671 突發爆炸(2/2)
數字和魔法動輒幾百兆焦相比是不大,可魔法盾對應子彈的效果也並不好,與對應熱能和動能的情況類似,魔法盾更擅長抵抗能量攻擊。
面對子彈和炮彈打擊,魔法盾首先要面臨的一個問題是防禦機制的選擇困難。
通過各種戰鬥和研究,觀察到的能有效防禦子彈攻擊的盾,只有兩類,硬剛型和擦彈型。
硬剛型面臨的問題在於,能通過盾給子彈施加個多大的力。就算一面魔法盾能頂住幾萬支普通箭矢,面對子彈,施加的力不夠就無法在足夠段的距離內完成制動,而增大盾的範圍又要付出更多魔力,可能出現盾的能量還沒消耗完人就被打穿的情況。
擦彈型在節省魔力方面的效果相對更好一點,魔族和境外針對槍炮攻擊,都增強了這方面的普及工作,但它也不是個完美應對方案。
子彈在同一個點的飛行速度不完全一致,即使不考慮風力變化,如果兩顆連續的子彈以零誤差飛行在同一個彈道上,後面的一顆速度會更快一些。
魔法盾並不自帶計算機的算力,擦彈型只能做到對任何來襲異物,施加同樣的矢量力,對不同子彈會有不同的彈開角,一旦動能過大,就會出現彈開角度不夠導致死亡的情況。
即使之後出現新的專門硬度子彈攻擊的魔法盾,自家的破魔彈也早已經開始裝備。
總之魔法盾整個大類,都很難應付速度過高的實彈,打擊過程里己方只需要考慮是否能對目標距離區域投送足夠的動能。
超過三千米的機炮攻擊,加上戰鬥機協助,以及區域禁魔的作用,敵人很難把類似強度的攻擊應用在和己方軍隊的對抗中。
只是從行政管理的角度,這種規模的打擊能力,對安全的確提出了更高的要求。
魔法也好修真也罷,過高的個體破壞力,對資金和設備集中化的工業化生產,都屬於極端不利因素,這也是境外生產能力始終上不去的主因。
境內在這方面積累了一定管理經驗,但主要還是以法律威懾為主,無法做到實際限制法師的破壞力。
接下來隨著局面惡化,移民口可能接收到越來越多心理不夠健康的個體,應考慮整體治安升級。
人力方面的拓展很難辦,不但涉及到崗位增量,還有管理複雜化帶來的各種毛病。
不如實行街道禁魔。
區域禁魔做不到,不只是廠區生產需要魔力,一些民用小道具也需要應用魔力。
而街道禁魔,對于禁魔區的形狀提出了一定要求,需要另行開發一套新的禁魔系統。
如果能夠實現,意味著作案方無法在街道上對廠區進行大規模打擊,進入廠區範圍內就屬於廠方安保範圍,根據各廠安保力量的區別,也可以自行採購進一步的內部禁魔區,直到僅保障生產。
能不能做到暫時不知道,反正王齊發現問題提出解決路徑,具體執行由中樞部聯合各部門開會後推進。
稍後決定對民間魔術設備廠進行定向補貼研發。
稍後可能還會遇到些別的問題,比如禁魔導致的區域魔力濃度降低等,會有個比較長的拉鋸過程。