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710.第712章 堡壘戰術(1/2)

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飛行堡壘終於啟動測試工作,與其相關的戰術也該拿出來討論討論了。

基本定位沒有疑問,肯定是飛到戰術目標地開打,具體怎麼執行,還有得論。

堡壘作戰區1、2樓面積都是一千平米多個零頭,其中20%用作物資,加上綜合空間小一些的三樓,剛好容納一個連級單位全面投入戰鬥。

具體到戰鬥崗,總計有32(二樓)加48(一樓)共八十個水平射擊位,三樓還有四個升降機炮位和八個對空射擊口,包括彈藥搬運在內,一個連全部動起來都很忙。

是使用加強連單位,把原本百來人的連擴張到150到200人,實現戰鬥輪崗呢?

這個解決方案,空間不太好安排。

休息區一百二十平米,樓層高度矮一點有四層,安置超過一百五十人一半也有七十五人以上需要留在休息區。

堡壘的床位要兼顧利刃軍團的體型,他們能接受最小床位大小是8米×1米,睡姿兼容度高一點,就需要3米×3米,包括防事故的隔斷,一個床位就要四平米,四米的層高做三層床都不太夠,只能上下鋪,這樣個人儲物功能也能集成到床位里。

75人的輪班休息,需要76個基本床位,上下鋪設置,總睡眠面積156平米,過道綜合比例8,光睡覺區就沒了273平米,兩層都不夠用。還有洗澡、就餐,貌似剩兩百多平米還可以,其實不行,因為外面戰鬥的人也要考慮,廚房面積省不下來,面對激烈戰鬥醫療區更需要地方。

就這還沒算長官單獨空間等需要。

150人都不夠,更不用說兩百人了,除非讓他們在戰鬥區頂著戰鬥噪音和隊友嘶吼睡覺。

除基本作戰方式,堡壘還可以安排別的戰術。

飛行堡壘最大的優勢,其實是負載力。

為了留出足夠大的醫療區,飛行堡壘的最大容量只能設到120人,可以額外設置幾張床位共給臨時人員,戰鬥區可以儲備一些打地鋪的東西給災民使用,但不能用於作戰。

機炮這邊的負載更大,畢竟彈丸重量就有150克一發,而且射速過高,四門機炮,按每門炮10萬發一個單位,含對應的能源模塊等,一單位重量接近九十噸。

只要能達到基本驗收標準,操作餘地就比較大了。

120人,就是四個排和炊事班、後勤班等直屬班組的標準連級單位。

加上食物、水、額外零部件等七七八八的,一個五天部署標準的堡壘戰鬥單元,大概是200噸不到,距離軍方要求的400噸餘量巨大。

軍方要求的最低戰鬥負載為400噸,這個數字不含休息區裝修和基本置物櫃等固定設施,是彈藥、人員、裝備的重量。所以包括固定設施在內,飛行堡壘要通過軍方驗收,戰鬥重量最低都要達到10200噸上下。

斬首能有結束戰鬥的效果,也是魔族集群的結構缺陷,畢竟是個依賴暴力和魔法整合起來的集群,一旦來自上面的壓迫沒了,四散而逃是唯一結果。

這個規模可以短時間內啟動堡壘全部射擊能力,但能堅持的連續戰鬥時間有限。

這還是空重,它的設計戰鬥重量為10960噸。具體能不能到這個數,或者能再超出一點點,還要通過後續一步步實際測試看結果。

還是蟒式三型的15毫米彈丸太重了,雖然還沒有改成凝固附面層彈,標準彈也從二型的56克增加到了三型的63克,提高了一定的氣動力優勢,在八百到一千二百米距離能保留更大比例的動能。

這些餘量就是用來干其它事情的,比如裝一個裝甲排。

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