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八十九 盤點家當(1/2)

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之前屠戮死道眾,系統給出了一些任務。

其中就有:黑暗拼圖,大道聖典。

這大道,自然是黑暗大道。

具體包羅的內容也是挺廣,系統並沒有給出詳細說明。

所以,這份拼圖,最後能出哪部聖典, 有點看臉。

並且,具體的完成度,周寧也不知道,是真沒想到,會以這樣一種方式落地。

「太陰入命,幽光海洋,遮天暗日,永夜蒼穹……」

周寧不得不承認, 這聖典所記載的法門,修成了有億點點牛嗶。

「我這真就是一條道要跑到黑啦?」

系統的法門,用掉既學會。痛快不磨人,這點深得周寧讚賞。

不象有些遊戲,不整你個三翻五倒的,決不罷休,甚至全靠這種手段延長遊戲時間,對於老炮玩家,吊胃口的伎倆玩到這等程度,已然是倒胃口。

《暗日幽海洋》靈魂綁定,雖然其中的神通需要滿足條件才能施展,但神異已經開始體現。

傘在系統那裡『過了遍水』,就從暗煞鐵骨傘,變成了幽光魔鐵傘。

煞雨落在傘上,從傘沿滾落時,已成條條煞氣, 而在傘內,魔鐵的傘骨漸漸散發幽光, 象緩緩流動的發光漣漪, 匯集於頂心,垂落光幕、籠罩周寧全身。

至此,遭遇煞氣自歸流,再難對他造成負面影響。

而且,持物便是煉器。

象現在,滿足持物和一些其他條件,這法器黑傘,便進入祭煉狀態,牛嗶起來指日可待。

當然,它也就是一把傘。真正牛嗶的,還是類似掛機修煉、掛機煉器的這種模式,很遊戲,周寧表示很喜歡!

