466 事態好轉(1/2)
12團降低了行動頻次,大幅度降低了炸彈的使用率,讓航彈再次進入囤積周期。
魔族被打了一棒子暫時沒有鬧事,接下來的一段時間基本都是好消息。
先是黏菌人單體培養裝置,經過多輪微調,終於做到了把秦語固化成底層語言。
這個成果是通過液體控溫魔術陣,配合視覺區和語言區的高精度模擬做到的,保留了視覺區直達語言區的神經突觸。
最重要的環節還是溫度,寄核體感染的黏菌在越低的溫度下,模擬精度越高。
然而黏菌的底子是單細胞動物,環境耐受度並不怎麼樣,一旦讓黏菌罐結冰,會導致大量死亡。
為了降低溫度,王齊和學院研究團隊都下了很多功夫,最後採用魔術陣、溶液調製、壓力控制等多重手段,在能耗可控的情況下實現了零下十度不結冰,並且沒讓黏菌中毒。
這個溫度下黏菌的生命周期被大幅拉長,只需要非常少的營養物質就能維持模擬大腦(記憶存檔)的狀態,以及整個黏菌罐的活性。
新裝置採用了半隔離式身體重塑,人體塑造和存檔黏菌分開,通過連通內外的小管道里的濾液型黏菌完成「集合」通訊。
中間還試過徹底隔斷的,不過效果不太好,沒有索拉里斯的意志幫助,這些黏菌自發的信號沒辦法穿透幾層金屬,會導致人形塑造畸形化。
新型裝置和寄核體改動,還做不到每次都達到100%保留語言記憶,但能保證留下基本識字和查字典能力,有兩三千字的識字基礎,完全可以在字典幫助下,快速回到工作和任務狀態。
其他記憶,因為存檔點只會記錄大腦狀態,腦幹、嵴椎都沒有,主要還是依賴黏菌人按時到黏菌中心更新。
對身體復刻的過程里,除了「讀檔」,也著重強化了對短暫記憶區的精確復刻,更換身體前後的記憶能有更好的連續性。
這一套下來,黏菌人的記憶斷代問題基本獲得解決,即使真的錯過時間變成靈體,也能藉助「存檔」取回大量歷史記憶和語言能力,基本解決了黏菌人群體裡的重複教育等問題。
雖然要讓黏菌人獲得高級知識,還有很長的路要走,但至少現在已經可以作為合格的勞動力和基礎士兵用了。
對黏菌中心的凋像樹進行了一定的擴容調整,就要展開新一期建設。
初步先來五萬套單艙培養設備,去除掉螢火城市民外,還可以把黏菌軍團從原有的兩個團擴展到五個團,基本可以解決邊境力量不足缺乏機動作戰能力的問題。
因為黏菌軍團馬上就要迎來井噴,13團的招募工作停留在三個營的規模,比北部區剛出狀況時的預期減少了一千出頭,也算留下了一點後備兵源吧。
另一個好消息,是在黏菌中心擴建計劃還在規劃中出現的。
突然下了幾天的大暴雨!
大暴雨會在浮島邊緣造成一定的水土流失,形成泥石流會直接順著滑坡式生長的邊緣掉到沒影,但也帶來了兩個好處。
一是連日暴雨沖刷有效的降低了溫度和濕度。
濕度這東西,溫度越高越煩人,溫度降低十來度,即使維持100%相對濕度,其水氣絕對質量也能降低三分之一的樣子,再升溫後,如果下方蒸氣層不那麼活躍,濕度就能降下去一些,會明顯改變體感舒適度。
當然這種舒適的代價,是又遭遇了一輪部分停工。
這次除了更完善的排水設施,廠家也學乖了,不到萬不得已不會讓裝置徹底停掉,保持最低程度的運作,再爬產能就能省下很多工時和工具,這也關係到股東們的口袋。
第二個好處,自然是中心水庫。
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