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第1298章 第七隻大罪之獸(1/2)

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「——吾主。」

就在艾華斯思索之時,唐吉訶德突然開口:「這是柏拉圖留給您的遺禮。」

身著白月騎士裝扮的光之總督單膝跪地,將聖劍插在地上、將聖盾背在背上,如獻寶般向著鹿首的巨人舉起了一枚美麗的輝光。

這一幕被許多城中的安息人見證。

他們並不知道事情的前因後果,又因為離得太遠,根本聽不清對話、也看不清灰天司的真容。

然而這一幕,卻是如此有視覺衝擊力——

光輝的騎士除卻身上的甲冑,顯露出俊美的容貌。他手持聖劍與聖盾,後腦有著聖人般的荊棘光環,向著鹿首的巨人半跪獻禮。

而那巨大的鹿頭人,頭上有著同樣荊棘光環凝聚而成的黑色王冠,身後有六片巨大的、被黑荊棘纏繞束縛的白翼。他低頭俯瞰著騎士,同樣緩緩半跪下來,向著下方的騎士伸出手來。

那光盾與黑翼如鏡像般對稱,頭上的光環與黑冠也是一樣。

「這,這——!」

有許多畫細密畫的大畫師們紛紛瞳孔震動。

他們窮盡一生,也想要用色彩與筆觸來實現「紙上的神聖」。如果做不到這一步,他們就不可能晉升第五能級……就和昔日的雅妮斯一樣,總得超越自己的過去、接觸到真正的美,才能跨出這一步。

可人無法具體的描繪自己想像以外的東西。

到了他們這種級別,約束他們的反倒不是技法。而是見識與想像。

並非所有畫師都能像是雅妮斯一樣,能無拘無束的拋棄一切,徒步週遊世界來取材的。

從這點來說,約束了他們追究極致之美的,恰恰是他們過去的人生、感情與太過正常的三觀。

——而如今這一幕,卻讓他們紛紛有了異常的觸動。

美之道途的直覺,讓他們感覺這一幕似乎是能觸及到柱神級別的奇景——

顧不得自己身處險境,他們就一個個具現出了自己的畫板開始描繪自己所見之美。

有的人著重於描繪鹿首巨人的那種異常的神聖與詭異;有人則記錄著騎士獻禮、而巨人低頭注視著的那一幕;有人則專注於描繪著渺小的騎士向著擁有神性的巨人進行的偉大獻禮,身上月白色長袍的每一絲細節;有人則著重於強調巨人與騎士的鏡像……

不只是畫師。

作曲家、編劇、雕塑家——美之道途的其他職業,也都從中感受到了強烈的靈感。就仿佛這一幕觸及到了美之道途底層的某種邏輯一樣。

毫無疑問,就在今天過後……這裡將會誕生許多位第五能級的「大師」。

而他們所描繪的畫作,也將從多角度證明這裡發生了怎樣的一件事。

艾華斯那邊自是不知道,自己只不過是低頭取了一件東西,就激活了如此之多美之道途超凡者的靈感。

他只是從唐吉訶德手中,拿起了幾何天司的天司碎片。

那碎片如今捧在艾華斯手中,顯得如此的渺小。

——它並不是一塊規規整整的寶石。既不是火之正四面體,也不是土之正六面體、風之正八面體、水之正二十面體。

它是一塊特殊的正十二面體——它僅由曲線構成。

【天司碎片-數與幾何之碎片】

【——數字與空間的法則,幾何天司力量的殘留。以恰當的方式使用,有機會成為數天司或是幾何天司。】

「終於……」

艾華斯呼了口氣,將悖焰之蝶莉婭的卡牌顯現出來,將其貼在幾何天司遺留的天司碎片上。

——但它卻完全沒有反應。

元素不符,概念衝突。

明明火之碎片能夠與尤利婭契合……可完整的幾何天司的碎片卻反而無法使用。

「……咦?」

艾華斯怔了一下。

但很快他就反應了過來——幾何天司所留下的天司碎片,與遊戲中的版本不同。

他嘗試感知了一下,從天司碎片之中感受到了處於奇異穩定狀態的光與暗兩種屬性的龐大法力。

遊戲中,他所留下的是四元素通用的碎片。

無論是大獸之主晉升自己的大罪之獸,亦或是其他職業用天司碎片強化自己的某個技能,這都是非常好的極品通用材料——它的效果是增加四大元素傷害。

元素傷害屬於一個比較稀有的乘區。在紫色級別的裝備上很少能見到元素傷害增幅的詞條,因此提升非常顯著。

可以說,遇事不決就去專心刷幾何天司是相當穩定的提升思路,只要自己的傷害構成主要由四元素中的某個構成,就能獲得相當不錯的提升。所以幾何天司的天司碎片也是團內拍賣的時候,價格保持最穩定的那一批。

然而,幾何天司給艾華斯留下的這枚碎片,卻與遊戲中不太一樣。

在遊戲中的「以太之正十二面體」,線條是直的。

而它此刻卻是彎的。

……區別大概就在於,遊戲中的幾何天司並沒有聚合成功。

遊戲中的幾何天司,根本沒有使用解析炮的能力。它只不過是一個巨大的、能夠不斷重組的水晶幾何體,隨著自己的結構不斷切換,然後切成不同的屬性。

這是一個非常簡單,又比較麻煩的天司。簡單就簡單在,他沒有什麼特別複雜的機制,總的來說就是「出啥躲啥、出啥打啥」。

麻煩就麻煩在,它免疫絕大多數的傷害。

幾何天司每發四招就隨機變一次色,本身只承受44%的物理傷害與光暗屬性的傷害,並且只能按照風→土→水→火→風的克制關係,對屬性被克制的幾何天司造成雙倍傷害;而除了被克制的法術以外,其他類型的元素傷害會被幾何天司免疫,同色同系的傷害反而會被它四倍吸收回血。

而祂的狂暴機制,就是它如果吸收了足夠多的同系元素,就會觸發相當有威脅的全體傷害——觸發線分別是恢復本體總血量的1/64、1/32、1/16、1/8。前三次時都必須交大減傷才能過,第四次時強制團滅。

所以最保險的打法,就是全隊只用物理攻擊和光暗屬性的法術傷害慢慢磨,元素法術一個都不發,那基本就等於沒有難度。

如果真按照機制來打,那一旦有人走神打錯就真高血壓了。

——雖然艾華斯不太記得劇情,但從它無法吸收光暗屬性的元素來看,那個幾何天司應該並不完整。

至少祂並沒有以太屬性的形態。不然祂應該能夠切換成光暗屬性吸收的正十二面體姿態才對。

「……難道這才是真正的正十二面體嗎?」

艾華斯沉思著。

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