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上架感言(2/2)

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而在這時,《動物狂想曲》和《奇巧計程車》給了我另一種啟發:如果要深入挖掘人文內核,那麼將「人性」本身凸顯出來就是一種正確的策略。如同想要甜就要加點鹽,凸顯人性的方式自然也可以用加強「獸性」來完成。

我原本還在考慮一個很重要的問題,那就是賽博朋克這個題材的核心必然是悲劇。

太空歌劇與賽博朋克,可以說是背道而馳的。可以說,如果先開發出民用載人航天,世界就會進入太空歌劇;如果先開發出虛擬實境,世界就會進入到賽博朋克。而太空歌劇是向外的,是征服的,是積極的,是擴展性的,是浪漫主義的;賽博朋克是向內的,是反省的,是自我抵消的。

這兩個題材,一個預示著地緣政治上的「戰爭與征服」、另一個則是意識形態上的「影響與改寫」。這正是從冷戰時代往後出現的、不可避免的世界常態。

因此可以說,賽博朋克幾乎不可能不是悲劇。就算完成了系統內題材的創作,得到了一個大團圓的結局——就算炸毀了荒板塔,那又如何?

公司還是那麼多公司。人們還是那樣的人們。

往大了說,炸毀的荒板塔那可能是反抗火種的預示。它可能預示著未來會改變的可能性……但也僅僅只是可能。看過《覺醒年代》這種優秀電視劇的讀者,可能就會意識到,賽博朋克2077的這種橋段比起真正的「覺悟者」與「火種」,倒更接近於「迷茫者的最後一搏」和「暴力欲望的釋放與滿足」。

喜劇的盡頭總是悲劇。在一個賽博朋克的世界裡,人們就算得到了覺悟、以幾乎不可能的手段,成功反叛了公司——可那又如何?

誘發了賽博朋克社會矛盾的導火線,是資源的有限與人口的膨脹。

隨著總體資源的進一步耗竭,新的分配方式運行之下依然會導致新的動亂。

如果不能解決「資源」的最終問題,如果人類無法走出星球,那麼在遙遠的未來、極遙遠的未來,依然會迎來必至的新悲劇。

但是「靈親」的設定,卻讓我產生了另外一個念頭。一個能夠從「賽博朋克」合理過渡到「太空歌劇」的設定,一個能夠賽博朋克世界的人們真正意義上得到「可能性」的劇情——姑且按下不表。等完本感言的時候,你們可以再翻回來到這一段。

當然,賽博朋克這個題材的悲劇本質依然沒有改變。

因為那樣的話,這本書的本質其實就不再是賽博朋克了。所以我將其稱為「賽博奇幻」,以此作為區分。

而這本書第一卷的靈感,來自於yoasobi的一首歌,叫做「群青」。這首歌的歌詞,我覺得非常適合羅素、因此也很適合作為序卷的主題。

以及遊戲王中關於「ll-合奏藍知更」這張卡的科普——當我知道「西伯利亞藍知更」也就是「小琉璃」、「琉璃歌鴝」這種鳥中,只有雄性才是琉璃色的時候,我感受到了相當程度的震撼。

這種震撼流出為文字,就成為了這一卷的主要故事。

因為我心想,也得讓你們震一下。就當是無用豆知識的科普了。

至於第二卷的靈感,則是奇幻大師k.j.帕克所寫的奇幻短篇小說集《紫與黑》中的《紫與黑》一篇。

它其中有這樣的一段話,容我僅憑印象大致複述:「把紫墨水專門留給皇帝和官員們使用,那樣的話,你們一眼就可以分辨收到的文書的真偽。這想法本身是沒問題,但後勤部卻有人發現,可以用這種方式有效的操控所有官員——只需要不給他們不待見或者政見不同的官員足夠的紫墨水就可以了。說著什麼紫墨水品質不過關,或者運輸紫墨水的船沉到了海里的藉口。這樣的話,他們空有權利,卻什麼都做不了,因為他們無法簽訂被其他人認可的、有法律效益的文書——以紫墨水書寫的文書。」

當然,這本身與第二卷的故事無關。但這有趣的構思,讓我產生了另一個靈感……等到第二卷的卷末時,我會就此繼續複述。

以後每一卷的卷末感言,都會敘述這一卷的靈感與創作思路。作為和大家的討論與分享。

閒聊大致就到這裡。

我相信能有耐心看到這裡的讀者,可以說是少之又少。

但我感謝所有能靜心看完的讀者。既然能看到這裡,想必是我們之間也有所共鳴。

我誠心誠意的說,我在全職且有房貸的情況下,作為一個奇幻出身的作者,跨界來寫這樣的一個題材、一個即是科幻又是單元劇,雙重小眾的題材……如果說,這不是抱著某種理想因素在內,那就指定是我腦子進水了。

我並不認為賣弄理想是可恥的,正如子路受牛。在網絡文學商業化的現在,我仍希望網絡文學的創作者具有文學理想。

說句不太好聽的……現代仍然願意從事文學創作的年輕人又有多少?他們是否還能活的下去?從事這行的,究竟是有文學理想的青年,亦或是鬱郁不得志的酸腐秀才?

等上一代的文學大家們因衰老而棄筆,這個國家未來的文學又應該讓誰來接棒?

連這個國家的年輕人都不願意看的東西,又如何成為國際化、歷史化的時代經典呢?

我小時候曾崇拜柳文楊,也惋惜過他的英年早逝。年輕創作者寫出的故事,是有著人生底蘊的成熟創作者難以寫出的,更應是整個文學創作領域中不可或缺的一環。

我們不應該將網絡文學與文學一刀劃開,但也更不應該什麼都不做就讓絕大多數的網絡文學直接成為具有「歷史性」和「經典性」的傳古文學,同時也不該妄求網絡文學「去娛樂化」。這就和叔叔「去二次元化」是一樣的愚行。

相比較十幾年、二十幾年前的作品,《詭秘之主》、《黎明之劍》、《長夜余火》、《死在火星上》、《餘光》這些新世代的優秀網絡作品,已然能夠同時兼顧文學性與娛樂性。讀者們也對能夠觸動人心的、具有複雜人文內核的故事更加喜愛,這是市場的優化。

這必然是有一個逐漸變化、逐步進化的過程的。

它的終點不會落在上一代的作者手中,也不會落在我這一代的作者手中。它會一直變好,而我們正在道中。

隨著網絡文學的發展,總有一天也會從網絡文學中誕生《三個火槍手》、《基督山伯爵》這般的傳世經典。而我們所能做的,就是構築出這樣的土壤、等待著那樣的花盛開。

我的創作實力遠遠不足以和上述這些優秀作者比擬,因此只得於此大膽的賣弄理想——但話又說回來,能有可賣弄的理想,總比無話可說、無夢可賣要強。

明日上架,至少萬字以上的更新!

希望大家能夠點個首訂,支持一下阿貓。

希望我們明日能再見。

——願你們幸福常伴。

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