第502章 黑魂,但是FPS(2/2)
隨著兩人足足和沉睡者「玩」了兩輪的「一二三木頭人」!
這一刻!
他們和沉睡者面對面。
此時,饒是再細微的響動都會引起沉睡者的異動。
甚至連遊戲內對講他們都不敢用了。
陰暗的廠房,詭譎的氛圍,遠處緊張關注的隊友,近處直面怪物的兩人!
【後腦……】
對視間!
借著昏暗微弱的光線,壯壯輕輕指了指自己的後腦,示意阿寅要敲怪物的腦袋後面。
簌啦——
若不可聞的衣物窸窣聲飄散在霧蒙蒙的潮冷空氣中。
兩人仿若雷區間起舞的人,用平生最小心的步伐繞到兩隻沉睡者身後。
咯吱吱——
巨大的長柄錘頭緩緩舉起,皮質手套攥緊錘柄,發出咯吱聲響。
而下一秒!
嗡——!!!
隨著一聲悶響!
壯壯的錘子披掛風聲,狠狠掄砸在面前沉睡者的後腦之上!
嘭——嘩啦——!!!
只聽一聲碎裂的脆響!
沉睡者的頭顱瞬間凹陷,半個腦袋都被砸碎,屍體豁然飛出!
而與此同時!
阿寅面前的沉睡者似乎也聽到了身旁的動靜,猛然抬頭,胸口咕咚咕咚的心跳閃爍即將驚醒的紅光!
千鈞一髮!
嗡——嘭——咔嚓——!!!
阿寅的錘子也來了!
錘頭狠狠砸下,當場將還來不及醒來的沉睡者頭顱砸爛,鮮血橫飛!
幹掉!
「牛——逼——!!!」
眼見著兩人成功,顯示屏上的白點消失!
一直屏息的樹哥和六六,也總算鬆了口氣,不由得齊聲歡呼!
至於直播間,更是一片驚呼——
『OHHHHHHHHHH——!』
『我草!帥!』
『靜默協同真的太特麼帥了!』
『老大今天一米八!』
『呼——我靠!我剛剛大氣都不敢喘了!』
『真的!這遊戲壓迫感太足了!』
『爽啊!這兩錘子簡直就是黑魂中的最後一刀處決!爽飛!』
『我只能說這一下子值了,之前的壓力和緊張全都值了』
『老大牛逼!壯壯牛逼!恐鬼小隊牛逼!』
『終於找到這個遊戲的真正玩法了』
『真的好難啊……』
『怪不得看大地圖只有十二關,這特麼能通關真就是四位一體了吧』
『而且從A到E,難度只會越來越高』
『我說特麼的為什麼A層有A1A2A3三關,而E層只有E1一關呢』
『哪個小隊要是能通E1,那可真就是四位一體了』
『真·我們意念合一』
『好玩好玩好玩,我靠這簡直就是抖M小隊最佳遊戲』
『……』
極致的聲音營造!
極致的畫面渲染!
前所未有的全新遊戲體驗!
史無前例的超高遊戲難度!
高壓之下躡足潛蹤的窒息緊張!
高舉錘頭蓄力一擊的暢快宣洩!
毫無疑問,別致的設計風格和在體感艙中的驚艷表現力,讓GTFO一經發布,就立刻霸占了各路獨立遊戲主播的直播間,更引起了諸多玩家們的青睞和嘗試!
雖然此刻,同樣是由黃金之風遊戲公司所開發的競技類FPS-CQB遊戲《彩虹六號》,依舊穩穩坐在全球最熱遊戲的頭把交椅之上。
但別忘了,世界玩家千千萬,也不是每個人都喜歡多人競技對戰的。
而此刻!
這款《GTFO》便成為了他們與好友聯機,共同攻克驚悚難關的最佳選擇!
像是pew和jack,dream和他的小夥伴們,阿寅所領銜的恐鬼症小隊,等等等等……
畢竟,這款遊戲的正反饋是如此令人著迷!
那種和隊員一起協作彷如遊走在黑暗之中的冷血殺手,將一個又一個敏銳而又驚悚的怪物剷除的成就感,是如此之高!
儘管路途艱險,狀況不斷,失敗一次接一次。
但和黑魂的反饋一樣。
GTFO中,玩家們也會同樣感覺到自己的技術越來越高,和隊友間的配合越來越默契。
雖無數值增強,但卻技術飛漲。
從協同幹掉一隻怪物,到靜默協同幹掉一對,再到分工明確二錘三,三錘五……
面對驚悚的怪物,玩家們愈發遊刃有餘。
而遊戲也同樣也不甘示弱,總是會隨著玩家們的探索推進而增長難度!
從最初始的沉睡者,到之後時不時大範圍發動探測的菊花頭,再到足有兩人多高的大壯沉睡者……甚至是只能通過燈影判斷位置的隱形幽靈!
怪物的種類越來越多,越來越棘手!
同時玩家們所面對的情況,也不光只有暗殺!
「公司」派遣他們下來是尋找一種古遺物的。
而想要拿到這個古遺物,玩家們就需要不斷通過散落在巨大區域中的終端機進行搜索,並打開一個個【自帶警報】的大門,不斷深入。
是的。
警報。
一旦警報響起,整個區域中的所有怪物都會被驚醒,進而朝著他們瘋狂湧來!
至於玩家們所要做的,就是在大門啟動的這段時間中,堅守陣地,並不斷前往大門附近的各個掃描點完成掃描,從而關閉警報,開啟防護大門!
驚悚!緊張!刺激!
從主播到玩家人人都忙著向更深處攻略!
而《GTFO》這「FPS黑魂」的名頭,自然也並非浪得虛名!
就在遊戲發售後的第一周過後!
由黃金之風,聯合藝游和迅藤兩大體感艙供應商,共同發布的一份數據統計,驚掉了整個遊戲圈的下巴——