第一千零六十七章 風暴之巔,特殊的勝利機…(2/2)
甚至就連個別卡bug的方法都知道。
所以他剛剛心裡的想法並不誇張。
很快,兩支夏國最頂尖的隊伍紛紛走入了傳送門中。
在同一時刻圓形鬥技場的地面也突然左右分開。
從裡面緩緩升起了一個超大尺寸的液晶屏幕。
「我去,高科技啊!」
「原來咱們的鬥技場下面,還有這麼離譜的玩意?」
「這下好了,等會的戰鬥都可以看得一清二楚!」
「估計是咱們之前的比賽規格不夠吧,還不足以讓高層們單獨開啟這個屏幕。」
「媽的,以後要加油了,不然會被這些天才越甩越遠。」
當觀眾席上的炎龍之魂成員,看到管理協會高層為今天的戰鬥,給予了特殊待遇後,心裡都憋著一股勁。
他們都知道,只有引起國家足夠的重視,才能像程謙墨、張天琪他們一樣。
所以有不少人都被刺激到了,決心今後一定要更加的努力,爭取也能得到相同的待遇。
場外的喧囂很快便隨著本次對戰的地圖被確定,而變得安靜下來。
大家都想認真地觀看,來自夏國最頂尖的較量。
今天黃龍隊和永恆巔峰小隊隨機到的地圖叫做風暴之巔。
這是一個非常標準的10vs10地圖。
該地圖總體呈現長方形,兩支隊伍的刷新點分別位於兩端。
如果想要橫跨整張地圖,即使騎著高等級的飛行坐騎全速飛行,也需要十分鐘左右的時間。
由此可見風暴之巔的面積還是相當大的。
與此同時,風暴之巔還存在一個非常特殊的勝利機制。
首先這張地圖裡一共有六個據點,他們的分布情況剛好位於一個扁平五角星的五個頂點,外加正中央。
當據點被某一支隊伍占領後,將會持續產生勝利點數。
其次整場戰鬥限時一個小時,在這個時間段內所有覺醒者都不會真正地死去。
而是會重新復活在己方的刷新點。
不過隨著死亡次數的增多,復活時間也會不斷增長。
當第一次死亡的時候,復活時間為兩分鐘。
後面每多死一次,時間延長三分鐘。
想要在這張地圖提前獲勝,有且只有一個方法,就是成功占領所有據點,並且保持三分鐘。
假如一個小時的期限結束了,也沒有任何一方成功占領所有據點,那麼就按勝利點數的多少來決定。
也正是因為勝利點數的存在,讓團隊戰術的作用不斷放大。
什麼時候集火強攻,什麼時候牽制迂迴,都是非常有講究的。
良好的戰術布置,能夠得到非常好的效果。
當白光一閃後,黃龍隊和永恆巔峰小隊終於出現在了風暴之巔。
「竟然是這張地圖,看來運氣不錯!」
看著眼前熟悉的場景,程謙墨的嘴角開始不斷上揚。
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