332 滑翔機(上)(1/2)
一團回家補充人員和休整換裝期間,二團和三團都承受了較大的壓力。
二團是滿編狀態,有五個營,含團部在內總人數有三千五百人以上。
人雖然多,但二團的防守面太大了。
金紅、北隘口就占掉兩個常駐營,其團部也在北隘口。其他三個營分攤掉火山山脈北面另外兩條主道和幾個岔道口,其中六營一連還轉成加強屬性的偵察連了,很多地方都是以連為單位駐守的。
一團回本部時,大概只消滅了當時溢出火山山脈魔族的兩成,或許更少,剩下的魔族有的會自己著地方扎堆住下,有的還會繼續移動。
雖然組織度幾近於無,但比較前出的幾個連還是幾乎天天有仗打。
二團作為陣地戰定位的團,又不能隨便動,為了打好陣地戰二團有裝備超編的情況,除機炮編制量較大,單兵武器也有超編。
比如某連駐守的,距離北隘口約120公里斜線的岔道口工事裡,就額外存有一個連的單兵槍械與槍械三倍量的魔力模塊充能器材。
這種連隊要撤下來,在輕型裝甲車全面列裝前,至少要整個營輕裝帶上帶木板車之類的東西,才能把裝備都撈回來。
9營、10營的幾個連戰鬥都很頻繁,好在6營有了偵察連後,也轉為傾向於機動作戰的形態,另外有三團幫忙,沒有出現重大損失。
作為兵力儲備和性別調節用的三團,現在是三個營,一個男兵營一個女兵營和一個混編營。
13營留軍團本部做些勤務,12營主要負責利刃軍團的後勤,所以上回也是他們去給一團送第一批彈藥。
三團唯一一個全男兵的11營仍然是作戰部隊,建立這個營就是為了給一、二團補缺的。
二團駐紮點都有永久工事,魔族沒有組織的情況下,一兩百號沖近並不能造成什麼威脅,就是白天也打晚上也打,有時候要連打幾天,打到士兵們受不了。
11營和6營分兵給他們做戰鬥輪替,狀況就好了許多。
對了,真正和魔族長時間「切磋」起來才意識到,和魔族打還有另一樁好處——瘟疫爆發風險極低。
北部區整體比較潮濕,屍體在這裡會飛快腐敗,稍微有兩三天不處理就可能形成疫源。
《這個明星很想退休》
但魔族吃同伴屍體更快,士兵們只要在一場戰鬥後把湊得太近的屍體丟到一百多米開外,下次開打前自然會有魔族把屍體都吃掉,並且吃的很乾淨,骨頭都不剩的那種乾淨程度。
當然有不少智力過於低下的魔族有些不識好歹,吃完還會湊上來把自己變成屍體,增大丟遠的難度,但整體上這種形式免去了士兵們處理屍體的流程,不然頂兩個月還真不一定能頂住。
一團這次重新部署,分兩隊分別從金紅和北隘口出發,一路掃過去。
十一團還在建設中的陸航連派了幾個飛行兵來幫忙盯梢。
量產型狂風改掉了洋蔥騎士般的外觀,兼顧戰鬥需要和一定的美觀,更像動力裝甲了。
雖然人形裝甲缺點頗多算不上好用,但怎麼說也是有空中單位了。
狂風一型的最大飛行高度為兩千米,已經脫出小惡魔的威脅區,不過因能見度的關係,要準確分辨林地里的魔族小群落,還是要把高度降到八百米附近。
有了飛行單位指示目標,一團的清掃效率高了許多。
一團長也想要這個,不過很可惜,沒有匹配利刃身形的人形飛行器,而且狂風一型馬上就要換掉。
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