蔭突然伸手在自己額頭拍了一下!
哎呀!
我是不是傻?
柳乘蔭突然意識到自己先前的做法根本毫無意義。
因為,就在他剛才算數的那會兒,後台上的銷售數據又增長了幾千。
這一刻,柳乘蔭突然有所感悟:
其實,人這一生活著,並非一定要做什麼有意義事情,自己喜歡就好,以自己喜歡且安心的方式活著,而「活著」本身就是有意義的事......
柳乘蔭再次打開計算器軟體。
錢不錢的倒無所謂,柳乘蔭只是喜歡數學罷了~