雨中趕路,閒著沒事,周寧又一次象地主老財數家產般、清點起自己的家底。

首先說蟲兵。

蟲兵,大致分為兩批,或者說兩屆。

以葉家精衛為基的蟲兵,是一批, 有七十二名。

由於這個數字讓他感到意味深長,因此這批蟲兵, 他是當做軍官和特種兵來培養的。

其中,最為值得一提的,就是倀鬼入主。

屠戮太多,靈魂碎片可以優中選優,挑靈性強的,強強聯手,就有了第一屆蟲兵。

已經全員升階,個別的,距離第二次升階都不遠了。

這讓他很有{英雄無敵}系列,兵種精銳化,乃至{皇家騎士團2}、{最終幻想戰略版}小兵養成的既視感和成就感。

目前,第一屆蟲兵,主要是兩個類別,大狙蟲,突擊蟲。

前者是軍中死神,後者是基層骨幹。業務能力都剛剛的。

另外一批蟲兵,都是以無常使者為基胚煉製的。

數量是373,這是在超過50名的死亡紀錄之後,於戰事中存活下來的。

不數不知道,一數嚇一跳,死道眾的無常使者,真心不少。

這些由星屑之力催化的炮灰修士,形體外在,遠不及軍閥葉家精挑細選的精衛齊整了。

精衛堪稱國旗班,而炮灰修士們則象僱傭軍,天生異相、骨骼清奇的也不在少數。

他懷疑,長的太醜,也是這些人投靠死道的一大原因。

畢竟俗話說的好,人丑就要多讀書,否則在這個顏狗遍地的社會,既被唾棄容貌,還被鄙夷能力,太難混了。

野矮人,233名。

他曾對他們報以美好的期許,但實際上他並沒有引領一個種族從蠻昧走向開化的新氣兒。

所以熱情一過,野矮人就漸漸淪為苦力了,美其名曰工程兵。

儘管他們在戰時會操控火炮,但真不能算炮兵。

因為目前他擁有的50門120MM口徑的幽能火炮,實際上是火箭炮。

阿富汗文盲都能快速上手,幾次過來就玩的很溜的武器。

尤其是靠超凡手段解決了精準問題,發射的火箭彈又是類似燃燒彈的片殺傷,不是特別較真準頭。

這也是他三思之後再三思,才拍板決定的。

就以他現在的綜合水平,真有高大上的自走榴彈炮也供養不起。

土鱉就土鱉些吧,易保養維護,平時也不用備多少彈藥,因為這種火箭彈他能手搓,材料備下,開戰前趕製一批也來得及。

掘地蠕蟲,還是那兩條。

他其實停中意這種生物的。

然而命運有時候就是這般有趣。

當初起了心思下晶石礦堡的副本,結果副本過期,不甘心,就琢磨著撿撿廢品,沒怎麼費力,便獲得了兩條據地蠕蟲。

後來才知道,這種生物想要馴養,非常的看臉。

只有遇到特定時間段的掘地蠕蟲,才有可能成功。

太幼,會棲息於深地,根本見都見不到。

成年,就晚了。

倒也不是什麼忠貞執拗,而是其靈魂與超凡力捆綁緊密,靈魂變質,超凡力就會瓦解,沒有了土遁能力的大型蛇皮口袋,誰要?

他在摧毀死道眾的堡壘時,就見過幾條成年的掘地蠕蟲。

也嘗試過用幽月之種、又或蟲卵、倀鬼,對其進行奴役改造。

均以失敗告終。

一來二去,他也認了自己命里就有這兩條掘地蠕蟲的玄說,便起了個『哼哈』二將的名頭。

怎麼著也得再過三五十年,才堪大用。

按照他現在的發展勢頭,三五十年後,要麼墳頭草已經很高,要麼早就顯赫一方,所以這倆蟲蟲其實挺雞肋的,也就是當個超凡版的掘進機用。

再有就是倀鬼一族。

回首已過去的歲月,他整出個『百日殺戮』的概念,以凸顯從蓬萊東路砍刀南天門的菜刀歲月。

按理說,靈魂碎片數字應該十分龐大。

但實際上手頭上所剩無幾。

真正合為倀鬼的,其實不多。

最大的消耗流向,其實是當做特殊材料用了。

第二大消耗流向,則是做各種實驗。

這些實驗,要說沒出什麼成績,那是昧良心。可要說滿足了他的預期,卻也差的遠。

看得見的成果,就是隱刀、霸劍、土行孫,幽月三傑,靈性硬是給餵出來了。

正所謂此一時、彼一時,他覺得,即便日後的將級傀儡仍舊會誕生,他也不會再象培養幽月三傑般勞心費力了。

三傑是伴隨著他的隊伍草創而相繼誕生的,有特別情懷在裡邊。

如今雖然也談不上多寬裕,但比之當初,無論財富還是心態,都有了不小的變化,已然沒有了那種賺第一桶金時、因為一個選擇,就患得患失好久的情感投入。

這個東西裝不出來,沒感覺了就是沒感覺了。就好像某些歌,喜歡聽,但聽多了也就沒有了初聽時的悸動。

「大約擱置一段時間,或者正好應景而再聽到,才會再喚醒曾經的那種心情吧?」

便是有著這樣的想法,三傑之後,在創建了一次新傑卻不滿意後,周寧就終止了將級傀儡的打造。

幽月之種,幾乎都用來提升幽獵伴生物幽月的等級。

幽獵蹭了擊殺魔屠子的經驗後,幽月的等級又顯得掉鏈子了,自然要努力追趕。

同時,他也開始有選擇的備料備素材,不再象早先那般,以轉化成看得見、用得上的實力為絕對優先思路。

魔屠子殘魂,蟯將軍殘魂,還有些強大判官的殘魂。

他已經建立了魂類素材庫。

還有就是軀殼素材庫。傀儡基胚,初時數量遠超蟲兵人數。

但一部分做了實驗,一部分則在去蕪存菁的過程中被淘汰。

目前,總數保持在200左右。

另外就是物種素材庫,工具器械庫,和預製件倉庫。

這麼多東西,就算分門別類,規整擺放,三畝地也是遠遠不夠的,三十畝都不夠。

但是系統空間的土地價格,比京城二環內的地皮價格更加感人。

他砸鍋賣鐵都買不起。

最後便整出個類似《哈利·波特》中韋斯萊家陋居的玩意。

這也是他有意購買福車的一大理由。

結果被福車的價格秀了一臉,一如前世覺得房價太過,想整個房車當流浪一族,結果發現中意的房車價格比中意的房子價格還貴。

「玩五菱宏光自改吧。」周寧又一次翻看系統給出的福車圖紙。

如今,他的藍圖庫已經很豐富,拉開列表,密密麻麻,讓人看的眼暈。

這對新入坑玩家很不友好,容易讓人望而卻步。

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