709.第711章 堡壘測試(2/2)
軍方的人和研究員說起話來。
測試過程倒沒什麼驚艷之處,堡壘啟動後在距離承托台僅有2米高度懸停幾分鐘後,會上升一段飛到城牆外,不做任何事情,立刻回來繼續懸停在承托台上。
二樓的樓板,使用的是沖孔鋼板,空隙大小為5毫米,確保15毫米以上口徑的彈丸不會掉下去。
和觀察區負責記錄的研究人員窩在一起,等待測試開始。
量產……確實是麻煩事。
餐飲加熱則使用電熱爐,沒有微波爐,所有用電設備,能源都來自於中控室隔壁的魔力儲備中心,利用魔電轉換技術進行分配。
所謂拓展,基礎源於堡壘外牆的複雜度,為確保堡壘在激烈戰鬥中的生存力,外牆集成了包括魔法、冶金、製造的大量成果,技術含量相當高。
戰鬥射擊位雖然理論上可以用機炮,但機炮用射擊口的射擊角太小了,也不利於觀瞄,只能亂射一通,因此主要還是使用人員直接射擊。
護板的規格一致,是12毫米的錳鋼板,除了陽台對外的部分,原牆體部分也有一堵一米高的護板,另外中心區還有一個只占四平米不到的範圍也被護板擋住,這裡會臨時放下彈藥箱,或者再塞幾個戰士。
出來和進去的不是同一種門,是一樓對水平面的門,與二樓陽台錯開位置,有四個門。
現場演示士兵到牆邊拉閘,牆頂角線上的一個裝置給出推力,把一面牆體往外放,絞索結構運動,拉著牆體向外緩慢落下,變成地板。
王齊一行再去三樓轉了一圈,從堡壘里出來。
但人員生活改善離不開電力,尤其是溫控設備和餐飲加熱功能。
從「堡壘」的概念出發,本身是不需要什麼設備的,一旦降落,它的功能就是作為建築物使用。
採用沖孔版作為樓板,能在保證強度、輕量化的前提下,讓兩層樓之間能夠更直觀的相互看到。
作戰區總共有三層樓,一樓是專門的對水平面作戰區,二樓是綜合區,三樓則是專業對空區,其中三樓還有幾個給機炮用的升降平台。
這樣的可開啟式區域,整個2樓有16處,能拓展出差不多200平米的室外空間,來應對一些防禦力要求不高,但需要更強火力的情況,比如小惡魔數量巨大的時候。
陸軍總長白宇叫參與測試的士兵演示拓展作戰的方式。
二樓特殊之處,在於這裡有著可開啟戰鬥窗,以及平台拓展功能。
此外,四個組件組成四面體結構時,該空間內不能有氣體以外的異物,不然輕則出力降低,重則突然熄火,因此它最好在一個密閉空間裡工作。這一點就決定了它在設備之外,對比現有浮力平台還有額外的裝配成本。
更高的生產複雜度,密閉空間帶來的額外成本,實際落地的話,一個常規浮力平台含儲能、魔術陣、操作功能在內的核心單元12萬元,帶矢量生成核心的單元即使能實現量產,大概也要賣到30萬以上。
至於魔力利用率高低問題,大多數人也並不關心,魔力零成本從自然界取用,充能不過來就多準備幾個擺渡平台,讓每個平台都有更多的蓄能時間。
矢量生成的效率提高一定程度上能降低總設備採購成本,問題它是個新東西,而各渡口早就有了運輸設備,哪怕要更新換代,考慮人員培訓和物資管理等問題,渡口還是會傾向於用老系統。
現階段對矢量生成裝置的需求並非必須,不用操心它的量產問題,等出了發動機後,讓航空生產鏈根據效果和需求自己去解決吧。